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番外英雄
4.6
编辑推荐

番外英雄

类型:角色扮演

开发商:OUTLAND GAMES

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玩家评价

风魔小夜 2020-07-23 16:02:07
哇靠就冲这ICON我先给个5星先滋润着(其实对这公司不太了解,感觉是个新公司,点进去一看,这游戏公司的LOGO真是跟那些外面那些妖艳***不一样,顿时感觉要上天)宣传片的BGM刚想响起,我注意力马上就集中了(the xx intro)对于特别注重音乐、音效的游戏有一种莫名的好感,这类游戏一定不会尿的;然后游戏的画风-赛博朋克(赛博朋克万岁,赛博朋克赛高!!)这类型也超级喜欢(2077我无时无刻不在期待他的发售时间),近期赛博朋克风格都特别的流行,但一旦做好会非常抓人,我自己花瓣收藏了特别多的赛博朋克的素材,见过很多同类型的东西,这游戏的画面和人设虽谈不上惊艳,但已经算国内上层水准了,真心的;
目前视频里没有给出太多的游戏细节,只有一些足以让人非常期待的CG画面,不知道是不是因为完成度不太高的关系,没把战斗细节给剪进片子;但看几张图还是蛮期待的,3D动作、多人在线、BOSS共斗,随机场景+随机怪物,这些元素加载一起再搭配这个画面就让人有浮想练练了,应该都差不到哪里去,目前主要看开发怎么打磨的战斗的细节了,不要求有很大的创新,打击感、手感、反馈感对我来说是对动作游戏唯一且最基础的要求了;
总之目前看来非常的骚,持续关注且期待,希望赶快出试玩;
Saint 2020-07-23 16:02:07
宣传片看不出哪里来的赛博朋克质感,场景完成度并不高。评论区里有些人对赛博朋克有误解吧?夜晚+雨+霓虹灯=赛博朋克画风。拜托别那么肤浅好吧。赛博朋克题材近年来好不容易火了一把(银翼杀手,攻壳机动队两部电影以及游戏)求求跟风们放过它吧,百度词条都被用烂了让一直关注喜爱这种艺术风格的我感到反感。(得知银翼2049电影重新启动并在上映一年前看到发布宣传片激动不已的我,在电影院被跟风er用词条嘲讽不懂银翼2049的设定,攻壳真人版设定集刚出来时搬运图片的我,被人说这是什么后来跟风看得真香买了票还发朋友圈)
所以现在一下子出来这么多赛博朋克,目前就我了解的,也只有纪元变异开发时间最长,并且和The last night 制作组交涉过美术问题,但人家引入了十分硬核的SCP基金会。7年的大都会,82年的银翼杀手,88年的阿基拉,95年的攻壳机动队,后来的銃梦,苹果核战记,希德尼娅的骑士,那会怎没人刷呢?原因很简单,跟风太多了,他们急于吞下原本就不“属于”自己探索的“食物”,难逃快餐化。
暗阁千隐 2020-07-23 16:02:07
我是崩坏3老玩家,目前放出的视屏来讲我认为值得期待。
单从光影效果来看,我觉得还行,对比之下,画面效果似乎类似于崩坏3推荐或以上的水平,当然,是什么样的机型运行还不得而知。
场景还不错,人物建模似乎没有问题,表现手法我觉得比较符合氛围。
虽然视角比较福利,不过就制作时期来讲,人物设计很有意思,模型精细度也比较高,完成度很接近测试阶段了。
公开的内容比较少所以只给了4星,我会持续关注,不过丑话在前,我是比较挑剔的,有不满意的地方我会有比较针对性的言辞,如有,届时请谅解。
空空如也 2020-07-23 16:02:05
这个画风,这个滤镜好评。
打斗方式我也很喜欢(回合,卡牌可能游戏出多了),玩手游肯定希望是能互动多,一起刷副本,虽然自己不是属于那种外向的人,但玩手游还是喜欢一些社团,公会什么的,团队互动还是很喜欢的(不过还是大多数单机),像什么单人PK,我就先看看我的钱包,还有我的肝,emm,(摸着我的一头秀发的我)表示就不评价了。
看宣传图片和视频,觉得还是相对完善,有个大体类型和范围,比有些游戏只放个截图,或者放个动漫图片来的完成度高多了(小声BB)。
第一印象是好的,画风建模,打斗方式也是喜欢的,接下来就看万恶的源头-“策划和运营”了。还有打斗游戏争执不休的,众口难调的平衡问题。
反正我说的,都是废话,我说的这么多,只是想问一个问题...
就是...
就是!
什么时候开测!?
在不开测,我就要开学了。
为什么我预约的一些游戏,都开学了,还没开测。
我不是针对某一个游戏,是针对那些我预约了几年,好几个月的喜欢“鸽鸽”的游戏,希望到时候能告诉他,爷爷当时真的有很期待这游戏,真的有好好等过它。
五星期待,不什么留一星给你进步空间,什么三星观望,直接五星快马加鞭,五星鞭策,你值的拥有。
柯总 2020-07-23 16:02:05
游戏看起来很棒。赛博朋克赛高,最爱虚拟世界的死肥宅就是本宅了。科幻总是依托于现实又高于现实,这种高楼+霓虹灯+地下犯罪的组合总是让人浮想联翩,我先预约为敬。
稍微提几点建议,从一个热爱科幻的玩家角度出发,非常希望看到有趣的科幻故事,虽然现在很少有游戏能沉下心讲好一个故事,但是看到这款游戏的宣传视频,真的感觉番外英雄的开发商是想以故事为主的,毕竟一个战斗场面也没有,莫不是为了遮瑕?应该不可能,因为这么精致的画面,我不信做不出打动人心的战斗场面。
还有一点很重要的,虽然有很多叫好又叫座的剧情游戏,比如to the moon,(连着完一宿通关的应该不止我一个)这种体验真的很让人难受,随着游戏进程不断紧逼就要和他们说再见的感觉。希望游戏流程能长一些,增加多一些有趣的玩法,不要虎头蛇尾,早期不断看剧情,然后戛然而止只剩无聊的刷怪之类的,把游戏玩法和剧情结合起来,甚至在后期可以不断续写就好了,一段短暂的美妙旅程固然很好,但是我还是更喜欢一个可以长时间游玩的乐园。(实在经不起折腾)
Ps:看到游戏简介里是rogue lite还是很欣慰的,在富有随机性的同时又不至于不断掉进度,五星期待,既然是TapTap独家首发应该是有底气的。
光锥之内 2020-07-23 16:02:04
看到游戏的图标之后我立刻就进来看了,像极了一位赛博朋克音乐人scandroid的封面风格,视频开篇的intro也十分符合意境。很喜欢赛博朋克,充斥着迷幻,暴力,犯罪的都市,无政府的企业垄断,人工智能权利革命,巨大的贫富差距,在潮湿街道的霓虹灯光下密谋的诡计。
赛博朋克如此令人着迷,希望制作者能给玩家们带来双重的快乐。目前看来画面还不错,期待能有一个动人的故事,能有不管是希望还是绝望的结局都能让人思考的程度就可以了,毕竟好的科幻作品到最后也一定是上升到人情层面的吧。
墨易 2020-07-23 16:02:03
我是墨易,沉溺了一段时间没评论了,今天别人推荐这款游戏给我,我便来看了下,嗯画风不错多人在线打boss不免让我想到怪物猎人
无月 2020-07-23 16:02:03
哎…已经开发了那么多,不也很可惜吗?
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