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你的位置 : 首页 卡牌 长安幻世绘
类型:卡牌
开发商:爱九游信息技术有限公司
发行商:爱九游信息技术有限公司
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玩家评价 ( 23 个评价)
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游戏优化也一般般,走路战斗很不顺,主线也不清晰,感觉不是捉妖更像是是游山玩水,像是抽卡版口袋妖怪。代入感太不强,感觉很多东西做的很多余,让人非常出戏。
总之这游戏无氪微氪党会玩的特别累,除非你肝好时间特别多,所以分这么低也不奇怪,看看人家方舟,学院。
天天想着宰大鱼,小鱼小虾看不上,水清大鱼也活不长。
1.从一测到现在这么久了,公测版本这么多问题,贵游真的有策划?
(1)中后期玩法枯燥,资源(体力,秘钥,拓片等)消耗速度和获取速度相差较大,游戏体验差。
(2)真的有数值策划?传说卡之间的个体差异极大,虽说有保底,但是没有抽到核心卡,体系阵容强弱差异大,导致体验差距过大。虽说卡片种类很多,但不可否认的是强力核心阵容就那么几套,毫无成长性可言。
(3)pve的数值跃升有些大,复活概率高就不说了,毕竟个人体验终归有个体差异,但是天师试炼感觉越往后难度提升越大,也别说换阵容什么的话,资源是有极限的,在有限的资源里面让玩家寻找到不同最优解,对用户的要求可太高了吧。
2.玩法上有创新值得鼓励,但是游戏品质并不是单靠一个玩法支撑,手游市场那么大就不能在运营上多想想办法?刚公测那么多评分低我还觉得无脑黑多,现在是真的觉得被喷不冤,爆款岂是那么容易就能打造?不多接接地气摆一副爱玩玩不玩滚的高傲姿态注定要凉。
3.所有人诟病的福利。是真的少,玩的手游不多,但是充钱福利还少的真不多见。不知道你们的目标用户群体的画像是定的啥样的,营销部门真的可以开除了,不靠普通玩家吹口碑,不拉拢充值用户,没有净新增客户,日活上不去,KPI完成靠做梦吗?
言尽于此
pve改数值改概率的事就不说了,35级到40级就是无所事事,在秘境里点来点去。没有组队,跟好友没有互动。
pvp也是毫无体验,开了墨麒麟和大圣以后更是这样,上了白金以后完全打不过,对面经常四五个传说,大圣上来一棍子敲死一个然后变满血,墨麒麟无限盾无限石化。跟好友还不能pk,完全不知道竞技场里是真人还是bot。
槽点太多,就不一一吐槽了。
1.你游7天开服福利。我玩过一个叫放开那三国2的游戏,那个游戏3天一个服,已经开了现在恐怕六百多服了,老玩家都知道,有个玩法叫开服7天乐,新区进去咔咔一顿嗨,打爽了,7天退去,就剩几个充了不少钱的萌新默默无语两眼泪。
你游这个路子像极了那边,所以大家明白的吧,这游戏最后也就是那样子,滚服滚的就剩个别区有人,其他区都是空的你敢信???
2.资源算盘。38级昆仑之前,体力50以下就等于没有,你想玩一下还没得玩。好容易29开了秘境,也是50体一次,就不刷魔间了,但钥匙是官方发的,你想要?拿元宝来买。元宝买体力了?那就充钱买钥匙。路都给你铺好了,不充就干瞪眼,没办法,想玩,最后还是充钱了。
3.我最开始在15服,抽了个罗睺,不喜欢,送人了。来到1区时,已经拿不到传说兑换了。但无所谓,我不是冲着强度来的,看了几天发现,一些人物的建模特别的敷衍,尤其火女,她的一大片头发像牛毛毡一样,相比之下,狼王人偶师就精致点。而且能不能加一个立绘和建模切换的功能,我实在受不了那些被建模摧残的妖怪了。
4.看到现在茫茫多的一星评价,心中感慨万千。内测的时候呼声多高,抢码的人潮堪称恐怖。第一个活动就让人感觉到了一丝不妙,看看第二个能不能挽救一下。游戏你们做都做出来了,就不能好好思考一下问题,好好运营?人气消耗光了还怎么挣钱?
