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你的位置 : 首页 模拟 电是怎么形成的(测试版)
类型:模拟
开发商:腾讯游戏追梦计划
发行商:腾讯游戏追梦计划
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注意这不是示教软件,而是一个吸引儿童对生活中的科学现象的兴趣的小游戏,因此尽可能简洁不复杂才是必要的。如果一个游戏里满是无法理解的名词组成的长句和下拉的针对它们的解释,没有一个孩子会愿意一个个一层层点开,而当他们对一个问题感兴趣时他们自然会有办法了解到。游戏最重要的是乐趣,那些想着照搬物理化的是不是在鸡蛋里挑骨头,牛头不对马嘴。
玩了之后的第一感受——不愧是功能游戏。趣味性并没有多少,相对科普类偏重一些,和我前段时间玩过的《纳木》有点像,只不过一个讲的是植物学,一个是物理学罢了,对于我这种理科学渣来说没有什么区别……
起点还是很好的,开设了几个物理实验室,从电解质、水、太阳能等多方面阐述了电的形成过程,自我感觉吧,用于幼儿早教还挺有创意的,但对于我这个大二狗的年纪来说稍微有点幼稚了。就算作为科普介绍的也并不是很全,里面只是大概讲了几种电的形成过程,事实上远不止这些,这就给我形成了一种游戏没做好科普也没成功的印象……emmmmm是我对它的要求太高了吗?
老样子,依旧讲画质和操作。整体动画设置的比较简单,与实物相比还是有一定差距的,但也容易理解,而且旁边还会有文字说明,不用担心不会上手的问题,全局触屏,操作起来也不难,关键内存小,下载的时候只用了几秒钟,一下子在我心里的好感就升了一个度。希望以后能继续完善吧!
总共有四中发发电方式,凭着常识还是能做出一点,我只用了很短的时间就做出了大半部分~
与其说是关卡还不如就说是通电的方式通过动画方式表现出来了,所以不太像是游戏呢!
电解质那个是可乐的,电压也不大,如果有小朋友用家用电来做实验的话,危险系数也太高了吧!要么弄几个大大字提醒一下不要用家用电做实验,要么土豆这个还是换了比较好吧~
还有既然是游戏嘛,一开始就有一点密室逃脱的意思,也可以往这方面发展一下啊,比如说电解质的要发电但什么程度,到达一个值,或者是要得到了几个关于电解质发电的发现之后,拿到了几个卡片,才能打开下一扇们之类的嘛~
各位加油,我看好你们哦!
其次是不太严谨。电阻和变压器不是同一个东西啊!当电压过高时连接电阻的电线会被烧断,电器不会坏但会因为没有电而无法工作。而且我在游玩时直流电是直接通过电器再通过电阻,只要把电阻调到最大功率电器居然不会坏,而且是在发电量达到最大时。
既然是一个科普游戏,游戏内容在适合科普的同时应该严谨些,不严谨的科普只会出错也只会误导人。既然要介绍电就应该把电相关的知识从头到尾的都介绍一遍,科学既乏味又有趣,如何将两者平衡才是这个游戏的目的吧?
·因为是个科普类游戏所以难度并不高,玩法对于我来说还挺简单,只是如果从更小的年龄阶层受众来考虑可能不太行,教程方面恐怕还需要完善。(其实作为并没有选物理的高中生来说我第二个实验室的时候就有点懵了,毕竟完全没有真正见过水力发电什么的,完全靠依稀的初中知识硬撑,丢人丢人)
·有关知识方面的讲解还不是很完善,希望改进
呀!超爱这种科普类实验型小游戏——待会儿复习初中科学去!
i了i了。