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类型:综合
发行商:深圳市创梦天地科技有限公司
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还有泰拉还没做好,来做这款真的好吗?我相信你们在用心做游戏,可是你们把利益放在第一,把游戏放在第二,没有好好优化游戏,希望将来你们把玩家的心情和游戏放到第一。利益可以有,但一定要好好优化才行。也望你们走的更远,更长久。
“
浓浓的怀旧风格,能让人愉快的想起FC时代的《双截龙》,《快打旋风》,更多的方向应该是《快打旋风》,特别是人物形象设计上。
“打击感很棒,的确有拳拳到肉的质感,操作技巧上,有诸多的亮点可寻,单手可实现跳跃,奔跑,连招,抓人等多种组合,很适合对动作游戏感兴趣的玩家。目前体验来看,缺点也很明显,就是过于频繁的单手操作的,会造成快速疲劳,如果有哪位小伙伴想快速通关,就考虑着轮换手指吧~~hiahia~~
最后来一点,游戏是单机,但是可以抱个大腿协助通关,关键就是能否抱到真正的大腿。”
然后……
我突然看到了视频
跳出来“乐逗”两个大字
立马劝退
泰拉那边已经崩了
我很怕这边进去也是一个套路
之所以扣掉那几千分就是这样
还给4星是因为这种红白机画风看起来很舒服
至少我游戏荒会缓解一点
但是还是不敢抱太大希望
四星观望吧
只需要一只手,就可以体验格斗的爽快。
很有年代感的画面,我第一个想起的游戏是街机厅里的93快打,随地可捡的武器,举起来扔飞的操作,各种打碎路边障碍出现的补给。真的很有当年街机的感觉。
游戏操作也很有意思,不同的手势代表不同的招式,而且真的只用一只手就可以打出各种连招。不过最开始可能会有一些的不习惯,但习惯之后莫名的带感,那感觉有种像高手在说,你这种水平,我让你一只手,免得别人说我以大欺小!
喜欢复古格斗的小伙伴可以一试!
游戏的整个画面,充满了90年代复古式的像素风格,不管是在角色塑造还是场景搭建上,也在贴靠着街头风格进行,搭配动感的电子音效,玩起来显得热闹又欢快。
重点说说游戏的操作设计。作为一款2D横版格斗游戏,《暗影旋风》在操作设计上做了极大的简化。整个游戏所有角色的各类招式,都只需要用单手指操作完成。跑动、攻击、抓取敌人、飞踢、蓄力攻击、冲刺攻击、终结技,这些都只需要通过滑动屏幕或者点击屏幕就可以完成。
以单手指操作一套完整的动作体系,对于移动端来说,这种体验给我的感觉实际上很微妙。微妙的原因在于,这种操作理论上更加契合移动端,也更符合休闲战斗的行为方式,不管是床上、地铁上、工位上我都能随时进入游戏。但实际上,越是看起来简单的东西,越需要花费时间去适应。在不太习惯操作的前期,往往很容易出现误操作,比如我经常在跑动的时候抓取敌人或者进行冲刺攻击,虽然实际上可能我当时并不想那么做。
我并不是要否定这种操作设计,与之相反,在见惯了虚拟按键的操作方式之后,我其实更加乐于见到这种新的设计尝试,不过要打出行云流水的连招combo,就的确需要花点时间练习了。
这游戏里的怪物很鸡贼,特别是三星困难模式下,他们常常会绕到角色身后进行左右夹击,远程怪物还时不时给来个素质三连,这种时候越是急躁越容易出错;另外在每个关卡开始时,角色可以选择回复道具、增益道具或者武器这三者中的两种携带入场,给我带来一种之前红白机里在街头吃面包或者拿椅子胖揍小混混的即视感。
简言之,虽然是一款休闲游戏,但《暗影旋风》并没有想象中那么简单,很适合你时不时拿出来闯个几关过过手瘾。
(更详细评论已发至论坛https://www.taptap.com/topic/3453948)