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你的位置 : 首页 角色扮演 武动乾坤
类型:角色扮演
开发商:爱九游信息技术有限公司
发行商:爱九游信息技术有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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第二,我来说说游戏职业之间平衡问题,真搞不明白,你们又不是往组团撸boos那方面靠的,你们弄个九天太清有个什么用?组队加成是很高,但是你这游戏里面的boos根本不是组队打的料,你们工作人员去问问,哪个不是单刷的?
再问一句,你们游戏策划是往哪个方向靠拢的?出个九天太清职业有什么用?玩儿到430级我是一点也没看到九天太清有你们所说的辅助性能?给谁辅助?自己?别逗我了游戏策划!!!莫名其妙的
我实在看不懂这游戏怎么设定的!
我实在玩不起这游戏了!
我实在对这款期待已久的游戏失望透了!
小充了5000,上周刚做完九阶洪荒套装,一件粉装,一个三星混沌武器,项链,饰品就不说了
抱歉,就凭你们这爆率,呵呵,我是没精力,没钱去刷你们10阶以后得洪荒套装了!卸载不谈,脱坑愉快
对IP手游基本死心状态,一个又一个的大IP,转变成一个又一个页游套路无脑圈钱的游戏,真的是无力吐槽。
都是阿里游戏,厂商不一样也真的不一样,虽然吐槽过烈火如歌,但完美还是的确不错的。
烈火离开后,看到武动,这个当年从斗破到武动到大主宰再到元尊,虽然土豆的书千篇一律了,但是还是会想看下去。就来了武动玩了。
刚进游戏,美术还是可以的,但是玩下去,真的难受,苹果锯齿感也严重,烧机。。。然后竟然就是一模一样的青云诀、永恒纪元,真心是累了。。
游戏挂了两小时下线,第二天不死心,还打开了下,然后挂了个经验副本后,什么都做不了了,好吧,卸载,再见!
这游戏真的是玩的想骂人,蜗牛你又拿着九阴3D的引擎换个皮吗?所有界面UI都T
这个游戏确实很换皮,活动日常多的不亚于御剑情缘,就凭这个挂机时间,好手机都能被玩坏了。个人是特别讨厌自动寻路的,寻着寻着就睡着了(说高自由度的,我觉得只要有自动寻路的都配不上这个称号)
再者,自动战斗。在特殊的场景下我还是能接受它的(比如挂机专场)但其他能不设就不设吧,尤其是一些副本。虽然手游比不上端游,但也不能太糊弄吧?毕竟是游戏,玩的就是一种畅快的感觉。打击感就不多说了,很尴尬,但也不能说一点没有。
里面的一些时装实在是太西化了,东玄西玄完全不一个风格的,就那几个翅膀设计的……除了第一个白色翅膀能接受外,其他的也太……
画质不多说,也就那样吧。要是公测没什么变化的话,各位,甚重考虑吧!
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飞行模式不错,不过非常的卡,希望能改善,还有打BOSS的时候为什么总会攻击玩家呢,一起打个BOSS不好吗??????
看武动乾坤是因为什么呢?
