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游戏总体来说,还是很不错的,画风方面也戳中了我的萌点~剧情方面,感觉进展和漫画比有些慢,但仔细点还是好些!
总觉得玩家身份前后有些矛盾,是我的错觉吗?之前一直是往游戏世界原住民上引,但后续又出现了许多的现代名词……
两星给剧情,一星给角色,一星给画风,因为总是黑屏以及游戏可玩性不是太高,扣一星。
总的来说,还是很不错哒,期待后续加油~
我能说我在28章死了整整8遍,我对自己的记忆力真的_(:з」∠)_
为什么给4星,其实我想给4.5星|•'-'•)و✧
1我不介意没有新手教程真的,其实就类似于互动型小说
但是我真的觉得对战你就不能一个一个打,每次就剩了一点血了,好,下一个,强迫症真的难受明明可以只被4个打偏偏要被5个打_(:з」∠)_
2原著的剧情还原性很高emm。。。非常高,这个点赞(。ò ∀ ó。)
3建议边看原著或者漫画边过游戏(我会说我看到更新的人重新去翻了一百多章的剧情_(:з」∠)_)
4emm我。。说不出了好吧不怎么写长评,就这样吧
(游戏福利少、戏福利少、福利少、利少、少。。。七天之后只剩。。哦我忘记了我还没到七天)建议搞个日常任务什么的_(:з」∠)_
四天通关emm希望继续更新加章节hhhhh不说了我继续看原著去了(罗征扮猪食老虎,“我”就是吐槽担当hhhhhh)
但是游戏风格我比较喜欢,不同于其他游戏,也是文字游戏里较好的一种。
画风我觉得可以改进,制作大大加油^0^~
同时欢迎大家前来观看百炼成神的漫画。
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1.首先,这是画漫画的一个团队制作的游戏,本身可能对游戏的理解和制作没有多少的经验,我希望广大玩家可以体谅一下,毕竟一个第三方团队来制作游戏很不容易了!(ps.提一点建议就是你们的服务器问题,我玩到第一章打斗时,就无限转圈,我检查过了不是我网的问题,应该是服务器的问题)
————
2.游戏剧情虽然有一些老套,就是跟“百炼”差不多的剧情,但是我依旧感受到了不一样的魅力,也许这就是“文字交互小说”的魅力所在吧!
————
3.有人说游戏的画风不是很好看,就我个人而言觉得还行,简约风不错(*๓´╰╯`๓)♡,希望后续会有脸的出现和一些表情,这样玩家在视觉上看起来也许会更舒服一些
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4.综上所述,这游戏加大在漫画里的宣传的话,应该会有不少的玩家来体验,这游戏期待正式公测!
希望制作组继续优化,让游戏更流畅哈~
–
扣一星。
原因是大更新后优化反而更差了???一个按钮点三次才有反应。
UI全改了,虽然喜欢原来的意识流风格,但这是个人主观情绪,倒不多说什么。
重点是,你都用空改UI了,就没有空加个“战斗跳过”吗!!!
以及,以前活力(体力)用完了只提醒一下,现在直接弹出“30晶核(钻石)补充活力”,很不爽这种暗搓搓劝消费的做法,对氪金大佬倒是方便了(一键消费),对每天苦哈哈攒晶核的穷人,一手抖点确定岂不是要悔死了……
最后吐槽个,罗征加眼睛了,但是登录页面和立绘的画风还不一样,登录页面的巨丑,那个眉毛我真是不忍吐槽哈哈哈哈!!!这是要从源头劝退吗哈哈哈哈!
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以下原评论
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又名《罗征的108种死法》。
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画风喜欢!
画风喜欢!
画风喜欢!
重说三,希望制作组不要怀疑自己,坚持这样的画风走下去(谁说没有眼睛的!口胡!)
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剧情也很好,让人有看下去的欲望,世界观设定随着主线剧情慢慢展开,没读过小说漫画的人也能融入,每个角色的性格都很鲜明,重点是男主罗征真的好撩,妹控+正直不开后宫这种属性打着灯笼也难找了
喜欢游戏的界面和画风,如果分辨率能高些就更好啦~
聊天界面对话式的剧情好评。剧情到帝都之后就比较好玩了,终于对话的不再都是坏人了,感觉也越来越有趣了~
还有,哈哈,敌人的名字大罗,小罗,小小罗和长中短罗,甚至还有“王六、七和…八”,不想起名了嘛,感觉也是有点萌呢~
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下面是反馈(重新整理了一下,之前太乱←_←):
1.打开音乐按钮没反应,一直到下次重新打开游戏才会有变化,一直很奇怪游戏为什么没音乐,体验会差很多呀~
2.希望战斗的时候能显示敌人波数
3.重新打开游戏,召唤和阵型又会有小红点,明明召唤也没免费次数了←_←然后阵型的话,小红点是不是就更奇怪了,能上阵的也都上阵了~(嘛,小红点是强迫症患者的执念)
4.能在第一章修改名字,希望以后能加入个提示什么的~
5.战斗时手机发烫严重,挂机时尤为明显。而且挂机耗时挺长的,敌人波数多又厉害的话,一场战斗可能就差不多一分钟。如果能后台挂机或者跳过战斗的话就最好了~毕竟现在活力多,要打好多次的。
6.希望远征完成时有相应提醒,比如…一个小红点