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你的位置 : 首页 模拟 我的高三(测试版)
类型:模拟
开发商:浓烟工作室
发行商:浓烟工作室
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时间一天一天过去了,
阿雅不吃不喝睡了60天的觉,
太强了!!!
不知道有没有游戏结束时间,我点到7月份都快八月份了都还没结束x
为什么不点到9月份再问这个问题的原因是,
一直点一直点很无聊的啊!!!!
嗳。
希望游戏能在我高三之前做好让我体验一把高三党的美妙生活吧。(不)
以上。
语音提示一共触发三句,开头第一句,过会儿第二句,到学校第三句。除了获得“点击阿雅会触发阿雅的背包且内有手机”以外似乎没有获得其他的有用信息。
我们的女主角阿雅,是一个勤劳勇敢并具有积极斗争意识还时刻处于贤者模式的女主角,和大多数勤劳的女主一样,她每天早上固定六点钟准时起床赶往学校学习,只不过她似乎非常容易就会把自己的体力和毅力耗尽,每次体力或毅力达到0值的时候,就会被迷一样地传送回家。
这个时候就需要从左边街道中央的小吃店里买“免费的盒饭”和鱼丸啦!
诶?等等,我买的明明是披萨啊?算了算了。
同样在这条街的最左边的一栋建筑的左边,有一条后街,可以通向健身店。
健身和学习的消耗竟然是一样的啊…
好像明白了什么。
继续向左走去,看到一个在工地里干活的小哥哥。请注意这个小哥哥,因为他在周六周天的早上(不知道是不是每天早上)会失踪。(细节)
接着向左,即便是星期六,这两位同学依然还在学校中讨论问题呢,真好。
进入教室,找到自己的桌椅,打开书本开始学习。
诶…等等,好像有点困……
咚——
啊…好痛!哎?我怎么在家里啦?
即使睡觉也不能恢复生命值和精力值…
那么问题来了,我为什么要睡觉呢……
所以这里身为阿雅的我陷入了一个逻辑死循环并找到了一个靠谱的答案:阿雅一定是因为晚上不睡觉所以生命值和毅力值掉的这么快。
可见按时睡觉的重要性。
再次从家里出来,向右走,诶,这不是停在学校门口的那俩校车么!!
乘上~果然是到了学校呢!
所以从家到学校好方便啊,只需要一秒钟就够了呢。
那…之前的那些设定…?
啊…好。目前就先这样吧”❤
这里就随意提一点建议吧,感觉能改进的地方还挺多的。
修一下时间方面的bug,一秒坐完校车几分钟就花完精力什么的太不现实了吧喂。
增加获取金钱的途径(说实话我一开始还以为可以搬砖赚钱),要不然花完钱就只能躺着了。
在教室啥的地方加一些人感觉会更有氛围,之后可以和他人对话啥的,工地的小哥感觉只是个时有时无的摆设啊。
希望能够增加一些数值,啥都看不到感觉像白学了一样。
周遭的环境随时间变动,比如什么太早/太晚了就不能去学校学习什么的((:з」∠)_如果高中没这个限制当我没说吧)。
顺带提一下主角头发上的留白总有一种嗯……颜色没填满的感觉。
游戏性真的不太行,应该挺多玩家十分钟这样大概就没什么耐心了,发布有点操之过急了像个半成品,感觉可以做得更好的鸭。打个中规中矩的三星。
游戏名:我的高三
————————————
*整个高三的生活就吃吃喝喝睡睡,然后就这样过去了...?
————————————
●一开始我是对这款游戏的题材感兴趣的,模拟高三的生活嘛,毕竟高考是人生中必定要经历的一种考验的。但是,我打开游戏时,我就看到这游戏满满的粗糙感,毕竟是小工作室制作的游戏,游戏质量这方面我们不能要求太高.....
●这位叫作阿雅的高中生走路方式可真是奇特,居然还是倒着走,而且还是迷之太空步,一走就直接穿过学校,穿过工地,穿过商业步行街,接着回来了阿雅所住的小区里面...
没错,这游戏就四个场景,在小区门口那就有一座校车,可以直接花一秒钟的时间到达学校,甚至上完课还可以直接再花一秒钟的时间回到家,哇,是不是特别方便呢..... 然后之前那些设定该怎么办呢..
●而且游戏刚开始没有教程提示,但有迷之像央视播音员声音的三处语音提示,全部触发完毕后,就得我们自己探索了,阿雅和我们的高中生活作息是一样的,每天早上定六点闹钟,起床然后赶去学校,而且她非常容易能把自己的体力或毅力耗掉,就算你站着不动她这个体力还是会-1一直掉,而且到教室上课学习后就把体力毅力耗的非常快,时不时因为体力不足就迷之传送到家里,而且我还以为睡觉会补充体力,当我靠近床边然后点阿雅头上三个小点点睡觉时,第二天到了,体力还是没有补满一点都没有变,那睡觉有啥用鸭..... 不过可以到商业步行街那里去购买食物补充属性,只不过我明明买的是披萨,怎么一打开背包就变成了"免费的盒饭"........? 之后看来这一天的时间过得很漫长,我还是上完课就直接回家里睡觉跳过这一天算了,整个高三吃吃睡睡就这样过去了。
————————————
★游戏目前还未完善是个半成品,不过我建议制作组不用那么快把游戏放出来,可以慢慢打磨提高游戏质量,像现在这样的版本,可玩性比较低,内容极少,题材采用的不错,因为是一个小工作室制作的游戏,制作游戏不容易,多多谅解下吧,期待游戏后续更新。
(以下剧透!慎入!!)
我从第一天早上六点开始,买两个丸子去学校开始学习,没体力精力了,就吃丸子继续学,丸子吃完了去买了再学,一直这么循环。课间画外音会说:学习到了课间,阿雅会在自己的学习中心记上一笔(之后并没有)。
然后到了中午,画外音说:阿雅收到了妈妈打来的200元,这是她一周的伙食费。(但是我的钱并没有加)
画外音又说:终于可以回家了,阿雅看了看每天送来的免费的午饭(并没有午饭),打算睡个午觉(睡一觉就第二天了)。
所以这个画外音有什么用?
而且买披萨和丸子的效果都是一样的,体力+40,精力+20,所以我一直买的丸子,因为丸子十块钱,但是由于-“买丸子”-“学习”的循环,我第一天的上午就花了400块钱,还是只买丸子的情况下(都用在体力精力很少的时候了,所以并没有浪费),这以后还怎么活...
这个游戏没有存档键,不想玩了只能直接删后台。删了后台后再进游戏,体力和精力就会补满,然后时间会回到退游戏当天六点整(大概可能好像是这样?没怎么试)。
但是重点是!!再次点击阿雅画面就会卡住,对你其他所有操作无响应,也就是说,删后台再进入游戏后背包就废了,加载不出来,如果你进背包游戏就无响应。不知道其他小伙伴是不是我这样的情况。想解决这个问题只能开新档,所以我的游戏时间只是游戏里的半天...
总体游戏体验比较糟糕...所以两分吧...
最后分享一个细节吧,到了中午十一多(截图时间11:25)搬砖小哥会消失(应该去吃饭了),大概半小时后又会回来(截图时间11:56)。搬砖没有午休嘤嘤嘤。
这个游戏里钱花完了你就等死吧,你也没法赚。
刚刚发现还有人打着情怀的旗号给这个游戏打五星好评,服了,谁高中生活是学完了吃,吃完了学,没钱了就开始混吃等死。