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使命召唤手游
4.1
编辑推荐

使命召唤手游

类型:动作

开发商:腾讯

发行商:腾讯

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玩家评价

可可萝 2020-08-07 21:05:05
我最早的时候是韩服,那个时候没有通行证,就一些绿皮枪,因为看不懂就退游了,后来我又想玩使命召唤,就下了台服,我记得那个时候还是是s2的通行证,从1500买的lk24开始打,s3的时候出来了艾本,好家伙真漂亮氪她,在走访了大量的淘宝代充之后,选择了一家,因为第一次代充很紧张怕是黑卡被封号,结果我运气好是白的,活动送的枪少说都是蓝皮这点我喜欢,新的枪总是会给你原皮版,而且紫枪只是比蓝枪多了一个加射程或者杀人不显示自己位置,很良心,从s3开始氪一直玩到现在,紫的也有20多把了吧总共都有一百多把了,还有活动能白嫖紫枪这也让我很意外,商场也有紫枪可买,你说氪金就是大佬不见得,经典排位我现在大师,生存已经传奇了,排位奖励也丰富,感觉真的很良心,转盘可能贵点要一千多但是你不买也没关系,偶然在tap上看见国服的使命召唤点进来发现,这预约活动只送30天,QQ上的预约也仅仅是7天的左轮,习惯了台服的送这送,几乎没有说活动送你限时枪的,我就有点担心国服会不会像cf一样神器(橙枪)满天飞加成也很多,而且这么小气连把永久枪都不肯,而且国服又是落后外服这么多赛季跟公主连结似的,就有点担心变成充钱让你变强这样,我也没有抹黑的意思,就个人的想法看法,最后我真的蛮喜欢使命召唤的,地图是不是的出,活动出的频率也高,送紫枪的活动也不是很久出一次,真的我无法吐槽
迟暮浅 2020-08-07 12:01:43
玩国际服有小半年了,游戏非常优秀我承认,这个画质好得让人爽,865最高画质真的惊艳到我了,不过这个匹配机制属实有点恶心,我五十级级的时候连150级的都匹配到一起了,打得心态崩溃啊,希望国服出来了能改进一下
另外是氪金问题,氪金还是非常合理的,氪得了皮肤氪不了数值,主要是很多皮肤可以白嫖对白嫖党很好。腾讯代理的话……希望不会成为第二个某某精英,那个虽然氪不来数值,不过那个皮肤贵的太离谱了,我一直不喜欢腾讯
操作问题的话,我感觉对刚接触FPS的玩家不友好,新玩家都要练一个三指,不然天梯被虐成狗。当然,这些都是对国际服的看法,等国服出来一段时间了再改评论
这一星就扣在匹配机制和操作问题
幻想漂流的鱼 2020-08-06 21:01:43
年内第二批进口游戏版号下发 7家A股公司产品在列
8月6日,国家新闻出版署官网公布今年第二批进口游戏版号,共有28款游戏获批,审批时间为8月6日。在游戏大厂方面,腾讯控股的《使命召唤手游》、网易的《全面战争:竞技场》《哈利波特:魔法觉醒》获批。有7家A股上市公司产品获批,包括中青宝的《鸟之交响》《六月衷曲》、号百控股的《虚构世界》。
datuoluo 2020-08-06 15:03:22
codm的优点大家都有目共睹,在这里不予讨论,只说我想反馈的问题。
我是台服玩家,反应几个玩codm时遇到的问题。
1:在匹配排位赛的时候经常会遇到队友与对手实力严重不平衡的情况(队友技术水平普遍偏低,对手技术普遍偏高)希望能改进排位赛匹配机制。
2:排位赛游戏过程中如果有队友退出则不会有新玩家补位,这对人少的一方造成了极差的游戏体验
3:这算是个小bug,队友或对手死亡的音效偶尔会和玩家自己死亡的音效音量一样大(不论距离远近)这对玩家操作和游戏体验(听声辩位)有一定影响。以及在游戏时间即将结束的一段时间背景音乐音量过大同样会影响操作,希望能够修改。
个人的建议:codm的枪械换弹机制貌似有问题,在换弹动画完成前子弹数量不会改变。而子弹数量改变的时间点是在弹夹插上枪后零点几秒,这导致我经常以为换好弹了而事实上并没有。并且希望能把换弹过程改为不可打断(开火、开镜),并且弹夹插上枪械就盘定为换弹完成(参考cago)
