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火源 晶石战争(测试服)
3.7
编辑推荐

火源 晶石战争(测试服)

类型:动作

开发商:英佩游戏

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玩家评价

艾拉 2020-07-23 18:21:16
我应该没有猜错的话,《火源计划》。嗯,对吧?TX正在技术封测阶段的端游。我玩的时间也很久了。前几分钟刚进游戏,那BGM就把我给炸出来了,我的刚正在玩端游呢。还以为耳朵坏了。BGM是原版。满满的都是回忆啊。(让我想起了曾一度被火源军团的肝帝所支配的恐惧)。
(ˊo̶̶̷ᴗo̶̶̷`)当时真的是欲哭无泪。
(⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎)嘛~其实移动端出了火源系列的游戏作品感觉很意外。
(ฅ∀<`๑)╭哎呀不说这么多了,黑历史都快要暴露出来了。
希望制作组的小哥哥小姐姐们能让我们体验到全新的火源~(工作顺利,不要修仙哦)(•ૢ⚈͒⌄⚈͒•ૢ)比心~
若丶只如初见 2020-07-23 18:21:16
打了很多把了,我也提些建议吧,游戏很不错但是毛病也很多所以我给两分。
首先匹配问题,每次匹配都要一分钟(这个能理解毕竟测试服人不多),还会匹配到机器人,而ai也有很多问题这个放到第二点说,关键是有的时候对面三个都是玩家而你的队友两个全是电脑,这个时候你就可以投了除非对面是一点moba的游戏都没接触过的萌新否则根本无力翻盘。
第二点ai问题,我真的想吐槽ai你们没测试过吗,ai无脑没兵线站在敌方塔下打敌方英雄即使是没血了看到队友就会回去战斗,而且有bug只要你把ai引诱到下路和打大龙的那个入口弹簧那,然后ai就傻了只会在那弹只要敌方不打扰他们就一直卡在那。
第三点游戏的野区小野怪刷新速度太快,只要打不一口气打死英雄英雄根本不会回城,无限打小野怪赖线,还有操作问题建议出一个打英雄键和打塔键(经常塔或英雄差一滴血结果小兵过来全a小兵身上了)
第三点游戏平衡问题有些英雄选了就赢一半了有的选了直接输一半,首先有个哪喷火器的英雄,1技能根本打不了天上的英雄很轻易的就闪开了而且经常撞不倒敌方英雄直接撞到小兵身上建议技能无视小兵但是可以打野怪,二技能不选范围增大根本打不着(也可能是我菜。。。。)大招人家用突进技能或是靠踏板就跳走了能飞的甚至就直接飞走了。。。。。
还有个英雄就是那个狙击手(为毛一个狙击手定位是辅助)首先他的隐身啥用没有被对面打空气就会暴露,
二技能释放距离太近而且蓄力的时候只要走出范围技能释放就失败。
然后是弓箭手那个英雄,太无脑(也说不出来怎么无脑),没有刺客之类的英雄就只能被吊打。
其他英雄还没玩所以不知带其他英雄平衡咋样。
我刚才又打了几把会飞的英雄,发现会飞的英雄有点恶心不是一般的恶心,有点太bug了,尤其打攻击范围近的英雄简直就是噩梦。
闪电小怕酱 2020-07-23 18:21:15
对于火源,先说说四颗星,第一颗是游戏的海报和模型除了某些英雄需要改改以外,真的还蛮不错的。第二颗是游戏的音乐音效很给力,三四颗是游戏的流畅度方面,也是做的很好,中配机足够,低配可能会稍卡,还有就是界面,差那么一丢,可以做的再精致些。其实本来想给五颗星,但想想,还是有点缺漏,主要是英雄的特点不明显,建议官方尽量少出无脑英雄或者只是改变技能释放方式却没有任何特点的英雄,少抄袭,多参考其他的游戏,这一点作为一个曾经设计过英雄的人是心知肚明的(我的好多英雄就是这么否决)。还有就是游戏移动总会有延迟,这点是不适应的,对于少玩横版的人来说。建议还是要把开放的时间改成全天,一定要等到晚上玩是很限制性的,就这么多,还有想出什么再追评
2020-07-23 18:21:15
2DMOBA,很新奇,而且确实很吸引人。2D的地形因素感觉很好,能更好的让人秀技术,不同英雄的二段三段跳和飞行也很新颖。单人训练营的地图一条直线太单调,不能施展出不同英雄二段三段跳和飞行的特点,希望可以调整下训练营的地图,让新手可以更好的练习利用地形和跳跃技能。技能升级的自选效果机制非常好,可以让玩家自己选择发展道路,不像传统moba只是增强技能本身的效果,不同的技能效果和发展方向让游戏更有可玩性。经验共享虽然可以增强游戏平衡性,不会最强玩家死一次亏很多,但是如果是劣势局,一个玩的好的和三个玩的一般的,那个玩的好的没法更好的发育起来。不过这种游戏的平衡性很难掌控。
