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安之若命
3.3
编辑推荐

安之若命

类型:综合

开发商:红梦游戏

发行商:红梦游戏

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玩家评价

J.O.W.Z 2020-07-23 16:27:02
看到这个付费模式,这个界面,想到某某侦探的一定不止我一个,好嘛,我们不在意这种细节!文字解谜游戏最重要的是故事!是逻辑!是代入感!
然而……在玩了几分钟后,我就对后面的事情完全失去了兴趣…因为一开始的代入感做的太奇怪。
上来我问一个很像我上司的警察,我是谁,他说过会儿再给我解释,然后blablabla交代了一堆案子就下线了。我:???哥,你的好伙伴我失忆了耶,你没时间解释来龙去脉好歹把名字告诉我身份告诉我吧…好吧好吧,悬疑剧嘛,要营造神秘感,认了。
然后又上来一个神秘人,blablabla开始讲自己的噩梦。老实讲,这位问号君,我是真的想安心听你讲来龙去脉的,但选项一定要我打断你啊啊啊!而且全程这问号君就是一脸“你要帮我,你一定要帮我”的态度,我:???。不好意思,有这时间我更想弄明白我自己是谁,而不是帮满脸问号的你!
然后讲到“侦探,我要和你好好聊聊”的时候,我是真心诚意选了“要报酬”的选项。结果对方回复“没有好处,再见”后,我多想回个“再见”过去,结果出现的两个选项都是讨饶??卧槽,这到底谁求谁办事儿呢,有这么拽的顾客么??很好,选项里我拒绝不了,那我只能关游戏拒绝了【手动再见.jpg】
说这么多,归纳为两点:
1、前期代入感太差。我是谁、我的任务是、我现在要干什么?就算是侦探小说,这三个元素也没有全然不交代的。
2、没有发挥选项的意义。两个选项指向同一个发展我也能忍,但完全接受不了两个选项塑造同一个性格,那还不如直接做一个选项算了。
赏心悦目 2020-07-23 16:27:02
之所以只给了三星只因为这款游戏有点无厘头,不说别的只说第一个案子,抓小三的那个,再找线索的时候,线索上有提示说:手上有深深地戒指痕但却没有带戒指。然而另外一个提示是:眉头皱着。这样很容易让人先入为主的以为是戒指丢失,很难让人想到抓小三,而且不得不说这个剧情很难让人有代入感,而且若命的语音插入让人感觉很生硬,语音没有任何音效,声音带入的效果因此并不是很强,甚至会让人感觉不是很切合现在的环境,因此这个游戏成为了我玩过的所有游戏中玩的时间最短的一个游戏,时长只有26分钟。
长安故人 2020-07-23 16:27:00
玩法很不错,对话和在照片里找线索破案的结合让整个剧情更加立体,但对话劝退效果一流,举个例子吧,开场话没说几句,侦探小姐发来一段语音,此时出现两个选项
“声音是不错,就怕长的……”
“既然都发语音了,也不差一张照片了吧”
我选哪个?我选择卸载,白tm给主角按这么帅一张头像了。这类游戏玩法当然重要,但说到底文案是整个游戏的主线,以玩家带入主角那主角的发言就要多加考虑,即便要加入浓重的个人色彩那也要给出不同特色的对话选项。我就不说女玩家了,毕竟主角是个男的,我尊重剧情,但男角色又怎么样呢?不能尊重一下男人吗?难道全世界的男人和刚认识的女孩子聊天的时候都这么蠢吗?你叫我如何静下心来破案?你就是让主角耍个酷装个b都好啊
伽蓝 2020-07-23 16:26:52
玩了大概10分钟?不想玩下去了……对话太简单粗暴了,和之前大热的流言侦探比起来显得很low……说真的,正常人网络上和人交流也不会这么直白粗暴的吧。各方面也没有什么渲染,就强行把剧本甩玩家脸上让你看的感觉。怎么说呢,台词、选项什么的,还是多润色一下比较好。
女侦探的声音还真像网红主播的感觉,不喜欢…抛开声线不谈,应该说和想象中侦探职业的人的语调和气质不符。
困古龙 2020-07-23 16:26:52
本游戏是基本照流言侦探ui设计的图文互动解密游戏,与其不同的是人物基本就是与一个人对话(安之的剧情线还没有讲)提供的线索是图片解密,而不是文字解密。
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*主人公一号产生的人物性格影响极为严重,所以选项令人不适。这点在各种文字对话游戏中都算是一种弊端(除了切换视角,稍微插一句就是,辐射、底特律等那种对话选项就不会直接的影响观感,虽然主要是人对话做的也足够好)。流言也没有避免这样的问题,就是选项坑爹,这作要更坑爹一点,简单说就是不停的注意车。就算可能是人会被车撞死,也不能每次都这样啊。但游戏剧情的悬念还有很大的深度,很多东西都没有开展讲述。我估计剧本会不错。但前期确实不怎么吸引人。还有长得像剧情bug一样的疑点,我也分不清是不是对话不合理。
