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你的位置 : 首页 模拟 电是怎么形成的(测试版)
类型:模拟
开发商:腾讯游戏追梦计划
发行商:腾讯游戏追梦计划
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玩家评价 ( 22 个评价)
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其次是不太严谨。电阻和变压器不是同一个东西啊!当电压过高时连接电阻的电线会被烧断,电器不会坏但会因为没有电而无法工作。而且我在游玩时直流电是直接通过电器再通过电阻,只要把电阻调到最大功率电器居然不会坏,而且是在发电量达到最大时。
既然是一个科普游戏,游戏内容在适合科普的同时应该严谨些,不严谨的科普只会出错也只会误导人。既然要介绍电就应该把电相关的知识从头到尾的都介绍一遍,科学既乏味又有趣,如何将两者平衡才是这个游戏的目的吧?
·因为是个科普类游戏所以难度并不高,玩法对于我来说还挺简单,只是如果从更小的年龄阶层受众来考虑可能不太行,教程方面恐怕还需要完善。(其实作为并没有选物理的高中生来说我第二个实验室的时候就有点懵了,毕竟完全没有真正见过水力发电什么的,完全靠依稀的初中知识硬撑,丢人丢人)
·有关知识方面的讲解还不是很完善,希望改进
☆☆☆☆☆萌新速成班(๑•̀ᄇ•́)و ☆☆☆☆☆
本作精彩的把科普性与游戏性结合在一起,指导玩家自己制作五种简单的发电方式,诶怎么没有用爱发电这一项呢(划掉)
游戏画风明快,音效特效充足,双视角系统令实验机制变得更加容易理解。我认为本作完全可以作为相关知识的教学工具进行推广,比生涩的啃课本要友善很多。
有一些不太完善的细节:
1.断路原因没有标注。
2.电解质发电中的撒盐动画需要优化,要是实验考试里谁像游戏这样把盐撒的满地都是,估计监考老师一分也不会给。
3.后面实验中一些发现内容在前面实验中也可以体现,容易令人忽略;并且没有提示,电解质那个用手摸灯泡的发现我是真没想到。
但瑕不掩瑜,本作仍然是非常优秀的科普作品。期待接下来会有更多的优质科普作品问世。
注意这不是示教软件,而是一个吸引儿童对生活中的科学现象的兴趣的小游戏,因此尽可能简洁不复杂才是必要的。如果一个游戏里满是无法理解的名词组成的长句和下拉的针对它们的解释,没有一个孩子会愿意一个个一层层点开,而当他们对一个问题感兴趣时他们自然会有办法了解到。游戏最重要的是乐趣,那些想着照搬物理化的是不是在鸡蛋里挑骨头,牛头不对马嘴。
呀!超爱这种科普类实验型小游戏——待会儿复习初中科学去!
i了i了。