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欧呜欧(测试版)
4.6
编辑推荐

欧呜欧(测试版)

类型:动作

开发商:NEXT Studios

发行商:极光计划

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玩家评价

ip7 2020-07-23 17:57:09
很萌的一款游戏~
玩的时间不长,但是操作感,点击反馈和画面元素都让人觉得挺舒服
是一款很适合用来杀时间的休闲游戏
虽然看见叉子的时候我一点都不休闲,紧张得要死......
隐藏区域让我想起了多年之前在PSP上玩的乐克乐克
绳子的确是有点短,不知道是不是故意设置的
很多时候都处在“刚刚好”或者”就差一点点!“的状态
不过绳子短也好操控一些
而且作为人类是很喜欢这种刚刚够着的感觉的
后期的关卡难度比较高,玩过几次之后游戏激情(?)和动力都会下降
果然还是自己太手残(哭泣
油条蘸豆奶 2020-07-23 17:57:05
忽略掉我玩这个游戏的时长
啊冥 2020-07-23 17:57:03
很萌很好玩,竖屏的玩的时候也很方便吧,但是——也许是我手残第一个boss就卡死了——没错卡死了。
感觉这个很考验能力的,骨头要让狗吃,鱼要让猫吃,还有各种机关和刺儿要躲开,还需要打怪,甚至有隐藏。音效也很有意思,玩法十分新颖,两个转圈圈的动物,圆滚滚的有点可爱呢。整体来说还是值得推荐的。
不过难度是有些的,像我这种,卡在第一个boss哭泣(´;︵;`)
阿茶zj 2020-07-23 17:57:03
来自暴躁老阿姨的评论:
玩法确实不错,这是我这两年玩的闯关类中打从第一关就把你往死里虐的游戏!
游戏下了有大半年,到现在玩玩停停一路过关斩将还刚玩到了第三关boss那节。
之前不管难不难不说了,回忆总是伤,反正boss关有时能死十来次都是少的。。。
首先,一只猫和一只狗互相牵制的设定刚开始给人耳目一新,比如说我当初就想对策划竖起大拇指,然而。。。仅仅是当初,现在这俩畜牲就是战五渣的设定!
面对的敌人不是踩滑板扔飞镖的猴子就是原地不动自带雷达扔炸弹的青蛙,还有看似没有杀伤力其实龟壳还可以反弹死你的王八等等等等这种非自然生物。。。
而你呢,一只狗和一只猫,像拖油瓶一样,敌方阵营后期越来越强大,而这俩畜牲还是那个傻畜牲!
策划出来咱聊聊我保证不打死你!
我家里养了猫狗各一只就算再蠢我也爱,但是游戏里这俩货分分钟想弄死他!(为毛俩主角没有优势的攻击设定还拖后腿!!!策划你出来!)
就说说最新玩的第三关打boss最后那节,先声明,今天下午一个小时都在打那关:
忘了是什么动物了,好像是个鼠,还是个怀抱马蜂窝的鼠,更是个挂着气球飘来飘去的鼠!!!
费劲让俩拖油瓶在各种前方马蜂蛰后方飞鼠追的死环境下终于扎死他们了吧,特么竟然还有第二血槽?!!!
好吧,你还有一条血槽就算了,特么竟然还自带一层蓝防御,再带一层蓝防御也算了,毕竟这游戏只有更变态,但是你马蜂窝都打掉了,满屏马蜂还搁那儿蛰又是个什么设定啊?!策划咋不连猴子乌龟青蛙一起上呢,反正都这么惨了???
倆拖油瓶躲避那个鼠的锤子(特么竟然还有锤子砸人)都来不及躲还要躲避马蜂,这是给开挂无限生命玩的游戏好吗??!
我不心疼这俩貨,只想回家找我家倆崽找安慰(눈_눈)
最后的最后。。。总之游戏还是个好游戏,极光游戏还是个好团队,不花钱的游戏想法在游戏里死命虐你Ծ‸Ծ
这游戏到现在都不知道多少关,现在第三大关,后面还不知道有多少,只是突然间发现不能长时间玩这游戏,尤其在一关死磕,感觉我要抑郁了。。。
今晚月色真美 2020-07-23 17:57:03
手残党的噩梦,手残党的地狱
一星就扣在太虐我的份上
倾慕子 2020-07-23 17:57:03
游戏的画面的精致和流畅程度是我玩过的游戏中比较高的一款。开场简单讲述起因然后就开始闯关了。