*关于对话扣精力,不如说是对话扣时间更为多一些。等待时间长到需要玩上十多天(主要是不常打开玩,而且打开有时会出现卡死的问题)不像流言一样,找好了就能继续对话,所以无限精力还需要不等待才能用的起来。而且线索的判定点令人无语。移动物品也比较坑,第一次都不知道有这么个能力。
*这类游戏主要还是女生玩的比较多(大概),突然出现的语音也是跟流言一样,摸不清怎么就冒一句。而且这个....比不行行,比行不行。约等于不要钱也就这个样——细说:语音跟人设故事背景差距大,配的语气尬,不合时宜,重复多用。
*这个案子诡计我也懒得说了,警察我也懒得说了。反正就那样,嗯。
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大概只能给及格,反正没出完呢,慢慢来。我觉得剧情还行的。
愚者 2020-07-23 16:01:29
只玩了三章,目前而言跟流言相比剧情案件简单直白,对话幼稚死板,还有语言上明显的逻辑性错误,人物形象的刻画过于单薄,总之带入性很差,感觉像个跟风作
兰兰 2020-07-23 16:01:26
跟某侦探游戏很像,多了一个照片找线索环节,但是其中有一个剧情是女主妈妈让女主去仓库(?)找东西,女主竟然拍张照片让男主去找,她自己就不能在仓库找找吗?这样显得女主很懒,而且这一剧情互动显得没意义
手机用户20910571 2020-07-23 16:01:24
风格很像流言,然而悬念感和逻辑性不及流言,有些信息前后冲突了真的让人看得难受。而且个人感觉谈话间隔有点长,对于攻略党来说并不是很好的体验。
anyone 2020-07-23 16:01:12
这游戏没有什么剧情分叉,结局也只有一个,选项似乎没什么意义。
强烈建议添加好感度系统,同时设置若命中途拉黑易浩的BE,设定玩家如果选多了降好感度的不适当选项(比如“说出来让我开心开心”)就会触发若命删好友的BE,这样可以让游戏多一点可玩度。
满城烟花 2020-07-23 16:01:12
看着是文字游戏还氪金买了全章节
有些失望
是不是抄袭姑且不提 若命这种人设让我一点好感都没 想当然的去联系主角?加入警察?情节突兀又生硬
体力系统鸡肋
也不是没有好的地方 我觉得图片找线索(虽然图片会动这点很那啥)还不错
看看都玩到第九个案子了 姑且耐心玩完看会不会涨一星吧
手机用户9837218 2020-07-23 16:01:12
这款游戏怎么说呢,在游戏模式上借鉴了很多同类型的游戏,但是一想到这是由五人开发的游戏还是有一点惊讶。我本人虽然玩的游戏不是很多,能让我重头玩到尾的游戏更是少之又少。总体来说这是一款比较不错的游戏,虽然不错但也有一些不足之处
例如:
1.场景切换问题。在游玩游戏的过程中切换场景的等待时间较长,尤其到后期会频繁出现场景切换。个人建议缩短等待时间。
2.人物语音及背景音乐问题。在游玩时背景音乐循环播放,并会掩盖掉人物语言信息,而关闭音效的选项会将两者同时关闭。个人建议将音效选项开关分开处理。
3.内购问题可能也是导致游戏评分较低的问题。我个人理解游戏开发的艰辛,但是在内购的问题上我觉得游戏作者处理的不是很好。例如,内购选项较多且功能重复及内购价格偏高等等。对于这个问题个人建议如下:1)取消带有重复功能的内购选项并酌情降低其他内购选项的价格。2)也可实行游戏买断制,并酌情定制价格。
这是我对这款游戏的总结,我个人真的非常喜欢这款游戏,虽然我给出的评分不高,能用心玩到结束也是我的荣幸。我也会将这款分享我的朋友。
我希望作者大大能够采纳我的意见。
kgz 2020-07-23 16:01:10
play下的 要了一堆权限 但还是已经习惯性全部解锁了 至于体力 玩了十几分钟 引导还是比较强不是那么需要
但我想说的是这个游戏大概是想做一个galgame样式儿的探案游戏 通过跟这个突然加你微信的神秘女人对话来展开探案
这个事吧本身已经很骗子了 再加上这妹子一开口就是那种网红直播腔 先放出甜美语音再放ins风照片
我踏马就一直在出戏
你到底啥时候卖我茶叶啊
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