宣传片看不出哪里来的赛博朋克质感,场景完成度并不高。评论区里有些人对赛博朋克有误解吧?夜晚+雨+霓虹灯=赛博朋克画风。拜托别那么肤浅好吧。赛博朋克题材近年来好不容易火了一把(银翼杀手,攻壳机动队两部电影以及游戏)求求跟风们放过它吧,百度词条都被用烂了让一直关注喜爱这种艺术风格的我感到反感。(得知银翼2049电影重新启动并在上映一年前看到发布宣传片激动不已的我,在电影院被跟风er用词条嘲讽不懂银翼2049的设定,攻壳真人版设定集刚出来时搬运图片的我,被人说这是什么后来跟风看得真香买了票还发朋友圈)
所以现在一下子出来这么多赛博朋克,目前就我了解的,也只有纪元变异开发时间最长,并且和The last night 制作组交涉过美术问题,但人家引入了十分硬核的SCP基金会。7年的大都会,82年的银翼杀手,88年的阿基拉,95年的攻壳机动队,后来的銃梦,苹果核战记,希德尼娅的骑士,那会怎没人刷呢?原因很简单,跟风太多了,他们急于吞下原本就不“属于”自己探索的“食物”,难逃快餐化。
单从光影效果来看,我觉得还行,对比之下,画面效果似乎类似于崩坏3推荐或以上的水平,当然,是什么样的机型运行还不得而知。
场景还不错,人物建模似乎没有问题,表现手法我觉得比较符合氛围。
虽然视角比较福利,不过就制作时期来讲,人物设计很有意思,模型精细度也比较高,完成度很接近测试阶段了。
公开的内容比较少所以只给了4星,我会持续关注,不过丑话在前,我是比较挑剔的,有不满意的地方我会有比较针对性的言辞,如有,届时请谅解。
首先,预告片里电视,都市的风格及场景,封面图的人设都充斥着p5的气息,我不希望最后看到的只是一个手机上的山寨p5,希望开发商能拿出自己的创意和见解去做游戏,隔壁中国惊奇先生下场大家都明白
衷心祝愿游戏成功
所以现在一下子出来这么多赛博朋克,目前就我了解的,也只有纪元变异开发时间最长,并且和The last night 制作组交涉过美术问题,但人家引入了十分硬核的SCP基金会。7年的大都会,82年的银翼杀手,88年的阿基拉,95年的攻壳机动队,后来的銃梦,苹果核战记,希德尼娅的骑士,那会怎没人刷呢?原因很简单,跟风太多了,他们急于吞下原本就不“属于”自己探索的“食物”,难逃快餐化。