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汪游记
4.2
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玩家评价

千千千秋 2020-07-23 16:35:39
姑且给个五星,音乐狗狗都很可爱,旅行中的科普也很好,缺点很明显爱心太慢。
不知道是不是只有我这样,进去后无法退出。
发展空间其实挺大的,但制作组好像没有优化的意思,那这款游戏迟早凉凉。
另外,请把土狗改成中华田园犬或是华犬,土狗这个名字有歧视的感觉,而且我的田园犬带回来的第一张明信片竟然是脏兮兮要饭的,很心疼了好吗
今天上游戏又发现个问题,鸣沙山什么时候在酒泉了???敦煌在哭,制作组再用点心可好?
游呱 2020-07-23 16:35:36
狗狗旅行所寄回来的礼物可以换成真实礼品邮递到玩家手上。说实话,这个机制设定实在是太吸引人了,以致我这几天以来每天早午晚饭定时定候看看我的狗子有没有给我带点什么好东西!
而事实证明我还是很脸黑的,抽卡基本全是R。
(目前依我不太详细的观察,R、SR、SSR的区别可能是仅仅在外貌上,品质越高,狗狗外观更丰富)
行,既然我黑,那我就硬钢吧,首充给我来了个带帽子的SR萨摩。
可惜狗子不争气啊,4条狗,都没有给我带回什么礼物,只有偶尔的几张明信片,是我这位捡屎官做得哪里不够好了吗?(不过明信片真的好有梗啊,“你今晚是不是去做头发了?”,哈哈哈哈哈哈xswl)
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说回游戏本身吧,除了它送礼物的机制很吸引人,抛开这个机制,游戏本身问题还是很多的。
···最大的问题是在交互操作上:
1.图标认知度不高,例如上阵狗狗位,起初真的太难辨认出图标的意思,潜意识认为场景中狗屋子可以新增几个“房位”给新狗狗。
2.获得的物品反馈,狗狗带回来的大多是钻石、狗狗碎片、爱心、和骨头。令我最困惑的是骨头和狗狗碎片,骨头开始没太留意,后来仔细观察了下面的字才知道是经验值;狗狗碎片,其实我得到了好多张碎片的,但是碎片你们究竟给我放哪去了!!!是不是不翼而飞了??!找了好久好久,原来是在狗狗图鉴左下角那……为什么要藏得那么深啊?个人建议将碎片的入口放在明显的位置,因为就它功能来说,还是处于蛮重要的地位的。另外建议获得礼物后有引导性的告诉玩家放在哪了,例如很常见的魔法特效,看似就好像已经收好摆在背包了一样。
3.收集爱心时,上方爱心数值的增加是以匀速运动进行的,我都收完了所有爱心并退出这个界面了,爱心值仍做匀速运动累加中,等得我好急啊。
···其次是玩法浅,不够深入:
1.狗狗等级的作用是?另外体力、速度、亲密度、幸运值、魅力对狗狗的出行有何具体的作用,我要如何做以提升他们的数值?
个人感觉在这样的数值上后面可以新增很多互动玩法,遛狗、参加比赛等等的小玩法。不知道策划大大是否也有这个意思呢?
2.钻石目前用途是兑换爱心值,其实个人很期待能出皮肤,不要一棍子打死R级,或者R级狗狗也可以很美的嘛。
感觉目前无论是从包装还是玩法上看还是有很多可以提升和完善的地方(还请人吗?哈哈哈),希望继续努力呀!!也希望我的狗子加把劲争气一些,带点好礼物给我!!
4星
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10月28日更新改为一星
其实老早就想更了,因为前几个星期在玩家群收到了研发的通知,不做app了,改做小程序。
再次之前我有山茶油及神秘礼物的名额在,但是过了大概一个月研发一直没有发,说是整顿中。
目前玩家群里研发就再没有任何动静了。
是???跑路了吗????
