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你的位置 : 首页 动作 帕斯卡契约
类型:动作
开发商:TipsWorks
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然后,加油吧,买个游戏以后再买个dlc支持一下
游戏有着很好的难度设置,不会刻意无理由堆怪加大难度,而是像魂类游戏一样合理的难度曲线,可以通过适量的研究练习来克服。
游戏的地图更是极其精妙,很有黑魂的味道(人物还是没有膝盖不会跳hhh),在游玩探索的过程中很能感受到极大的乐趣。有几个地图的设计真的让人拍案叫绝,太有才了!
虽然我主要玩主机游戏和pc游戏,不怎么玩手机游戏,但是这次真的感受到了这个游戏带来的独特快乐。不过搓屏幕的手感还是不太好,可以的话还是推荐上手柄的。
之前听同学们说过黑魂这类游戏,但碍于本人笔记本电脑比较落后,所以一直没能尝试。
然后,终于,终于,等到了这款手游上的魂类游戏,果断买下,一进入游戏就被深深吸引了,纵使我有比较严重的3D眩晕(吃鸡玩十多分钟就想吐),还是坚持玩了下去。因为这个游戏的风格和种种设定实在是太合我胃口了。硬核,暗黑,宗教因素,打击感等等极大地满足了我。辽阔曲折的地图,种类多样的装备、物品、文献,丰富的技能设定,宏大的背景故事。尤其是这些名称起得真是太棒了:比如苦修者,圣父,篡夺者,教宗等boss的名字;猩红之卵,巴西利斯克之降圣,第一颗种子,夜之拥等装备的名字;秽石宝钻,海骨石,破晓圣辉,敛骨粘液等物品的名字;真的,这些名字起得实在地道!
希望制作人员继续努力,dlc尽管出,我必买。帕斯卡契约这种高质量的大作,远不是那些氪金圈钱的手游能比的,帕斯卡契约为国产魂类游戏开辟了一条新的道路,我相信这条道路的前方会越来越明亮。
—————不知名的吃卵一周目玩家(我应该不算手残,只是3D有点晕,手机也发热,所以实在不想一遍遍被boss虐,毕竟看剧情最重要!)
一开始各种迷路,终于在幻虚大佬地图的帮助下完成了全收集。
我觉得支线剧情比主线带感(可能因为支线的故事是完整的吧),蔷薇骑士帕特里克、“叛逆”的德慕格修女和他的老贵族父亲、德慕格战士兄弟和他们的母亲、女枪和她那个不知算好算坏的林北(是维伦特吗)以及艾克哈特的野心,哪个不比男主追妻香啊,每一个我都能脑补百万字小说了,反观主线就看着男主到处嚷嚷你看见我老婆了吗?卧槽我看见我老婆了!我去我老婆哪去了?我尼玛我要去救我老婆!然后把整个世界搞得一团乱麻,搞得我人也麻了,好好和修女一起宠女枪他不香吗?(我觉得跟修女有CP感跟女枪完全是父女情)虽说可能被面具男警告咳咳咳。
然后就是玩完了也不知污秽为何物以及它从哪里来,按说新DLC应该是补坑的,结果反而让人觉得坑更大了。那按我自己脑补就是教廷或者马吉安人实验/仪式失败的人造物,或者是外星人入侵为了营造事宜环境对太阳进行的改造???啊对了巨像墓地到底是什么呀我也没搞懂,我觉得我阅读理解应该没太大问题啊。。
还有猫头鹰跟黑精究竟是什么无敌的存在啊?这俩才是最终boss吧,为什么会是一个雇佣的马车夫充当剧情解说啊,明明是雇佣关系怎么感觉和男主感情那么深啊!你是史比特瓦根家族的吗?还有为什么应该是商人的黑精一个个藏那么深啊kora!觉得很久没人光顾你的店真的是先驱者的问题吗?
格挡弹反的触发条件也太严苛了,以至于我一回目自己玩的时候都不知道竟然还有弹反这种东西,然后就是女枪和面具男手感我个人感觉啊。。真的是稀烂,全程用男主单人刷刷刷,但是男主好丑啊皮肤也好丑啊可能还是我太年轻了吧体会不到老男人的魅力。。。
最后不得不吐槽的是闪避非得有个滑步,好不容易靠异常状态取消了滑步点了天赋又回来了,但是为了那15%的异常状态伤害我还必须得点这个天赋就好气哦。。
首先游戏可难可易(选择是否吃懦夫卵)最高难度是无装备无卵一级推图。再说说人物特性,人物技能和攻击手段还是很鲜明的,怪物boos的攻击方式也各具特色,可以根据自己喜欢的方式去打怪(技术流,硬钢或者苟),人物和怪物形象刻画也很不错看上去有魂类游戏的味道。最要点赞的就是游戏地图的设计,真的算手游里的巅峰了,不但地图细节刻画到位,而且迷宫设计一看就是用心了(深入黑雾除外
帕斯卡契约带给我最突出的感觉就是,其实不好说
游戏里面有许多强有力的boss打不过,怎么试都打不过只能静下心来调整策略,终于打过了幸福感和成就感顿时涌上心头那种喜悦无法用语言来形容
其次就是游戏本身,画面感好,打击感强,是不可多得的好游戏希望帕斯卡契约越来越好我也会一直玩下去的
加油(ง •̀_•́)ง