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类型:冒险
开发商:五十游戏
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打游戏从不喜欢带智商的我,卡在了生死门,该怎么过
快出接下来的啊啊啊啊啊_(•̀ω•́ 」∠)_
画面还不能说是像素,感觉是小学生蜡笔画的风格。有莫名的土创带感感。
我们说玩一个武侠游戏是否好玩,一看剧情,二看玩法。
剧情,现在的开放内容而言,没有武功秘籍,没有爱恨缠绵(虽然有个没面孔的妹子开头和你说了四句话)。感觉像李小龙死亡游戏闯塔或者是白玉堂夜探xx王府,就是在爬一个寺,好像目的要找个和爷爷有关的东西。然后没找到,苟起来,等天亮再溜出去…不知道是不是倒叙手法,只能看以后。
说玩法,解密。武侠解密玩法也不是很少见,记忆中可以追述到二十多年前的《楚留香血海飘香》?这款游戏第一章难度很简单,塔就四层。需要破一个麻将六饼按钮和一个跟颜色走八卦门就可以到达顶层。话说回来所有解密游戏新手关卡也不会很难,这个游戏就目前物品栏等ui来看,更可能做成《妈妈藏了我的游戏机》这样的小品关卡解密游戏?能做成这样,其实也不错。
四星期待吧。土创风格还是比较那啥…
1希望能和其他平面游戏一样加上左右控制键 单纯靠点按实在不太方便
2红色和黑色难以辨别 建议把红色调亮
3建议不要把一层楼做成首尾相接无限循环的模式……刚打开的时候我该以为有好多门 容易造成困扰
4任务对话的时候建议加上人名
5解谜的难度可以再适当调整 第一关有点简单
6建议加上一定的玩法介绍等辅助内容 有助于玩家快速进入角色
不太懂游戏开发 个人观点就说这么多吧!继续加油!
万字画好了,墙字都已经显示出来,给我的感觉是空色和垢净这四个字是不是错了位置,没有对应上,还是故意设置的呢…?
生灭门是一扇,反反复复走了很多次,其他的组合也试过,但是都木有成功开启新的道路……是我没找到机关还是卡bug了(T▽T)明明感觉一楼二楼还都是蛮简单得……
另外一楼拿到的转轴可以当一楼另一间屋子的机关上,机关可以关门,但是关了门我也出不去……看截图应该是在之后遇到刺客躲避时使用的?
希望游戏可以出存档功能了,要不每次都得从头来QAQ
这种像素的中国风还是可以接受哒,就是希望在解谜的过程中在多加一些武侠or中国风的元素,最好可以让玩家为了解谜主动去搜相关中国元素知识~要不看起来就像只是套了个武侠皮的解谜游戏了~
啊对了!二楼墙上的钥匙明明是灰色的,哪里像红色的了,文案bug么(ノДT)
看了下介绍,是一个人的项目ing ,五星支持下~
P.S. 想要更多的测试意见的话最好还是出个安卓版本吧…iOS 基数还是比安卓小了好多,测试还得通过testflight ,比较麻烦的…