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你的位置 : 首页 休闲 皮影京剧:锁麟囊
类型:休闲
开发商:8lab.org工作室
发行商:8lab.org工作室
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玩家评价 ( 9 个评价)
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有年代,有情怀。
这是个大胆的尝试。
虽然想法有,但问题也多。
二十分钟剧情,过渡不够自然。这是其一。
文戏可跳武不跳,一点一点唱才到。这又是其二。
长按操控女子击剑,频繁断触险些丧命。其三。
游戏剧情尚可以保证,致命卡死彩蛋又何妨?这是其四。
关于,功德箱,平行空间,以一敌百,均可卡。
惊喜,新武器,隐藏方式,吸引眼球,也足够。
经典传承叙事新的尝试,未来发展之路仍需探索。
无关星,仍致敬。
——————————
毁阵容,更个新,
效率真是快到家,二三四条全更新(果然我是菜鸡)
妙,喵
.
说个实话,皮影戏对我来说真是很古早的东西了,再加上很少接触京剧之类的国粹,俗话说内行看门道外行看热闹,我这个外行可能就只能看个热闹,但不得不说还挺有趣。
.
没有看过这个戏剧,补了原剧,剧情方面,本作做了部分改变,但好在比较合理。微微泛黄的界面布景以及皮影制作都有几分那味儿,好似有人操纵着皮影小人儿,而我就在台下,经历她的过往。
.
更像艺术而非游戏,皮影+京剧的题材非常独特,但也由于题材限制,很难实现较高的游戏性。为了可玩性加入的“薛小姐”持剑攻击无赖,因为没有引导,我甚至重开了第二幕ヽ(‘⌒´メ)ノ,操作非常不便,另外我觉得那些无赖的剑比我长,明明同样的距离,他可以打到我,而我不行,莫非这就是传说中的剑气伤人?!
.
配音和唱腔方面就不做评价了,实在外行。就是觉得很好听,好听就够了。寓教于乐的方式也不错,期待你们更完整的作品。
好多人说了好多优点,我来稍微提一下我眼里的不足——
①薛小姐招猫那里,猫的音效不像是被挑逗了,像是被刺中了。
②人物操作太难受了,战斗的前期引导有点差。
大面上的还不错,继续加油哦( • ̀ω•́ )✧
感谢制作者,愿意用游戏的方式传扬京剧和皮影戏两大传统文化,让更多的人知晓并了解它们。为了增加游戏性,作者在原剧基础上加了一部分打戏,但并没有对剧情走向有太大影响,还让皮影戏和锁麟囊更好的融合。除此之外游戏里大量存在的彩蛋也让玩家更有兴趣多次体验游戏。
尽管故事目前只讲了一半,但就目前的制作水平来看我相信作者能把这个故事完美讲完。(个人提个小建议,游戏里人物的设计很完美,美中不足的是场景以及建筑显得有些简陋,希望可以优化下)
本着盖棺定论的原则,游戏的剧情不做评论,但我个人还是挺期待的,尤其第四幕《锁麟囊.春秋亭》这一名场面的出现,让我眼前一亮。
感觉本作要把薛小姐塑造成一个类似女侠的有情有义的这样的一个人物,也是挺期待制作者对薛湘灵这个人物的重塑造与细节的把控。
评分四星,一星留给期待
也希望大家多多了解《锁麟囊》这类国粹
一来没有做足够的适应性改动,要知道电子屏幕和皮影戏幕布是两码事,如果只是生搬硬套的话,就会呈现出一种奇怪的感觉,更强烈的风格化和更具冲击力的色彩或许会是不错的方向。横向其实可以参考《尼山萨满》,它的质感就非常不错。
二来一些皮影戏的关键细节缺失,这个戏种有一个很很容易被忽视的特点,它看似是纯“2D”的,实际上却是有景深的,哎?是不是很多人都没有发现?皮影戏在正常表演的情况下,其实是没法完全贴合于幕布的,也就是说皮影在动的时候,是会出现“参差不齐”的情况,结合幕布后的灯具照出的阴影,即形成了场景内前后景深的效果。
最后吐槽一下,人物上都绿条太丑太出戏了
————————以下为预约评价————————
柳暗花明休啼笑,善果心花可自豪。
种福得福如此报,愧我当初赠木桃。
我是一个对传统戏剧没太大兴趣的人,接触到《锁麟囊》纯属偶然。不知道有没有人有印象,曾经中央十一台播放过一个电影版的《锁麟囊》,就是布景全是实景实物的版本。
这出戏的剧情其实很简单,要是没记错的话,说的是一富一穷两户人家为避雨相遇。避雨时坐在送亲花轿上的富家小姐听闻穷苦夫妻诉苦,遂赠于一内藏珠宝的锁麟囊相助。
别过之后几年,突发意外,富人家一下变成了穷人,当初的富家小姐无奈流落外地讨生计,在一大户人家里当起了婢女。结果有一天,大户人家里的刁蛮公子逼她去一栋老爷夫人不让去的楼上,在那里富家小姐发现自己当初送出的锁麟囊,两家人就此相认,传为一段佳话。
开头那四句,正是这出戏结尾的四句,可以说是整部作品的核心所在,讲的就是劝人向善,是告诉人要知恩图报,也是告诉人善有善报,用个现在词来讲,就是“正能量”啊。
对这种类型的游戏,多强的游戏性我到不怎么期待,毕竟题材限制摆在这,又没什么武打戏,也没什么疑点重重的剧情。更多的还是期待游戏的艺术性,能很好阐述故事内核的同时,还能透过各种细节来传递传统艺术之美,这大概就是我个人所最想看到的样子。
☆☆☆☆☆基因鉴定ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ☆☆☆☆☆
关键词:戏曲唱腔,纸雕人,线性流程,短小,操作不适,未完结
·
♚优点
+用皮影塑形,以京腔为魂。传统文化的魅力用游戏传承,传统清晰两种美术风格刷新视界;
+由经典戏剧曲目《锁麟囊》改编,小故事大哲学;
+有一些有趣的小彩蛋或可博美人一笑。
♝缺点
-只放出了上篇内容四小结的内容流程很短,内容不够充实;
-全面屏适配优化不够。强制全屏并开启顶端显示的情况下,选择章节会有明显卡壳,同时游戏过程中有局部花屏的情况;
-操作手感不佳。虽然行走和战斗对戏剧动作还原有那么点味道,到缺乏流畅感,同时战斗时如果不是用蓄力剑气耍赖,操作攻击会遮挡视线不好预判出招时机;
-场景可互动内容太少且缺乏多周目的游玩价值。
☆☆☆☆☆总结⁽( Ծ‿< )☆☆☆☆☆
美术风格和传统文化标签的差异牌相信不喜欢拘泥于某一类游戏的玩家会有尝试的兴趣,但总体体验小毛病多多,艺术意义大于游戏乐趣,剧情方面看大佬剧透大概就是风水轮流转,你帮我来我帮你的扬善核心,也就有了引言那句话。
①美术风格很有新意,很有古典的韵味(我看到有传统和简单模式的,个人比较喜欢传统风格啦)
②配音很好,不会有太让人出戏的感觉
觉得需要改进的地方~
①奶妈说话实在太——慢——了——
②打斗实在有点不方便,总是打着打着就失去操控了(指移动不了),另,感觉把防守提醒放在见过猫后要遇到混混前会不会更好一点?
③最后的戏曲部分还要一句句点有点出戏