画风有点粗糙不是我喜欢的风格,剧情一进去就给我一种熟悉的页游跑腿挂机感,最让人迷惑的是,既然手动点击才能触发,那为啥要加摇杆啊?我新手教学关卡在金币那里卡了半天才发现需要点击
作为十月新游里面我最期待的两款产品之一(没错另一款是某学院),刚开测是很期待的,但是刚上线看到这游戏被喷的这么惨我有点惊讶,进去玩了一段时间才明白原因,固然现在的手游玩家大部分都有些浮躁,但是你游的福利的确是少得可怜,每天如果没有开服活动和推图的奖励,元宝就只有竞技场的50,一发十连都要1880?攒一个月?同样也没有月签到奖励什么的,别的同样的卡牌养成类游戏日常都是有钻石什么的奖励,升级也有体力加成,你游体力恢复慢,日常也只有经验奖励。
十月这么多游戏发布,要在手游市场占据一块地皮,用户流量是必须的,如果是真心爱这款游戏的话希望能够认真对待,福利方面不说达到学院的地步,每日收益总得加点吧?至少官方态度要正确(比如昨天的某乌拉拉?)幸好幻世绘不是组队游戏,不然定能劝退一大波玩家。
当然也不是全是缺点,我个人目前来说还是白嫖emmmm,风队目前36级,比较佛系,20连胜目前黄金3,嗯,没错,竞技场也是这么佛系,建议不那么追求排名的白嫖玩家也可以玩下去,毕竟是养成类游戏,据说台服福利比大陆还少emmm,咱也不知道,咱也不好问。
~
好的我又来改评论了,三次传说才出保底传说???
所以平民玩家不配拥有传说吗?我头皮有点发麻
而且平民和氪金差别巨大,这种模式竟然还有赛季这种pvp内容让玩家pk,排行榜=氪金榜,多此一举还让pk干嘛,直接给氪金多的发奖励好啦,根本不平衡,差个稀有度强度差一大截,氪金就好了,前提是氪金够多,不然还不如不氪。
挺好的游戏内容,可惜运营迫不及待赚钱,没救了╮(╯_╰)╭不推荐新手入坑。
写在前面送给新手玩家,千万记得玩风,抽不到风卡也要想办法玩风。
回到正题
1.各系平衡问题。我主玩的阴。阴传说差黄泉。林传说差猴子。火传说差夜魔天。还有武圣麒麟加起来15个传说。
每个赛季用脚都能打上传说。上了传说以后,世界就变了。遇到风,基本上就只能等投。剑公子加影舞加武圣首发首回合就能秒掉一个怪(你别说你用法宝,别人也有法宝。)基本上后面永远是多打少。对山胜率确实高,控制敲钟,控制敲钟。至于其他系之间的问题,没玩过也没办法说太多。但玩风,是绝对第一选择。论坛也总有人发平衡问题,不知道是没被看见还是视而不见。看看别人大厂游戏(农药),也经常修修改改尽量做到平衡。但长安的态度永远是你自己不会搭配,跟我没关系。
2.越来越肝
刚刚玩长安的时候,每天花花碎片时间就能把任务活动做完,这也是我能坚持下来的原因。至于周末的小妖快跑能做就做不能做就放弃。
现在出了一个狩灵,每天跟上班一样准时守着。别说你自己没空就不要做。我不做,别人都做了,那我不是每天都落后了?
现在又出了一个四不像的国战。我以前玩率土的现在跑来玩卡牌,你非得让我玩率土。而且你这个跟率土差了多少自己心里有点数行吗?
这些大概就是我弃坑的原因了,刚刚入坑的时候确实挺喜欢的,可能是因为画风可能是因为战斗系统。希望长安以后能越做越好吧。毕竟还有一群在坚持的玩家。
但特么的策划是真的牛逼,开服这么大的事没一点福利,人家换抽卡都是100比1,你这上来弄个130+怕不是睿智啊。
就知道滚服,想捞一波就走?
没一点诚意,从游戏开始满屏的画面都像是捞钱,就连前期任务给的也全是垃圾,我可不想用别的游戏三倍的时间来换你们的十连!
抽卡概率就不说了,省的有人说我脸黑