如果直接来一个无敌的武功装备,你还会看嘛,就是因为慢慢成长所以才好看,所以首充礼包什么的直接去掉吧,无聊至极。
玩了一天,充值30元,现在等级170,选的太清。
游戏前期体验还行,大量剧情和过场动画看的出来还是仔细研究过原著的,首充之后也没什么难度边看着挂机边刷了两套题。
大概1个小时左右问题来了,升级过程中给我开了茫茫多提升战力的功能,然而基本就是体验一次就无法使用,材料大多靠买,然而不幸的是我把我仅有的30元买了月卡,元宝全部变成了绑定的,导致我后面一直活得像个0氪玩家。好吧,练级开了新功能可能我就能刷材料了,当时年轻的我是这么想的。
直到开了那个打boss的战场,进去被人杀,想组队好好打个boss还被队友杀,行吧不就一人打三次么,宝宝打不过你们但是等的过。然而我还是天了个真,8小时后那里仍然人山人海。仔细研究了下原来这是个pvp的地方,boss是附带的,行,技不如人甘拜下风,这点操守咱还是有。
到了170级左右,无事可做只能在线挂机或者离线挂机,限时吃鸡战场简直是进去体验三国无双,不幸的是你扮演的是npc。战力在不充钱的情况下完全没有办法提升,唯一能做的就是挂机。jjc没法操作其实操作了也没什么用,这游戏走位没什么用,各种远程瞬发近战追击技能,比的就是一个头铁,到后面我练就了看到对方血量就知道打不打得过的能力,感觉是跟数值在战斗。
不知道系统策划设定的前3日普通玩家游戏主线是怎样,就我体验来说是比较无聊的,到现在我都没有找到游戏的核心玩法,难不成是练级?对于普通玩家来说战力培养系统大部分是没有办法玩的,提升基本靠日常,也导致了我下线后难以再想着上线,希望后期策划在接下来的改版中注意这一点。
总而言之,这游戏操守还是挺好的,一分钱一分货体现的淋漓尽致,适合土豪进去割草,开个自动体验天下无敌的感觉。
还有让我最蛋疼的就是,道宗那些时装,请问是哪位非主流大佬设计的,古风长袍套现代西裤?还有男角色那裆部感觉真的很奇怪,都跑到腰上了?你要大长腿,麻烦你们用心设计下人设ok?你们自己看看外观界面,试试道宗时装效果,不觉得别扭吗?真的,真的奇怪…!
给三星是因为当时觉得白蛇传说还不错,武动如果不改这些,那么不好意思,一星妥妥的
清醒之余我想我得写下这一评论,游戏整体画风偏神话,简而言之就是贪玩风,与腾讯出的3d版传奇可谓如出一辙。开局四职业 换汤不换药,在线挂机刷修为,级别高达890,副本喊人如登天,世界交互无体验,装备爆率是挺高,一件更比一件强,萌宠养完养妖兽,各个材料要元宝,我是谁我在哪,为了战力怕是想升天。
作为一个资深老玩家,玩了百余种游戏,我一直在思考贪玩蓝月一类的游戏究竟靠什么吸引着我,不像皇城守卫战那样的策略,不像楚留香崩崩崩那样的硬核,不像独立单机那样的休闲,不像都市天际线那样的经营,不像deadcell那样的闯关。到底是什么在吸引我,是恐怖如斯的战力,是看着由可怜的战力个位数上升至上万上亿的喜悦,是信息不对称的环境下,人人以为自己是天选之子,装备掉的比谁都多都好。朋友们,如果你也是这样,那么请尽情去体验,丰富的战力系统绝对可以让你满意,但是,战力不是有限度的,是无穷无尽的,即使你努力了那么长时间走到巅峰,又有什么意义呢,但是 是看重战力,还是看重提升过程中的游戏体验在于自己选择。如果你不想氪金又看重战力,那还是别碰这根可能让你发火的导火索。如果你肯氪,那真是极好,游戏里你会如鱼得水,一飞冲天。
回到游戏,先说说优点吧,养成系统肯定是非常丰富的,翅膀、妖兽、神器、灵器、萌宠、装备、护符、修为。差不多就这些...
再说缺点,肝帝恐怕都要亡身于此,日常活动繁琐且复杂,技能特效空有颜色的堆砌,打击感上应该说没有,闪避可以偶尔触发,飞行模式全自动相当于没有,穿模特别严重而且经常卡死,整体交互性不强,聊天没有表情 组队系统不方便,存在氪金提升专有修为(即不氪金的盆友即使通过肝也得不到的修为).... 之前有人说骗氪啊什么的,我觉得吧,游戏制作也要大量成本,游戏本身也是以收益为主的,存在各个礼包 特权的氪金无可厚非。(但是氪金提升专有修为这不恰当,游戏中有件神器就是只能氪金才能得到)
评价也就到这儿了,也是希望更多的人能够先了解情况 再去决定是否去玩这款游戏是否氪金 以上均是肺腑之言,游戏我从内心里打两星 确实系统bug太多 评三星是怕有水军或是键盘侠 总之不引战的 各位且看且珍惜