codm对手游的意义重大,我真心喜爱这个游戏,希望它能越做越好。
莉莉丝的眼泪 2020-08-06 15:03:20
国际服玩家来谈谈感受:
1.画面目前fps手游最高水平 尤其在吃鸡模式尤为凸显 场景的光影效果让人看着就很舒服
2.游戏优化不错 只要不开极致画质 其他画质帧数都比较稳定
3.枪械手感很好 氪金只能买皮肤 无法买到数值
所有新枪都可以通过商城和活动肝到紫色皮肤枪也能在活动中获取
cldm的缺点的话 主要是新人入手必须直接练三指法 二指法打排位会被狂虐枪械皮肤有的几乎一样 改个名字就拿出来卖
睿剋 2020-08-06 15:03:16
台服玩家,枪模很不错,PC上一直玩的都是现代战争系列,手游枪模的设计有点现代和未来的碰撞感,还挺有趣的,不过个人更喜欢现代原版的枪模,各有特色吧,这个枪模我也挺喜欢的,但总感觉缺了一些什么。后来想了很久,总结了一下,可能是碍于手机的机能,即使是画面全部设置超高,贴图依然看起来有些糊,手部动作软绵绵的缺乏力量感,希望借鉴一下现在PC上的cod:mw的手部动作。枪械空膛之后换弹没有拉动枪机柄的动作(枪械发烧友感到强迫症发作)。枪械手感和打击感跟PC相比感觉还是差了不止一点点,如果能照搬mw的话还是照搬mw比较靠谱。总感觉这游戏人物的跑动还是有些僵硬(不管是什么模式,第一人称还是第三人称),不知道是不是为了游戏优化而做出的牺牲,不过布娃娃系统都有了让人物动作自然一些个人感觉应该不是很难,游戏体积大一点没关系。终于把现代战争的改枪系统搬过来了,PC老玩家感到爽翻!超棒!不过同一把枪有这么多不同皮肤的版本而且武器经验不通用,不是很懂这么设计的意义在哪里…
cod:mw的成功有很大一部分原因是来自于游戏中包含的各种细节,这些细节成就了cod:mw极佳的沉浸感,希望制作组能够在这些细节的地方多做打磨,能随时随地拿出手机沉浸在爽快枪战里是codm的一大优势,加油!
手机用户60264502 2020-08-06 15:03:13
我最早的时候是韩服,那个时候没有通行证,就一些绿皮枪,因为看不懂就退游了,后来我又想玩使命召唤,就下了台服,我记得那个时候还是是s2的通行证,从1500买的lk24开始打,s3的时候出来了艾本,好家伙真漂亮氪她,在走访了大量的淘宝代充之后,选择了一家,因为第一次代充很紧张怕是黑卡被封号,结果我运气好是白的,活动送的枪少说都是蓝皮这点我喜欢,新的枪总是会给你原皮版,而且紫枪只是比蓝枪多了一个加射程或者杀人不显示自己位置,很良心,从s3开始氪一直玩到现在,紫的也有20多把了吧总共都有一百多把了,还有活动能白嫖紫枪这也让我很意外,商场也有紫枪可买,你说氪金就是大佬不见得,经典排位我现在大师,生存已经传奇了,排位奖励也丰富,感觉真的很良心,转盘可能贵点要一千多但是你不买也没关系,偶然在tap上看见国服的使命召唤点进来发现,这预约活动只送30天,QQ上的预约也仅仅是7天的左轮,习惯了台服的送这送,几乎没有说活动送你限时枪的,我就有点担心国服会不会像cf一样神器(橙枪)满天飞加成也很多,而且这么小气连把永久枪都不肯,而且国服又是落后外服这么多赛季跟公主连结似的,就有点担心变成充钱让你变强这样,我也没有抹黑的意思,就个人的想法看法,最后我真的蛮喜欢使命召唤的,地图是不是的出,活动出的频率也高,送紫枪的活动也不是很久出一次,真的我无法吐槽
2020-07-29 10:10:23
玩的国际服,玩了差不多快满级了。
游戏体验非常好。首先是优化,打排位基本不会卡,不过吃鸡模式我手机还是会卡顿,第四赛季那会为了人物皮肤只能苟分,要不跟别人刚枪卡一下就没血条了。。。所以希望吃鸡的优化能进一步改善。然后是画面吧,最高画质看着很舒服,但我手机只能开最低画质(ಥ_ಥ),要不是朋友能开我都不知道差距这么大。然后是氪金,买来的枪除了加点特效外不会有任何加成,维护了游戏平衡。
