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类型:角色扮演
开发商:上海益玩网络科技
发行商:上海益玩网络科技
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怎么说呢,我都不知道从哪安装上的,微博首页有个广告手一滑点进去了结果就下载上了,玩了两天了吧,说实话,失望,进游戏一看一股……页游风,花花绿绿一大片,所有图标都在闪,人物也不太好看,不过场景还是挺好看的,个别设计还是很精致的,但老觉得缺了点什么。
还有氪金这个东西,屏幕完全被各种各样的首充大礼充斥,让人感觉心烦意乱。我也知道公司也要活,也要吃饭,但尼玛开始就一个68元充值也有点吓人了吧。
坐骑,有些奇奇怪怪的东西,比如人鱼??这个画风都不太一样。顺便吐槽一下刚开始的那个泳装美女,我特喵?????能不能不要把这些奇怪的东西放在游戏里,***上古色古香突然一个……
不过路上随时可以捡到的宝箱还是很不错的,但是希望轻功可以上树啊什么的。
Emmm,总之,期望越大失望越大,我一看玩家这个期待值就觉得药丸,期待值太尼玛高了啊,给策划留条活路吧!唉,只能希望游戏越做越好了。
这款游戏充分说明了,期望越大失望越大的道理。大家9分以上的满满期待值,几乎都在进入游戏后慢慢化为泡影。首先光是看界面,就是一种浓厚的网页游戏风格,人物行走并不快而且感觉很僵硬,玩法也与市面上大多数同类型的手游无二,我想到现在中国市场的角色扮演类古风手游大都是这个套路,所以这个不算扣分的项目。进游戏看到世界上很多人都在吐槽,吐槽氪金,吐槽别的。圈钱毕竟作为一个需要运营的手游几乎是无可厚非的,而且我也没有再深入玩下去,不知道这款游戏的氪金系统有多坑,看价位觉得还可以吧,删档计费看了公告的我记得是公测后双倍返还?
职业选择也是个坑,男女不能切换,成体幼体不能切换,单独一个小正太放在那,成男也就一个还是肉盾,难不成这是款女性向游戏?我们男人心里也装着一个江湖的好嘛!
也有人说这款游戏风景做得很好,我也在枯燥的任务途中去欣赏了沿途的风景,确实很细腻,从一花一草一木,到枝叶和雕梁画栋的房屋线条,都给我一种精致的感觉。于是15级的我丢下了任务跑去看风景,想见识一下策划们眼中的盛世长安,跑着跑着正要登上一层红木高楼了,咦,我在哪,我怎么掉下去了。甚至还没反应过来从哪里掉下去的我,就被卡在了多根柱子里动弹不得。没办法,脱离卡死咯。回到出生点本来想原路返回看看怎么掉下去的,结果被另一条路吸引。水里有船,咦,这水怎么才到我脚踝,踩在水里也没有水声,船也只是个装饰品。而且想沿着河跑远点,却因为局限性过不去了。
这游戏轻功也不是一般的坑。僵硬是一点,飞也飞不了多高,掉河里都飞不上岸(也许是我手残),而且最后一段是滑翔吗?反正迷一样的轻功,感觉没什么华丽或者新颖的地方。
总而言之,这款游戏我给不出什么建议,毕竟还没有我真正坚持得下来的古风仙侠类手游出现过。只是有点小小失望吧,盛世的光景你们基本做到了还原,可惜玩家若无心欣赏这盛世长安,依旧是功亏一篑。游戏评分也以肉眼可见的速度下降,我等着公测那一天会有很大改观吧,到时候我仍旧会体验一下的。祝游戏能进步。
加油吧,希望你们能建立一个不一样的武侠世界✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
