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类型:冒险
开发商:杠杆工厂
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请先登录后,再进行操作
进度的话我个人不着急,总是有着急打一星的,我觉得进度不是问题,支持制作组
建议的话感觉怪物像主角一样做成全黑色的会不会更好一些 也希望游戏能调节难度(手残伤不起)
希望你们能做出自己满意的作品 支持!
就很让我有玩的冲动了
我这个人 好像游戏上就跟“生”过不去了
《众生》啊《一小时人生》啊
只不过众生现在已经emmm over了
但是手机上还是没有卸载这款游戏
希望永生一定要坚持下去
真的有很多很多人期待
反正我真的是
超级期待!!!!
这只乌鸦啊啊啊啊啊
疯狂打call啊
全tap最好看的鸟不接受反驳啊啊啊啊啊啊啊啊啊
除了唐僧肉和秦始皇,
大概就只有博尔赫斯。
-
一个平凡的士兵,
穷尽所有去追寻不平凡的永生。
却在获得了永生之后,
花费更多的时间去追寻死亡。
-
任由谁来说,这都是无聊透顶的举动。
恰如萧伯纳所说,
【Everything happens to everybody sooner or later if there is time enough. 】
-
相对于游戏中的主人公,
Kodama似乎更像那个穿越沙漠追寻永生最后消逝的Marco.
而主人公则是捡到手稿的Princess Lucinge.
这么想竟然有点带感。
-
而说起永生国,就不得不提起【此路不通的走廊】、【高不可及的窗户】、【凌空断掉的楼梯】这些标志性的“建筑”。
博尔赫斯把永生国描绘成了Piranesi画中监狱的模样,成了一波完美的讽刺。
这也让我十分期待被永生启发的永生里面这个国度的样子。
是否会和小说一样,是一座压抑的监狱
-
开发者的话里让我在想,
这到底是根据永生改编的游戏,还是由永生给灵感做出的游戏。
无论如何,也值得慢慢等待。
Ronald评价说,
博尔赫斯的 《永生 》是他小说艺术的巅峰。
希望我也能把这句话中的赞美之情送给这款游戏。
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That which has been is what will be,That which is done is what will be done,And there is nothing new under the sun.