打击感很不错,但是有些特效和动作还要作一些调整吧。爆炸的效果给人的感觉软绵绵的,我觉得加个屏幕振动和眩晕会好一点,爆炸后周围的物品变黑会更有感觉吧。还有就是跳雷有点bug啊,有时候隔了一个箱子的边角就炸不死人了。重力尖峰的动作看着好别扭,我不懂为啥要搞这么个跳起来插地的武器,为了确保能释放技能还自带无敌,跟现实战斗的常识脱节使人感到割裂。。。
希望官方继续加强改进。
感性" 2020-07-29 10:05:56
台服玩下来说一些吧,延迟很高,经常收枪之后人突然死,这个没办法。说说其他的吧,滑铲你要不关了要不你就把那玩意触发条件调高点,什么玩意啊?房间里面打不过了,一直转圈滑铲就行了?(就没有站立的时间?!)还有趴下的动作,秒趴秒站?未免有点恶心人了吧?经常以为人死了自信收枪,台服还有那种换弹动作做完了,子弹没换上的情况,不知道是不是因为***玩的,还有很多技能作用不平衡,有些技能无人问津真的是,而寂静未免太强?放大脚步的技能对它一点用没有,那你出这个技能干嘛?那把战术左轮是真的强,这点也要削弱吧?因为这游戏有开镜自动开枪,就出现那种一直滑步(前面说了,触发太简单)然后打你两枪在滑步的,真吐了。
Lv.驴 2020-07-29 10:05:53
体验服来的,生存模式改得更像战区了,但还是不敢大刀阔斧头的改,天美还在想着公测让吃鸡玩家更适应一点,而且改出问题来了,道具回血与防弹衣与甲板,保命的太多了,一旦受伤又得补甲板又得加血,而且这么多保命的与150血量导致ttk太长怎么办,我觉得到还不如分成两个吃鸡模式,一个黑色战域让吃鸡玩家适应,一个现代战区让正作玩家适应,否则成了个缝合怪,而且还没缝合好就尴尬了。还有,开始动画人物过载到飞机那段没做好,你们自己可以看看,而且跳伞机制没改成战区那样是真的不习惯,个人建议做出第一人称滑翔与跳伞和随时开伞的机制出来。
pdw57声音改了(体验服),就是dlq33与m4lg3声音也应该改改了,尤其是dlq33。
匹配模式我心态依然是爆炸的,我多人段位精英2,普通匹配总是人机,真的,而且还是我带4人机打对面2真人加人机那种,匹配模式真的要像王者学学,不论匹配排位都不加人机那种。
最后求求你们别搞那种用FHJ打UAV、固定炮塔杀15个人、绝地反杀3个人之类的任务了,真的不好做,就之前那个生存模式用载具撞死2人那任务,基本不可能,为什么你们活动任务设计得那么好,赛季任务就跟
蕾玖. 2020-07-29 10:05:51
在台服受尽屈辱,没有上分队友,出氪金枪的速度太快了。匹配机制是真的恶心,队友真的跟人机一样。连胜以后就是连跪,打十把十把都是没有人说话的,平民枪被氪金枪压制的太厉害了。占点模式是真的恶心,完全没有游戏体验,其他模式总得来说是好的,个人认为是移动端最好的枪战游戏了。吃鸡模式的话感觉有点僵硬希望能调整
我的ID是 旧九各位玩台服的大佬看到我,轻点打,孩子也想上大师,也可以加好友一起上分
2333 2020-07-29 10:05:49
3020年,我独自打扫着祠堂。老家的祠堂依旧是老样子,尽管翻新了无数遍,那1000年前的样子依旧透出一丝古朴与典雅。爷爷说,老家的祠堂叫”宅”,是1000年前祖宗一生居住的地方,那里的每一块瓷砖,每一本漫画,每一个手办,都是有千年历史的古董。沧海桑田,那些老物件终究是没被扔掉,静静放着,好好供着,仿佛老祖宗有一天还会回到这所宅,向我们诉说那一件件古董的意义。屋中最珍贵的,便是那书桌正中央摆放的一部智能手机,那是1000年前的物件,如今早已被淘汰,连最老的老人都不知道该如何使用它,只是隐约知道它曾统治了一个时代。传说老祖宗弥留之际,抱着手机,难以瞑目,似乎是想要交代什么,只是风烛残年,早已无力,怎么也没能交代下来,只留下这手机,被时代供奉。我独自打扫着祠堂,翻新过的祠堂依旧是1000年前的模样。突然,书桌上传来一阵震动的声音。 我丢下扫地机,冲了过去,只见那漆黑的屏幕渐渐的亮了起来,几个大字浮现出来一 您预约的CODM(国服)已经发布!
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