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文明Online:起源(测试服)
3.1
编辑推荐

文明Online:起源(测试服)

类型:策略

开发商:星辰游戏工作室

发行商:星辰游戏工作室

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玩家评价

Kirito 2020-07-23 16:32:02
优点我就不多说了,主要说下扣星的几点。
首先,攻击别国领土时,不能撤退这一点十分蛋痛,打之前根本就不让看对方实力,看见打不过竟然不然撤退?而且还是自动的,看着自己的士兵去送死很难受,扣一星。
再者是资源问题,尤其是金币,每次要间隔四小时才能收一次税,一次就收几千,要不是删档测试我都不知道怎么得金币,就这每天给这么多我都觉得勉强够,希望市场开发不要拖到19级,越早越好,我现在资源泛滥就是没金币,扣一星。
抱歉 2020-07-23 16:32:02
怎么说呢。。。对你们比较失望吧。游戏本身并不差,字体教程都是容易下手的小问题,回合制确实有些不伦不类的,总的来说游戏本身拿三星我认为是没问题的。
问题在于,这根本就不是文明,攒资源,升主城,暴兵,收集合成材料,以及万恶的联盟机制,跟市场上的其他某类游戏完全一致。文明系列是策略类游戏的经典,但是本游一点策略的边都不占,4x更不谈了。科技树,政策数,宗教,ua,ub,外交系统,地块产出一个都没有,没有地块产出你做什么回合制?!文明ol的电脑蛮族下几回合怎么动都能知道,两队掷矛无伤打小野寨子,攻城战不能手操也就算了,还不能加速战斗,打下城邦后就是多了一个工厂,我为了收更多的菜而攻城?
slg真的不好玩,当然捞钱还是不错的,呵呵。
疯信子 2020-07-23 16:32:02
抢到码了,说说问题。
第一字,选项按钮都太小了。新手指导选择文明那里,太不好点了。其他地方也是,字体袖珍的发指。你们这是平板游戏不是手机游戏吧。
第二镜头会自动往右下漂移。。。。也不知道是只有我这样还是咋滴。(做到建造兵营之后造出来勇士开始飘。。。。)
基于以上两点扣一星。
然后,我造农田。点在草地上毫无反应,你好歹来点提示。要么有障碍物(我那草地上有一群马。。。)要么告诉我人口不够,又或者某样材料不够。但是这些通通没有,点农田再点地皮毫无波动。。。。这就有点MMP了。
在扣一星。
说到做到,重新开放客户端下载。给加一星,这游戏是回合制的。要手动点击这一回合的结束(比如小兵的在移动,攻击等等动作)能否有个提示?新手指导都是一带而过不太深刻。建造某些建筑需要特定条件的土地,比如采石场需要山的边缘的土地,但是玩家最开始不懂啊。就像我最开始的关于农田的问题,我以为地皮是绿的有草就能开垦成农田谁知道上面有马不行。这样的我最好做出提示。
18.8.26:兴冲冲的下载了客户端到模拟器,安装完毕,点击登录。!!!提示让我设定设备时间。。。。。然后游戏退出,再点击登录不能。
模拟器这么大的玩家群,你就放弃了吗?
易老逗MST 2020-07-23 16:32:02
极不推荐:起码目前不推荐。
1.首先优化就是个大问题,完全说不上精致的画面在次旗舰运行并谈不上流畅,发热严重。
2.ui的卡顿,操作方面不必要动画过多且无法通过点击加速或取消,而这点就是这个游戏在作战途中变成一个拼手速的游戏(当然由于动画很慢你会特别难受且没有任何办法)。
3.战斗系统清奇,分成两个系统。那我就不知道外面的战斗有什么意义?加的经验跟没有差不多,加成在战斗中基本体现不出来。
(2):第二层战斗系统完全由电脑控制,且战斗之前有较长等待时间(虽然期间能干点儿别的但体验上很难受)。那这个游戏还谈什么战略?干脆叫文明:智械危机好了。