爱喝咖啡的猫 2020-07-23 16:35:36
这个游戏最让我感兴趣的就是它的治愈性,当初玩蛙儿子我都不知道哪里治愈了,而这款带回来的明信片却蕴含着人生哲理,即便它每天登陆一次之后第二次必定闪退,我第三次都要打开它,虽然真的很挂机,没有互动也要进去看看狗狗回家了没,喜欢不只是说说而已,即使是如此单调的玩法,依然有动力继续下去。
斐黎 2020-07-23 16:35:36
给个四星吧……
刚刚玩了一会。
刚点开游戏,要好久的时间才能就去(我认为)我还以为出现bug进不去了
因为测试,官方这边发了一堆爱心和钻石。所以我就大胆的去抽了,抽狗狗的话分为爱心抽狗狗机和金币抽狗狗机。但爱心抽的话出sr和ssr很难,至少我刚刚一直抽都没怎么抽到。金币的话,一个金币一百个钻石,我不知道这游戏的钻石应该怎么赚,应该是宠物带回来吧。
爱心很难得几分钟才一个,宠物回家也会带回来爱心,但你不知道宠物要多久回来,随缘。
我将宠物上阵拓展到五只,目前三只宠物出去了,还有两只呆在家里。
我第一只出去的狗狗回来了,带回的明信片却不是我狗狗的样子,我就懵了,这是半路换狗了吗?
总得来说是一款佛系游戏,但开游戏还要卡那么一会我就心很累了qwq
有个bug就是旅游图的图案与点进去看详细的图案不一样,就比如说,我看旅游图上是世界之窗点进去却是瓷器口。
除了这个bug旅游图还是很棒的w上面是介绍下面就是当地的习俗或者当地的笑话
浮云 2020-07-23 16:35:33
除了目前游戏性比较少以外,各方面我还是很满意的,佛系游戏是一点也不功利,不管金狗还是土狗能出个门回来带点东西就是好狗,不过终究因为太佛系导致没什么存在感。。。
风朔望 2020-07-23 16:35:33
画风很可爱,每只狗狗的动作都不同。给它们吃饱喝好就会出去旅行,ssr宠物只要数值都加够就会直接出门,sr与r不定时。旅行回来后会增加经验值,随机带回明信片,碎片及钻石。每次去到一个地方会记录当地简介。玩法类似旅行青蛙。
数值增加全靠爱心补填,不过恢复速度缓慢,建议半小时或一小时收取一次。由于尚在测试阶段,有些狗狗的模型时而会串。
抽卡得率略迷,全靠人品。所幸一进游戏系统邮箱有个十连保底的ssr。基本每次出门回来就有50钻可得,sr与r随机带回钻石且数值递减。
算是个佛系养狗的游戏,可根据自己喜好选择狗狗。适合养老的爱狗人士。
由于尚在测试阶段,问题仍是不少。不过上升空间很大,适合许多休闲养老玩家。根据自己情况提出几个小建议:
1.玩法过于单一。可适当增加与狗狗互动的趣味小游戏。图鉴方面希望另外开设每只狗的获取方式及模样可供选择。现在的狗狗图鉴更像是游戏中自己背包里已有显示,并无大用。
2.爱心恢复过慢。正如上言,喂养一次数值全满需50爱心,基本属于收支平衡偶有盈余的状态。对于增加狗数量而所需的500爱心会有比较大的压力。更别提抽奖之类的了。
3.登录问题。微信无法登录,曾尝试等待十分钟仍然无法进入,只能游客登录。
4.明信片是真的少。图片都快三面了,明信片就一张,是我太非了吗?
5.补上最重要的一点。增加大型犬!增加大型犬!!增加大型犬!!!!
希望日后可出各式各样的活动或是小游戏等积攒人气,总体而言是个好游戏,给个五星好评以资鼓励。(。・ω・。)ノ♡
Sylvia☀ 2020-07-23 16:35:28
很佛系十分护肝 还不用烦恼选什么狗粮用什么浴液 对于喜欢狗子的来说很棒
另外旅游点有延展解说这一点也很棒 对于喜欢旅游和地理的小伙伴是个福音
萝卜丸子念 2020-07-23 16:35:25
大家都在说狗狗,我就另辟蹊径说说家园吧。
以下
我希望在家园的背景图上加一些动态的互动,比如屋前点一点可以摇晃发声的风铃,以及屋里时不时探头的狗狗。
喷泉也可以做成点一下喷出更高水流的设定嘛,虽然改动很小,但是这类改动确实能让玩家感觉到场景的有趣。
以上,只是我的一点点小小建议,希望可以采纳,做的更好。
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