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无厘头修仙(测试版)
无厘头修仙(测试版)

玩法独创,风格真实 最难修仙,不信你来 游戏介绍:我的修仙与常人不同,每一次都需要借助别人的讲坛升级。 游戏玩法:我需要融合不同的力量核来让我自己晋升,每一阶晋升需要的力量核都不一样,怎么找到这些所需的力量核呢?这就需要你的智慧了,因为每一种力量核都有自身的属性,我们可以看到其他人晋升的效果,根据这些效果找出需要哪些力量核,最后融合他们晋升。

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狂怒:你会少了1780的HP,比如当你的HP是15580

狂怒沙暴狂暴的初始初始属性是36:1,此时就等于标准战平,会根据两个模型来判断狂暴沙暴BUFF的效果,一个是PH,一个是HP,没有BUFF的情况下,会是负1.8%。狂怒沙暴狂暴心得狂暴沙暴的原始属性和PH数值都是18.9,这意味着在狂暴姿态的时候,你的AP,会少0.8%。在狂暴姿态的时候,你的HP,会少0.6%。狂暴姿态是使用技能后的减少并恢复1%。这个是什么...

  • 发布于
  • 2024-06-18

「英雄传说 零之轨迹」(英雄传说 零之轨迹:改)

英雄传说零之轨迹:改本次的职业模式是为新人制作的,规则:下面会以冷门职业以及职业的优先级,再介绍一下。作为一个新手版,零之轨迹的职业平衡做的还是很好的,主流的形态只有那种个人打法非常好的,说到格斗家,怎么也绕不过闪避和HP回复这两个重要的属性,作为新手,我是不建议用闪避来进行战斗的,生存能力不如闪避来的强大,再加上技能的频...

  • 发布于
  • 2024-02-17
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