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忽然不知道该怎么说了,不是差到没边,但也没好到哪里去,希望下次测试的时候再好好改改吧,把花里胡哨的坐骑之类的去一去,不然至多快餐……
架空的东西很多是仙侠(飞来飞去那种),武侠其实是有一些历史背景或历史文化(轻功、传统文化、历史史料)在其中的,或者是现成的IP授权(金庸古龙梁羽生等)。唐代有传奇传记,要是用得好,确实更偏武侠一些,毕竟是有历史做底衬。
以大唐为背景做不错的,剑三算一个(虽然这次大更已凉)。看这款游戏有不少古风的元素感觉上偏仙侠一些,还是希望实际游戏是名副其实的“武侠”吧。
但各位策划每个职业才三个'主动技能可搭配实在太少了。人家楚留香可是有八个主动技能啊,事实上我也不想用大厂的游戏跟你们比给各位的开发平添压力。但我们玩家真的是想让游戏吸收这些好游戏精华的地方。楚留香是网易的重点盈利产品,起点就很高了,所以我不要求八个主动技能,五六个职业主动技能总要有吧,尽量营造出武侠那种见招拆招的感觉吧,但…三个技能实在有些敷衍人了(*≧m≦*)
其他地方我认为开发组描绘的已经很完美了,再观望吧
我擦嘞taper对游戏的期待值也太高了吧,这期待值都要比珠穆朗玛峰还高出五个洛基山啊。
那么高的自由度你以为是穿越到游戏里开疆扩土想怎么作就怎么作吗?给策划留条活路吧,以后出来自由度没珠穆朗玛峰那么高就一星评价满天飞了。
每个人都在说自己希望的游戏玩法,嗯,俺表示俺还想要李白给俺当马骑,杨玉环给俺扇凉风,杜甫给俺嗑瓜子哩!这种天马行空的幻想说了也白说,这不是正统的废话吗?
我仍然记得曾在【侠物版】这本远古杂志上看到一篇有关游戏的文章,那个游戏不出几月便惨遭腰斩,原因就是他过高的自由度,以及还原了一个残酷又真实的江湖。一夜,只需要一夜你所有的努力就会化为乌有,别的玩家掳掠你的住所,你在一夜之间可能就从小地主变为不名一文的臭乞丐,当然你也可能一夜暴富。紧张不?刺激不?哪有什么金古里的豪侠。这游戏有点类似于【创造与魔法】,这种高自由度你们不是氪金大佬谁玩的舒心?还不是躲在和平区瑟瑟发抖。
预约了这么多游戏,预约时9.+,内测直接掉7.+甚至5.+的游戏我见过太多了。
作为一条与世无争的咸鱼,我想说我的内心毫无波澜,甚至还有点想笑。
你好,作者
我是一个武侠迷,小说,漫画,游戏。
曾经对武侠风格的游戏一度沉闷,千篇一律,挂机充值,还有什么战力高低等等,有一个人这样做了,赚了钱了,后面都这样做,成了定律?!
而且越来越跑偏,纯粹的武侠风是什么?杀气,江湖,酒,情,快意恩仇,还有诗意,还有很多很多,嗯,可能还有画质,但有些时候这些东西里只能挑一两样,因为量产效益。
我不是做游戏的,有些人说做一款游戏需要很可观的资金,嗯,所以我们体谅,这也是无可厚非的,希望与质量成正比。
武侠风也可以说是中国风,盛唐很有代表力的,网上曾经说盛唐是中国人杜撰出来的,给自己增面的,历史没有这回事!当时很气愤,很可笑,也有点后怕,这事肯定是瞎掰的,但为什的有人会说这些子虚乌有的事呢?好玩?闲的蛋疼?可能吧。
作者,你很胆大啊!
做什么,做武侠!写什么,写盛唐!
一个武侠多大!一个盛唐多猖!你写的完吗!你说的完吗!自不量力!
如果你的承诺没有做到!我一定御剑飞到你那,废了你一身的道行!免得祸害他人。
鱼和熊掌我都要,别说给不了。
莫忘初心一江湖,能浪多久就多久。