(3):实例:我起码比对方三倍以上的兵力,居然没打过!(或许这就是战略吧)然后我家的诸葛弩兵就跟脑c了一样,n回合不动一下(首先不显示当前回合数就是个败笔),而对方弓兵疯狂输出。而且诸葛弩兵不是每回合攻击两次的吗?就是模型不一样没有特殊能力的话(或许有,可能是智商下降2000)还是别叫诸葛弩兵了,要不请不要侮辱诸葛亮了。
(4)为什么我打赢只是取消了对方的三格土地,对你没听错,是取消,因为你好不容易赢得的三格土地不是属于你的(哈哈哈哈)!它只会变成中立土地然后等你掏腰包买(哈哈哈哈)!
4.关于领地,资源少的可怕我就不说了,为什么土地只能买?扩张的慢也行啊,只能买就不对了。
5.取消核心数据欢乐值,然后用更容易骗你氪金的交♂易系统来获取材料。什么?你说可以采集啊。好的,我说,你可以试试,看看多久能采集到需要的物资。这还是内测,有送的很多金币,等正式开服,等着氪金吧少年。
6.到这么晚才说到这个,很给面子了。重要的事情说三遍:
氪金
氪金
氪金
这是这个游戏必须的,因为不氪就不能加速,不能买物资,不能买各种神la奇ji的道具,还有科技(科技树和政策并不是原版那样简单易懂,到现在都不清楚这个东西是怎么弄得)。
总结:如果公测不改变的话,这只是一个带了皮肤的部落冲突。
马小游游游 2020-07-23 16:32:01
360买2K这个版权应该花了不少钱,有幸抢到了测试号,聊一下自己对这个游戏的看法。
首先有一个建议我觉得我得提出来,就是对手指大的玩家体验较差,身为胖子的我很难受。而且,我的安卓机是尺寸是5.93寸的,在手机里都不算小屏了。实在不敢想拿着6s的游戏玩家是个什么样的体验。UI优化这块真的好考虑一下了,实在没办法就把详细资料那一块换成全屏的。当然这个只是个人建议,因为我想了想,毕竟这么多内容堆在手机上确实很难,还是得考厂商电子王来一个。
新手指引实在太烂了,真的是太烂了。我这个没玩过文明系列的玩家真的是要看哭了,前期强制建造基本建筑之后就什么指引都没有了,什 么 都 没 有 了。讲道理,这是我玩游戏这么多年碰到最烂的新手指引。后期的出公海,科技卡牌都是要去问大佬,唉,心塞,希望后期能好好的优化一下新手教程这一块。
还有战斗系统,AI系统,虽然我看很多人在吐槽了,但是我还是要吐槽一下。我比中立城市高出3倍兵力,进攻还是输了,输了也没有说像其他SLG游戏一样还能退一点兵力回来,这边是直接回到了解放前,每次战败兵力都会清空,吐血。打玩家宣战要4小时,宣战后还不能撤兵,一系列匪夷所思的操作我都不敢相信这是一款策略游戏。
虽然说SLG游戏氪金是必然的,但是,你这个氪金系统有些问题。因为是封测阶段,可能还会调整,只说一点,凭借我多年SLG游戏的经验你这样弄小氪玩家没法活。
华凌仙 2020-07-23 16:32:01
玩儿了那么久,我也打算发表一下意见(´=◞౪◟=)-☆
关于Al战斗(*꒦ິ⌓꒦ີ)啊啊啊,这是什么鬼,弓箭手怎么往前冲?听指挥呀,弓箭手此时内心波澜,不想听,只会冲上去结果凉凉然后盾兵绕过去去打对面后排嗯?什么鬼?你是盾兵啊你不是刺客,盾兵不经说了一句,坦克身刺客心然后,随着一声惨叫,死了˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º
分割线————————————————
建议增加玩家攻城手动操作,这是务必要优化的,还有就是为什么?攻城时双方都已经部署完毕,还要等待四分钟。我知道这是迫于服务器的压力,可是这四分钟太长了,建议优化优化。还有就是体力值涨的也太少了,没攻城几次就用完了,建议增加存储的数量。还有就是有某些兵种前期需要的资源不可以自动生产,只开去市场买这就很难受了,建议早先开放。然后还有一个问题为什么是联盟的人可以进入的领地,但是他的兵会攻击你,当时进入它的领地,我一脸蒙逼呀,然后我就被他的兵杀死啦????喂我是友军呀(*꒦ິ⌓꒦ີ)伤心欲绝。还有就是金钱的产量太少啦。就目前来说你们还会每天都送一下金币,可是公测之后就不会再送了,所以介意金钱产量可以多样化,不然每天把钱花完就不会再登录游戏了,日常活跃值也会有点下降。
