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十二神兵器
4.5
编辑推荐

十二神兵器

类型:动作

开发商:游戏墓地

发行商:游戏墓地

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玩家评价

RETOD 2020-07-23 18:22:03
看上去不错,我最近也在找好玩一点的动作类的手游,不过目前这类游戏都有通病,1.人物属性极不平衡,用爱发电的玩家苦不堪言。2.氪金方式多种多样,毕竟玩二次元手游的都是学生党,没多少钱。3.至于一些抽卡概率问题,我觉得最根本的原因还是第一条,人物没有谁强谁弱,谁还会在乎抽不抽得到其他人物,也就没人会抱怨某某某游戏抽卡坑骗钱的现象了,至于氪金点,我觉得还是设在皮肤或材料上会比较好。
希望这个游戏不要变成这些随波逐流坑游的一份子
加賀 2020-07-23 18:22:00
目前玩下来感觉,作为一款动作游戏,在操作流畅程度方面还有不小的提升空间,需要努力改进。虽然基础的连招和判定有了,但是很多时候操作并不流畅。扣一分吧。
建模的话,虽然不能说是很精细的那种,但是感觉也还是下了功夫的,这一点我觉得值得肯定的地方。
作为一个应该是主打PVP的游戏,剧情我不太想多评论,但是我还是要槽一下。。。。先不说有没有深度了,为啥突然间就没剧情了,突然间理解战斗就要通过关卡的简述来了解了,或多或少的加点儿剧情吧,就算是给后面埋伏笔也别学人家整个游戏除了新手教程连文字都没有。。。这点我就不扣分了,因为毕竟是测试我觉得可以改,而且不是什么本质上的错误。
然后就是最重要的地方了,贵游的PVP匹配机制。请加一个取消匹配按键谢谢!请加一个取消匹配按键谢谢!请加一个取消匹配按键谢谢!重要的事要说三遍 ,不知道你们能不能理解我一大早趁着坐车在路上玩会儿然后点了一下匹配,直到我下车为止十几分钟了还在匹配中,取消也取消不掉退也退不出去,我能理解测试服没那么多人,既然会有这种情况,稍微考虑一下啊。。。。解决办法就是关游戏,是不是未免太粗暴了。。这点一定要扣一分好吧。。。。。。
最后总结一下好吧,我上述文字中像是UI啊之类的并没有全部提到是因为,我认为一款游戏的优秀是要突出他优秀的地方,游戏主打什么,那方面能做好才是最重要的。你游最需要做好的做到有创意有特色的是PVP部分我觉得,毕竟(虽然不想提出,但是日前同类游戏可以做对比的肯定是崩崩崩,崩崩崩突出了打斗的爽快感)贵游如果做不到崩崩崩那么极致的打斗爽快感,那么卖点就需要有一定的倾向,比如崩三难以实现的PVP,在这个方面做好我认为是游戏能不能吸引人的关键部分。好吧,第一次写长评,不知道自己有没有表达清楚我想表达的东西,作为一个玩家的声音也希望能好好传达到制作那边,总之呢,打分我打4分吧,加一分是鼓励分希望能好好的做,不要埋没了潜力股。
青行灯 2020-07-23 18:22:00
本灯有幸参与过测试,觉得不错,稍微点评几句:
1.ACT类,PVE和PVP都有,后期PVP更好玩(请勿直接对标崩xx和神位xx,细分领域上有所不同)
2.打击感良好,打击和硬直判定有待提高(第二次内测)
3.角色特性鲜明,各有千秋。本灯体感大部分角色上手容易,精通困难
4.(第二次内测)角色平衡性一般,部分角色比较OP,但以公测最终效果为准
5.课金程度未知,预计不会太亲民
欢迎喜欢ACT的各位来试玩。
何小宝 2020-07-23 18:22:00
有始有终的内测,最后也来补个评论
画面、打击感、场景什么的也不说了,相信其他大佬早已提到。作为个pve党还是想说点什么。
