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你的位置 : 首页 动作 火源 晶石战争(测试服)
类型:动作
开发商:英佩游戏
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(ˊo̶̶̷ᴗo̶̶̷`)当时真的是欲哭无泪。
(⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎)嘛~其实移动端出了火源系列的游戏作品感觉很意外。
(ฅ∀<`๑)╭哎呀不说这么多了,黑历史都快要暴露出来了。
希望制作组的小哥哥小姐姐们能让我们体验到全新的火源~(工作顺利,不要修仙哦)(•ૢ⚈͒⌄⚈͒•ૢ)比心~
首先匹配问题,每次匹配都要一分钟(这个能理解毕竟测试服人不多),还会匹配到机器人,而ai也有很多问题这个放到第二点说,关键是有的时候对面三个都是玩家而你的队友两个全是电脑,这个时候你就可以投了除非对面是一点moba的游戏都没接触过的萌新否则根本无力翻盘。
第二点ai问题,我真的想吐槽ai你们没测试过吗,ai无脑没兵线站在敌方塔下打敌方英雄即使是没血了看到队友就会回去战斗,而且有bug只要你把ai引诱到下路和打大龙的那个入口弹簧那,然后ai就傻了只会在那弹只要敌方不打扰他们就一直卡在那。
第三点游戏的野区小野怪刷新速度太快,只要打不一口气打死英雄英雄根本不会回城,无限打小野怪赖线,还有操作问题建议出一个打英雄键和打塔键(经常塔或英雄差一滴血结果小兵过来全a小兵身上了)
第三点游戏平衡问题有些英雄选了就赢一半了有的选了直接输一半,首先有个哪喷火器的英雄,1技能根本打不了天上的英雄很轻易的就闪开了而且经常撞不倒敌方英雄直接撞到小兵身上建议技能无视小兵但是可以打野怪,二技能不选范围增大根本打不着(也可能是我菜。。。。)大招人家用突进技能或是靠踏板就跳走了能飞的甚至就直接飞走了。。。。。
还有个英雄就是那个狙击手(为毛一个狙击手定位是辅助)首先他的隐身啥用没有被对面打空气就会暴露,
二技能释放距离太近而且蓄力的时候只要走出范围技能释放就失败。
然后是弓箭手那个英雄,太无脑(也说不出来怎么无脑),没有刺客之类的英雄就只能被吊打。
其他英雄还没玩所以不知带其他英雄平衡咋样。
我刚才又打了几把会飞的英雄,发现会飞的英雄有点恶心不是一般的恶心,有点太bug了,尤其打攻击范围近的英雄简直就是噩梦。
然后新游测试服人太少匹不到很正常,不算缺点,另外就是职业之间的区别太不明显,感觉基本都差不多,这就体现不出来各职业的特点,这是moba的乐趣所在,一定要做好。然后就是不管前期还是后期,就算是肉也并扛不住多少,英雄血量和技能伤害需要好好调整。最后祝越做越好,早日出正式服。
算起来,我应该是一测的玩家了(假装是大佬的萌新)
排名不高(T_T)技术菜,永远的青铜
因为是测试服,所以存在很多不足
但是在8.1的大更新中接受并修改了很多玩家提出来的bug和建议了
我就说说我对游戏的看法(文笔不好请见谅)
1.在一测中优化没处理好(几乎没处理),所以手机很烫(#温度高于我一边充电一边吃鸡#)不过,在更新之后,优化做的相当不错!如果之前的优化给20分,现在可以给70分了,手机的温度,已经可以算是正常游戏温度了
2.虽然游戏名字火源,但是和端游的火源计划emmmm(个人觉得相关不大,只是公司和名字而已)
3.角色,因为是一测,所以只有12个角色,角色很有特色,已经不在局限于跳这个动作了,直接飞了(狂猎:***呢?魔灵:我就是上天(。>∀<。))每个角色都有自己独特的技能,在前中后期都能发挥各自的特色。并且因为技能和地图的障碍物的原因,特能秀,***都没这么秀(利用自己的技能和飞行或者跳跃或者障碍物躲技能伤害,残血秀不在话下)在大更新之后,更是更新了皮肤,超能超可爱的!!!!!最重要的是:好萌啊(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。Q版人物,萌化老夫内心了(我魔灵最萌最可爱)。因为是测试,所以调高了获取金币和星币的概率!只要每天登陆都能得到绝大部分萌萌的角色了。甚至勤劳一点每天来一两局就能把可爱的皮肤抱回家哦y( ˙ᴗ. )耶~
3.游戏内容:横版moba,在moba的潮流下,不失精髓,更有特色。比起3D的moba操作起来更简单!有些跳板不仅可以上天,还可以入地(*゚ロ゚)!!穿梭其间,救队友于水火之中,杀敌人于头上脚下
1.操作问题,锁定防御塔和英雄按键必须要有
2.英雄平衡问题,就目前来说2888的英雄和8888的差距太大了,2888的完全是冷板凳,要输出没输出,要肉没肉,技能还鸡肋的一批,虽然价格不一样但差距不应该这么大,可以参考农药,低价英雄也可以吊打18888英雄
3.野怪问题,打小怪回血太多且刷新快,所以一局基本不用回城,而且打大怪的收益太低,给的buff用处不大且回的血量不如一只小怪,重点是还难打,打一只打怪的时间可以打四五只小怪了
4.水晶问题,现版本的水晶是真的好偷,建议出个水晶保护机制
给五星表示鼓励
首先游戏内英雄等级同队共享比较新奇,就不怎么存在最高等级的英雄死后全线崩溃的场面。
第二英雄技能是升级天赋来强化技能,不像普遍的MOBA升级技能都是单纯加伤害和延长状态持续时间
第三就目前来看输出坦克辅助的分别不是很大,坦克可以输出,输出的可以辅助,辅助的也可以当坦,不确定性就比较好
第四(开始缺点了)游戏的匹配不是很快,而且匹配的大多是电脑而不是活人,缺少了点趣味,毕竟赢电脑和赢人的感觉完全不同
第五游戏的奇怪bug比较多,想什么跳岩浆结果掉到地图外什么的(不过明天更新应该会修复各种bug)
第六英雄的陆空战力不平衡,一般陆面英雄打不过飞的
另外游戏的移动手感不是很好,可以说比较差了,走路怼墙什么的都是日常,希望能优化