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你的位置 : 首页 模拟 命悬一日: PvP僵尸射击游戏
类型:模拟
开发商:My.com B.V.
发行商:My.com B.V.
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但是这游戏就是要肝挺累的。
看资料五图会以为是FPS,其实战斗过程是一款站桩射击的关卡类玩法。
主要氪金点在于武器的收集和升级
实际战斗中对于武器的细节做得很不错
狙击、霰弹枪、步枪的手感、换弹时间、杀伤力等细节都做得很好
虽然不能移动,但是远近身武器的切换、瞄准什么的还是蛮考验操作的
挨打的时候满屏的番茄酱……贼刺激
部分关卡还有载具战。
他和你以为的进去就杀杀杀的fps类游戏不是一个游戏
画面可以说是相当给力了
氪度因为时间关系没有详细测
单单抽出一把能用的武器成本在3000RMB以上,此游戏每关使用武器完全固定无法自由更换,导致至少需要作出两把也就是消费6000以上才能完全体验游戏关卡内容。
另有家园战力升级,每个使用人员都要靠抽箱子碎片集齐,一个箱子25碎片掉率百分之一,家园等级升级速度和资源获取幅度完全看充值抽箱子抽了多少,一个家园需要十几个精锐成员照料才可以快速发展,还可以进攻掠夺他人物资,氪金的话光火箭筒手就能招到5个以上,还有各类炮塔哨位,也就是说做氪一个勉强可以快速发展且有防御能力的家园又要花去至少一万以上去抽箱子,而且完全看脸。而此游戏排行榜的玩家消费起码超过几十万。
讲道理这么氪的手游实属罕见,关键是这是一个纯粹抢滩登陆战模式的站桩游戏!同是僵尸题材,对比一把顶级神枪只要128的死亡扳机系列。这游戏除了画质以外被完爆。
本以为内容大打折扣 反倒内容也不失真 反倒出乎我的意料 只是还有些瑕疵 所以四舍五入给四星吧
游戏做得好的部分:
1、画面挺棒。
2、射击、砍杀之类的打击感也不错。
3、怪物设置数量合适 怪物种类搭配也合适。
4、种植、建造、升级之类的增加了玩法趣味性,让任务不只是任务,同时还能成为物资的制造的来源,自给自足挺好的。
5、不单单有pve模式还有pvp模式让玩疲劳pve的玩家换种风格。
6、哇哇哇哇,打出的竟然是红色的血,没被和谐,没有成植物人,很好很好,很真实很牛b。
7、恐怖感适中稍偏低,对我这种胆小鬼还想玩这类游戏的很友好