18年以来让我觉得印象最深、最能跟这游戏比较的是神位纷争,同样是解锁角色作战的3d动作游戏,神位是完全偏向pvp的,这也让我有点失望。。pvp游戏我注定不会再回去了
十二神器倒是强化了点pve功能,无论是副本、挑战、刷塔都让我找到其他rpg游戏的影子,可有个死穴是这游戏缺乏核心的吸引人肝的东西。。哪怕是周末在家想起这游戏,想了想也没什么好刷的又丢下了。。而且既然有考虑pve,为何全是人形怪?不能考虑来点类似崩3的大小怪兽吗?说实话来来去去就两三种怪物都打吐了,无非就是三种属性的盾兵 法师 剑士怪,主线都打这么后了还是没变化,我不认为下测或者公测贵游还能改新怪物
还有个死穴是战斗无法手动切换视角,锁定也无法自动转镜头,这个真的相当相当影响游戏体验!哪怕因为pvp没群战所以不考虑换锁,你倒是给我把视角转过去啊?!
另外要说的是有些守护水晶玩法的图,如限时材料本某关 怪物直接刷几个法师就打水晶不鸟你,上来就是群攻。。那叫一个绝望
许多舰长 2020-07-23 18:22:00
这几年3d动作手游出了很多,目前活下来的只剩“老前辈”崩三和去年的战双。这两个游戏之所以能
历史不断重演 2020-07-23 18:21:56
战斗有点枯燥,除了闪避加了个精简版的子弹时间,感觉就像是仙侠游戏换了二次元的皮。然后剧情对话中的镜头切换和人物表现做的挺不错的,代入感挺强,关卡可以做一个类似崩3那个直接下一关的功能,这样玩起来会比较连贯不会有太强的割裂感。
养成的话看的我肝疼,要围绕各种材料刷好多本,配上一般的战斗带来的是每日枯燥的日常。而且人物立绘都不算好看,没有别的游戏画的那么色里色气、充满性暗示,这对我来说就缺少了一大肝的动力了。
总之这游戏感觉没啥太大的惊喜,都是那一套国产手游肝天肝地的养成,战斗玩法也比较枯燥,建模也一般没啥吸引力,虽然剧情镜头切换和人物表现做的不错,但总得感觉就像是批了二次元皮的国产仙侠游戏,硬是加了七七八八元素进去罢了。我还是回去玩我的火纹吧。
4星算是鼓励吧,毕竟没公测,最后怎么样也不好说,虽然大概率就是这个框架了。
taper_鉴赏焱 2020-07-23 18:21:48
十二神兵器 简称十二神器
于此相对还有十二魔器
其中十二神器有
女装山脉
君与彼女...抱歉 走错片场了
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介是你没有玩过的船新版本
只需体验撒发种,泥就会像我一样,爱向介款游戏
这是一款画风讨喜的ACT类游戏。
细腻的画风,以及拥有简单粗暴的技能键(不用繁琐的qte,直接技能释放好评来自三蹦子手残农民党的泪水)
别的不多说国产ACT类游戏屈指可数。四星鼓励观望 期待十二神公测 (内测是不可能内测的,介辈子不可能的,洗了脸也没有用,只有涂上漂白液假装自己是欧洲人来混日子这样子)
charx 2020-07-23 18:21:48
n久以前这游戏tap开放过一次测试,质量很差,很绝望。莫得打击感,莫得优化,莫得平衡,每个动作都像PPT,穿模能穿到地下去,PVP没有任何平衡效果,而且没有保护机制随便就无限连。所以莫得体验的我也就莫得感情一顿猛喷。
后来才知道当时似乎是误操作把游戏放上来了,实际上游戏没做好。
不过我还是印象很差,一看到这游戏就想起了被PPT支配的恐惧。
之前好像也开放了一次正经测试,好像还有不少觉得不错的评论。
所以莫得感情的我又来了……
emmm,莫得激活码,打扰了。
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