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类型:策略
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问题在于,这根本就不是文明,攒资源,升主城,暴兵,收集合成材料,以及万恶的联盟机制,跟市场上的其他某类游戏完全一致。文明系列是策略类游戏的经典,但是本游一点策略的边都不占,4x更不谈了。科技树,政策数,宗教,ua,ub,外交系统,地块产出一个都没有,没有地块产出你做什么回合制?!文明ol的电脑蛮族下几回合怎么动都能知道,两队掷矛无伤打小野寨子,攻城战不能手操也就算了,还不能加速战斗,打下城邦后就是多了一个工厂,我为了收更多的菜而攻城?
slg真的不好玩,当然捞钱还是不错的,呵呵。
第一字,选项按钮都太小了。新手指导选择文明那里,太不好点了。其他地方也是,字体袖珍的发指。你们这是平板游戏不是手机游戏吧。
第二镜头会自动往右下漂移。。。。也不知道是只有我这样还是咋滴。(做到建造兵营之后造出来勇士开始飘。。。。)
基于以上两点扣一星。
然后,我造农田。点在草地上毫无反应,你好歹来点提示。要么有障碍物(我那草地上有一群马。。。)要么告诉我人口不够,又或者某样材料不够。但是这些通通没有,点农田再点地皮毫无波动。。。。这就有点MMP了。
在扣一星。
说到做到,重新开放客户端下载。给加一星,这游戏是回合制的。要手动点击这一回合的结束(比如小兵的在移动,攻击等等动作)能否有个提示?新手指导都是一带而过不太深刻。建造某些建筑需要特定条件的土地,比如采石场需要山的边缘的土地,但是玩家最开始不懂啊。就像我最开始的关于农田的问题,我以为地皮是绿的有草就能开垦成农田谁知道上面有马不行。这样的我最好做出提示。
18.8.26:兴冲冲的下载了客户端到模拟器,安装完毕,点击登录。!!!提示让我设定设备时间。。。。。然后游戏退出,再点击登录不能。
模拟器这么大的玩家群,你就放弃了吗?
首先有一个建议我觉得我得提出来,就是对手指大的玩家体验较差,身为胖子的我很难受。而且,我的安卓机是尺寸是5.93寸的,在手机里都不算小屏了。实在不敢想拿着6s的游戏玩家是个什么样的体验。UI优化这块真的好考虑一下了,实在没办法就把详细资料那一块换成全屏的。当然这个只是个人建议,因为我想了想,毕竟这么多内容堆在手机上确实很难,还是得考厂商电子王来一个。
新手指引实在太烂了,真的是太烂了。我这个没玩过文明系列的玩家真的是要看哭了,前期强制建造基本建筑之后就什么指引都没有了,什 么 都 没 有 了。讲道理,这是我玩游戏这么多年碰到最烂的新手指引。后期的出公海,科技卡牌都是要去问大佬,唉,心塞,希望后期能好好的优化一下新手教程这一块。
还有战斗系统,AI系统,虽然我看很多人在吐槽了,但是我还是要吐槽一下。我比中立城市高出3倍兵力,进攻还是输了,输了也没有说像其他SLG游戏一样还能退一点兵力回来,这边是直接回到了解放前,每次战败兵力都会清空,吐血。打玩家宣战要4小时,宣战后还不能撤兵,一系列匪夷所思的操作我都不敢相信这是一款策略游戏。
虽然说SLG游戏氪金是必然的,但是,你这个氪金系统有些问题。因为是封测阶段,可能还会调整,只说一点,凭借我多年SLG游戏的经验你这样弄小氪玩家没法活。
到后面奉劝各位想在里面体验到跟PC一样爽快的同学,继续你PC上的旅程吧,对于没接触过文明的同学来说,恭喜你,找到了一款休闲放置游戏。不说了,去玩我的文明5吧。。。。。
以上。。。。。
缺点
游戏玩起来贼卡,可能是我的手机问题吧,我也不知道是优化问题还是手机问题。。。
但是游戏内容和文明电脑版截然不同,首先科技好像没有了(至少我目前没有看见),生产单位也不是按回合来的,是按时间来算的,建造新建筑不是通过科技,而是通过升级城市来的,这点有点让一些文明玩家肯能无法接受(至少我是这么想的),让我觉得我不是在玩文明,而是在玩部落冲突。。。
感觉前期蛮族(我也不知道是不是)的伤害太高,弓箭手尤其变态啊!
优点
画面精致,海呀,山呀,草原呀都挺好看的,画风也比较好看。
游戏模式虽然大改,但还有些有趣。
虽然有缺点,但这仅仅只是测试服,希望以后的版本越做越好!
第一,地图太小而且有边界,严重影响了四周玩家的发展(没错,我被系统制裁了)
第二,任务里出现占领城镇,我以为我这个阶段可以打了,结果城镇还有等级一说,被12级打了个团灭,差一点就赢了是真的气,最重要的是不能操作,ai枪兵不会顶弩兵前面,打个npc还不让操作,让***作肯定赢了啊!
第三,科技全靠十连抽还是很厉害的,以后麻烦定位改成卡牌游戏
氪金可以买资源可以十连抽可以建筑加速征兵加速,市场可以无限买入,只要你有钱,我不知道这个游戏还有什么特色可言,文明是靠策略靠脑子,不是无脑加速。
最低一星,给熟悉的画风加一星,公测我会回来看看,视情况改评分!
1.首先优化就是个大问题,完全说不上精致的画面在次旗舰运行并谈不上流畅,发热严重。
2.ui的卡顿,操作方面不必要动画过多且无法通过点击加速或取消,而这点就是这个游戏在作战途中变成一个拼手速的游戏(当然由于动画很慢你会特别难受且没有任何办法)。
3.战斗系统清奇,分成两个系统。那我就不知道外面的战斗有什么意义?加的经验跟没有差不多,加成在战斗中基本体现不出来。
(2):第二层战斗系统完全由电脑控制,且战斗之前有较长等待时间(虽然期间能干点儿别的但体验上很难受)。那这个游戏还谈什么战略?干脆叫文明:智械危机好了。
(3):实例:我起码比对方三倍以上的兵力,居然没打过!(或许这就是战略吧)然后我家的诸葛弩兵就跟脑c了一样,n回合不动一下(首先不显示当前回合数就是个败笔),而对方弓兵疯狂输出。而且诸葛弩兵不是每回合攻击两次的吗?就是模型不一样没有特殊能力的话(或许有,可能是智商下降2000)还是别叫诸葛弩兵了,要不请不要侮辱诸葛亮了。
(4)为什么我打赢只是取消了对方的三格土地,对你没听错,是取消,因为你好不容易赢得的三格土地不是属于你的(哈哈哈哈)!它只会变成中立土地然后等你掏腰包买(哈哈哈哈)!
4.关于领地,资源少的可怕我就不说了,为什么土地只能买?扩张的慢也行啊,只能买就不对了。
5.取消核心数据欢乐值,然后用更容易骗你氪金的交♂易系统来获取材料。什么?你说可以采集啊。好的,我说,你可以试试,看看多久能采集到需要的物资。这还是内测,有送的很多金币,等正式开服,等着氪金吧少年。
6.到这么晚才说到这个,很给面子了。重要的事情说三遍:
氪金
氪金
氪金
这是这个游戏必须的,因为不氪就不能加速,不能买物资,不能买各种神la奇ji的道具,还有科技(科技树和政策并不是原版那样简单易懂,到现在都不清楚这个东西是怎么弄得)。
总结:如果公测不改变的话,这只是一个带了皮肤的部落冲突。