再次分割线——————————————
就目前来说,游戏还是比较良心,画质什么的都还好就是为Al蠢萌的智商要扣一心,第一次写那么长的文章不喜勿喷(≧ω≦)/
小冬天 2020-07-23 16:32:01
三星给游戏,一星给我的组织联合国
※虽然官方一再强调,内测的充值的价格并不是最终的价格,但是我还是要提示游戏厂家,目前中国的游戏市场氛围已经很差了,千万不要越走越远!
1.游戏整体都非常的繁琐,各种各样的资源琳琅满目,很多东西到现在我都不知道做什么的,比如指甲花,并且当有两城后,俩个地图要来回跳,跳转的时间太长,而且像物资转移和俩个城市的市场完全可以统一控制
2.四个文明不平衡,个人认为华夏名族明显鸡肋,希望能加强
3.不明白兵种中攻击和伤害的区别是什么,官方应该在旁边解释一下,或者在新手教程里解释一下
4.粮食的使用问题,民以食为天,但是在这个游戏里,人都不用吃饭的,就上税的时候才吃饭,粮食这种资源不同木头石头,粮食应该是属于持续消耗性资源
5.希望出个市民方面的体系,例子:
市民满意度和税收挂钩;
在做一些重大决定时候,市民可以驳回,并非玩家独裁比如当与其他文明宣战时,如果市民已经已经在水深火热之中,玩家将无法宣战;
贿赂其他文明市民,让其他文明无法对自己宣战;
6.纪念碑这个建筑物把游戏变得过于死板,人口只有升级建筑物才能增加,这样太假了,这个方面应该还原文明,通过食物,人口慢慢提升
7.奢侈品问题,奢侈品体系就像是一个半成品,整个奢侈品体系都要有进一步的完善
PS:其实我知道游戏大体已经成型,要做出改变已经很困难,但是还是特别希望游戏越做越好,蒸蒸日上
wind 2020-07-23 16:32:01
怎么说呢,有点失望,虽然只是测试服,但有些问题不得不说。。。。。首先这个字体和选项。。。。。woc这么小的字体一开始以为是自己手机的问题,结果一看评论区的老哥们都一样,那就没活说了,选项也是小的一批,这个体验有点差。还有是这个氪金问题,真的是有钱为所欲为。。。。虽然官方一开始会送些福利,那也是杯水车薪,能撑一阵子,但一旦用完,那就是一夜回到解放前。。。。重点是里面氪金会有些特权,也是笑到我,其他什么自己不同城市资源转换也就算了,看到连伤害预示(就是PC上显示的双方的伤害比)都要氪金,我TM直接。。。。。总之特权这点我觉得官方不要把这些基础的东西给加进去,不然吃相太难看了。。。最后,也是我最不能忍的,就是这个攻城系统!玩文明不仅仅有管理整个国家,还有驰骋疆场的快感。一开始组建军团去推蛮族营地倒是体现了这点,但当自己信心满满的去推城,发现自己不能操控自己的单位,整个过程全TM自动,wtf?所以一些虽然看起来能赢的局,看着AI蠢萌的操作,一个一个送,心态直接爆炸,还有这个攻城并不是直接推城,而是要推领土,推到人家城墙下才算攻城这点能理解,虽然说是online,不可能像PC上那么爽快,但至少能让玩家操控自己,而不是让AI带着自己救爷爷,起码输了也心服口服,而不是输的内(qu)心(ni)平(da)静(ye)。
到后面奉劝各位想在里面体验到跟PC一样爽快的同学,继续你PC上的旅程吧,对于没接触过文明的同学来说,恭喜你,找到了一款休闲放置游戏。不说了,去玩我的文明5吧。。。。。
以上。。。。。
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