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这款游戏优秀的地方就在于关卡难度的逐渐衔接,而且在加入新事物时的新手引导也相当友好,不仅有引导,在引导结束后相应的位置上还会有提示,让即便是引导结束后依旧有些无措的玩家也能很好的适应玩法。
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游戏的剧情只是为了让关卡走的流畅的辅助,除了硬核玩法以外,吸引玩家的还有就是宠物这个设定了,由傲娇的大橘和蠢萌的哈士奇组成的搭档,碰撞出了不一样的花火,也让不少玩家有比较强的亲近感,毕竟云养猫云养狗什么的很常见了。
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游戏的BGM是十分贴合场景的,不管是旋转着去通关,还是遇见了大boss,不同风格的BGM切换也让场景更加贴合,我是比较心水这个BGM的,因为十分的用心。
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最后说一下游戏机制比较好的一点:照顾了各个类型的玩家需求。咸鱼的玩家也可以通过慢慢积累材料,慢慢通关;技巧了得的玩家,即便是血条、能量不高的情况下通关也是没有多大的障碍;比较追求排名的玩家就可以用更加肝的方式去换取血条和能量去竞争排行榜。
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也就是说不管你在游戏中如何定位自己,你都可以找到合适的玩法,让自己玩个舒服。与此同时,游戏的风格烧脑与休闲兼并,需要一定技巧性的玩法和可爱的画风让玩家既有一定的刺激又可以很好的放松。
屿. 2020-07-23 17:57:03
有丶东西 (●'◡'●)ノ❤
游戏设定很治愈,猫猫狗狗打架把绳子缠绕在身上解不开,主人迟迟不回家,只好一起踏上寻找主人的旅程。
游戏画面萌萌的,色彩搭配也很舒服。
游戏需要:
丶耐心+丶丶心态+丶丶丶操作
hhhhhhhhhhh
ପ( ˘ᵕ˘ ) ੭ ☆作为高玩,半小时到达53%,觉得还是比较简单的,熟悉操作就好了。
我现在担心的是我达到100%,这个游戏就结束了?那会不会太短了?
————————————
一点小小的建议!
1.地图的变化出来是关卡障碍物和小怪的变化外,地图的背景也可以有些变化呀。
2.路上除了捡饼干、小心心、鱼和骨头,可不可以捡点武器,除了爆炸之外猫狗还能有别的攻击方式。
没啦~
希望游戏越来越好~研发团队为玩家带来更多的好游戏!
不是大川 2020-07-23 17:57:02
感兴趣的话可以B站搜索《蛭问》,在一场对抗犀利的采访中了解到制作团队的点点滴滴。
再值得强调的几点:1.本作团队还有个作品在蒸汽平台,《死神来了》,用黑色幽默为广大玩家普及安全教育;2.作为独立游戏的本作完全免费;3.手残党不友好游戏系列。
好了,回到对这款需要铲屎官对主子无限的热爱,你才能在一次次失败中重拾信心的游戏。
当猫与狗用绳子连接在一起,也阻挡不了它们意外合作夺取食物的勇气。每点击一次屏幕便能够切换旋转目标,更换下一个落脚点,继续前进,游戏模式不少见,对这类玩法感兴趣的,我还可以推荐一个《转转猴王》。
如果玩法常见,能吸引我高分的那就是流畅的关卡设计,好玩,需要动脑,需要反复尝试,需要有舍有得。
设置的排行榜是值得硬核玩家争取的一分,时间的争夺就必须流畅度旋转了,不要碰壁哦,快速的切换也会受到能量的限制,于是阶梯段的升级系统也应运而生。
其实感觉大部分玩家的怨念并非来自叉子和钉子等等陷阱,而是猫吃骨头,狗吃鱼吧,当你给主子吃到错误的粮食,你会不会在离营地差一点点的地方选择重新开始呢。
总得来说,next studio用一个完整的游戏理念,扎实的设计基础来创造了一个真正好玩的作品,而玩家也值得拥有。
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