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战斗吧!兔子(测试版)
3.2
编辑推荐

战斗吧!兔子(测试版)

类型:休闲

开发商:Bytes Art

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玩家评价

咩咩羊 2020-07-18 00:05:15
本来觉得画风不错的,玩了一小会儿感觉资源获取有点困难,然后打完一关就自动弹出一个广告
景年 2020-07-18 00:05:13
挺好玩的,卡在18关了,我想说不开放充值就不邮件发点胡萝卜么…起码给个10连高级抽吧
我以为大公鸡自己很牛了,后面带气球的老鼠才是绝色,我还是脸好抽到大舌头兔,最好用的还是奋斗兔就是升级太难了
哦对了别忘加扫荡按钮,希望是免费的,这种单机游戏再肝那我还不如去玩氪金的卡牌…休闲收集兔子才是根本
手机用户53928475 2020-07-18 00:05:11
??啥福利都没有前期一点资源没有怎么玩副本打一次就不想打第二次怎么可能靠刷副本攒那一点点的资源一次才70金币连普通抽单抽都熬不到原本还是很期待的进入游戏的太失望了多一星给工作人员
风不归 2020-07-18 00:05:09
这个游戏我还是挺喜欢的,画风包括剧情战斗都挺合我的胃口,下面说说缺点吧
1.节奏太慢,建议把二倍速设置为常规按钮。
2.1-10的大公鸡也太扯淡了,一口秒杀我升级三次还进化一次的奋斗兔,还是群攻!
3.资源太少,可以多看广告最好。
暂时就想到这么多,还是挺期待你的改进的,加油。
DK啊! 2020-07-18 00:05:06
被画风吸引的。昨天晚上开始晚到今天中午,目前9级一阶奋斗兔和5级坦克兔卡在地图1-19,被猫头鹰制裁的死死的。看了看有好几个地图,每个地图关卡蛮多,还蛮期待的。前期资源太少,获取途径少,获取量少。金币经验全靠刷本。一次一两千经验,目前升一次兔子就要4w+,刚开始就这么肝,肝没了不知道后面该拿什么去玩这个游戏。攒了半年的金币去扭蛋扭不到新兔子,高级扭蛋痴心妄想根本拿不到胡萝卜。
1.建议可以增加打怪数量任务环,给刷图攒资源的玩家一点甜头。
2.任务数量和种类可以多一点,增加资源获取。
3.希望通关后二倍速按键固定化,可以把二倍速道具换成秒通。
4.每两关一次广告,直接点❌就行,个人还是能接受。
总之主要就是希望能关注下前期资源获取,太累了。
今天接受不了了,乌鱼子,之前战斗结束的广告只是页面点❌就行,今天变成小视频????战斗结束还得看30s小广告,这谁受得了??????希望能再好好考虑清楚广告的设置
ruuua 2020-07-18 00:05:04
这那个什么傲骨鸡就离谱,肉得一逼的同时伤害爆炸,还有那个特殊兔子拿斧头的,他和肉盾站在一起他先被打,但第一只兔子他攻击距离和他一样但他不会被打,改一下,还有那个胖鱼兔,太贵了,这最多也就150水,如果加个群攻还不要紧,但他实在太蠢了
零零七 2020-07-18 00:05:02
1-10被大
零零七 2020-07-18 00:05:01
作为首测游戏
1.特色不是很突出,同类型的,大概10年前就差不多了。因此,游戏性欠佳,没有一直肝下去的欲望
2.扭蛋可能是作者想出来的特点,和萌这个属性很搭,但是扭蛋的池子不是很友好,货币(胡萝卜)的获取更不友好,出货以后的升星成本和升级成本同样不友好
3.战斗,本身机制就很老了,技能(大炮)索然无味,因此就更没有策略性而言,再加上战斗的人不仅需要抽出来还需要升级,最后还没有加速……已经不知道说什么了( •̥́ ˍ •̀ू )
4.盈利。为什么我要说盈利而不是广告呢,是因为我认为作者没有弄懂盈利性游戏和非盈利性游戏的区别。盈利性的游戏,一般初始强度较好,针对的对象一般是收集党和强度党(同样就靠此盈利);非盈利性的游戏,一般没有初始强度这个概念,通常是靠刷变得越来越强,核心在于可玩性,简单来说,就是游戏的内容越丰富有趣,寿命就越长,靠广告来获取收益最重要的是玩的人多且愿意一直玩下去,而你游的广告不仅多,每过一关还会有强制广告,作为一个首测,我就不多喷了(虽然我基本也不喷)总之,坐着多考虑考虑吧。除了这两种还有个买断,很明显你游不是,就不多说了→_→
so,精神上还是鼓励一下,我还是等下测吧-_-||
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