然后新游测试服人太少匹不到很正常,不算缺点,另外就是职业之间的区别太不明显,感觉基本都差不多,这就体现不出来各职业的特点,这是moba的乐趣所在,一定要做好。然后就是不管前期还是后期,就算是肉也并扛不住多少,英雄血量和技能伤害需要好好调整。最后祝越做越好,早日出正式服。
种花家的萌二 2020-07-23 18:21:15
趁着半夜没人,偷偷来给个评价
算起来,我应该是一测的玩家了(假装是大佬的萌新)
排名不高(T_T)技术菜,永远的青铜
因为是测试服,所以存在很多不足
但是在8.1的大更新中接受并修改了很多玩家提出来的bug和建议了
我就说说我对游戏的看法(文笔不好请见谅)
1.在一测中优化没处理好(几乎没处理),所以手机很烫(#温度高于我一边充电一边吃鸡#)不过,在更新之后,优化做的相当不错!如果之前的优化给20分,现在可以给70分了,手机的温度,已经可以算是正常游戏温度了
2.虽然游戏名字火源,但是和端游的火源计划emmmm(个人觉得相关不大,只是公司和名字而已)
3.角色,因为是一测,所以只有12个角色,角色很有特色,已经不在局限于跳这个动作了,直接飞了(狂猎:***呢?魔灵:我就是上天(。>∀<。))每个角色都有自己独特的技能,在前中后期都能发挥各自的特色。并且因为技能和地图的障碍物的原因,特能秀,***都没这么秀(利用自己的技能和飞行或者跳跃或者障碍物躲技能伤害,残血秀不在话下)在大更新之后,更是更新了皮肤,超能超可爱的!!!!!最重要的是:好萌啊(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。Q版人物,萌化老夫内心了(我魔灵最萌最可爱)。因为是测试,所以调高了获取金币和星币的概率!只要每天登陆都能得到绝大部分萌萌的角色了。甚至勤劳一点每天来一两局就能把可爱的皮肤抱回家哦y( ˙ᴗ. )耶~
3.游戏内容:横版moba,在moba的潮流下,不失精髓,更有特色。比起3D的moba操作起来更简单!有些跳板不仅可以上天,还可以入地(*゚ロ゚)!!穿梭其间,救队友于水火之中,杀敌人于头上脚下
★千烨浮生★ 2020-07-23 18:21:15
游戏很有创意,通过打野怪和击杀小兵获得经验可以造成等级压制,使自己获得更多的天赋点升级技能,压制敌人,伤害计算也非常平衡,不像某些moba游戏,机制不平衡。二d的游戏界面玩起来也很新鲜,虽然没有装备系统,但需要花费游戏货币来强化技能,从某个方面也可以说是弥补了装备机制,但有装备的情况下,游戏可以有许多的多变性,一个肉可以出全输出装,而强化技能的大方向还是强化自身坦度。总体来说游戏很满意,很期待排位系统,也希望可以多出一些英雄和皮肤,让玩家有肝下去,或者氪的动力。评分给了四星,游戏中的跳跃系统太僵了,好几次跳不上去,建议优化,另外下透明墙体的操作可以改成单一的下划,而不是下划加跳跃键,毕竟下滑大部分时候用不着,改成单一的下划也方便一些,我也是才玩了几把,不知道键位可不可以自调,能自调位置的话就很nice了。
痕心 2020-07-23 18:21:13
游戏很不错,客服态度也很好,虽然目前人少模式少,但我相信根据时间的推移这些都不是问题,下面还是提出几个比较实际且需要尽快解决的问题。
1.操作问题,锁定防御塔和英雄按键必须要有
2.英雄平衡问题,就目前来说2888的英雄和8888的差距太大了,2888的完全是冷板凳,要输出没输出,要肉没肉,技能还鸡肋的一批,虽然价格不一样但差距不应该这么大,可以参考农药,低价英雄也可以吊打18888英雄
3.野怪问题,打小怪回血太多且刷新快,所以一局基本不用回城,而且打大怪的收益太低,给的buff用处不大且回的血量不如一只小怪,重点是还难打,打一只打怪的时间可以打四五只小怪了
4.水晶问题,现版本的水晶是真的好偷,建议出个水晶保护机制
给五星表示鼓励
糙汉丶大轮盘 2020-07-23 18:21:08
玩了6天了,各个排行前五了,就写个评论吧。
首先游戏内英雄等级同队共享比较新奇,就不怎么存在最高等级的英雄死后全线崩溃的场面。
第二英雄技能是升级天赋来强化技能,不像普遍的MOBA升级技能都是单纯加伤害和延长状态持续时间
第三就目前来看输出坦克辅助的分别不是很大,坦克可以输出,输出的可以辅助,辅助的也可以当坦,不确定性就比较好
第四(开始缺点了)游戏的匹配不是很快,而且匹配的大多是电脑而不是活人,缺少了点趣味,毕竟赢电脑和赢人的感觉完全不同
第五游戏的奇怪bug比较多,想什么跳岩浆结果掉到地图外什么的(不过明天更新应该会修复各种bug)
第六英雄的陆空战力不平衡,一般陆面英雄打不过飞的
另外游戏的移动手感不是很好,可以说比较差了,走路怼墙什么的都是日常,希望能优化
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