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你的位置 : 首页 益智 漂浮(测试版)
类型:益智
开发商:一喵游戏
发行商:一喵游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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然后明白玩法的我卡关了。。。
不过还好可以换关玩,就这么继续糊弄下去
制作组加油哦!
在数字拨动的方向单行可以一直前进
若遇见分叉即出现两条路的时候会停止
后面关卡主要是先做路障,保证一条路全是单行,最后留一个字就行
话说新手教程呢
就算了解玩法还是有点迷糊
好在可以选关
卡死了就换一关
说不定后面有好过的
大概
点击方块向四个方向其一滑动,会自动以一条线填充剩下的格子,直到有两个方向可走则停止(编程角度来考虑挺轻松的= =)
过关:填满所有格子
数字的含义:可以从该方块延伸出几条线
填充的顺序非常重要,这是它比较有趣的地方
关于别的玩家所谓低配xx,从美术上来说确实太相似,制作方应该考虑做出自己的风格。玩法上则差别相当大,喜欢益智游戏的小伙伴不妨自己试试,都是不错的游戏。可以指责ui,不过一口一个低配未免过于贬低了
很简单的玩法,从某些点出发确定初始方向,在分叉路口停止移动。相当于最后需要构造一条直线出来
说起来简单,玩起来是真的难,不过也是一种享受,在思索中沉浸
游戏界面简洁明了,背景堪称完美,看起来极度舒适,特别是和色块反转相配合,不禁感慨专业学美术的吧。明明就是很简单的渐变色背景,却能给我满满的活力而不腻
目前体验到了26关,从我的体验来说,游戏并没有特别陡峭的难度曲线,保证了趣味性的同时也保证了游戏性。不会让人因为难关而弃游。
游戏没有设置更多的挑战,比如计时或者限制步数,或者限制撤回步数之类的困难,提供了提示和无限次的返回,来帮助玩家进行游玩。没有给人压力感。
目前体验来看,游戏的新手引导可能有点小问题,游戏没有使用教程或者弹窗式的提示来辅助玩家,而是把新手引导置入了游戏关卡中,避免了繁琐的教程打扰游戏体验。但暴露出的问题也很明显,那就是游戏玩法需要自己摸索,很有可能因为不小心导致忽略了前几关的文字,而浪费时间摸索玩法。
——————
玩法很简单,把空白框全部填满,你拖动的框在遇到有两条或两条以上的路线时就会停下来。
当初下载的时候是冲着不占内存去的。
游戏前期挺简单的,对我来说大概一两分钟就能过去一关(甚至有的都不到一分钟)。在玩到90多关的时候,为了给朋友介绍并让他们体验,还把前几十关重新玩了两遍。
但是,到了110关左右,尤其是120关以后,难度会直接上升一个度,我依稀记着有个关我过了半个多小时楞没过去。(不过其他的大多基本控制在10分钟以下了)这个还是让我挺惊喜的。
游戏性一般吧,适合想打发时间但又不想让脑子闲下来的人。4星是因为这个问题加上看2星评论说有抄的嫌疑,总之先观望。
画面简洁,背景音乐有种淡淡的感觉,很适合“漂浮”这个名字。上手时可能有点让人迷糊,不过玩几关就好了。
刚开始上手可能会谜(亲身体验),摸索好久才明白意思(可能是我比较憨憨吧?)关卡难度好像有点问题,似乎前面的有些关卡更难,而后面的相对来说比较简单,在真正明白玩法之后,你就懂得这个游戏的烧脑之处了。
在这立解释一下游戏玩法,它的意思是拖动方块,方块会在能有第二条路的地方停下来,你的任务就是想尽办法制造一个没有岔路的路径,一拖到底的那种,使方块铺满整个空间就过关。
在这里四星鼓励一下吧,希望出更多的玩法,看好你们哦