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类型:综合
开发商:yougan233团队
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问题一
简单的词汇频繁出现
建议
游戏进入界面可以开设一个类似词汇表的界面,玩家可以提前过滤掉自己已熟知的基本词,类似“百词斩“(一个英语学习软件)中的“斩”,让这些被“斩”的基本词不会出现在游戏中,从而提高游戏里遇到单词的质量,那怕一层就能记住几个词,也比浪费时间在basketball,football……上面强
另外,从近年来的高考词汇来看,“熟词生义”是出题老师的惯用伎俩,游戏的题目设置可以偶尔地只把熟词的生义放在选项里,让玩家惊呼卧槽的同时加深对单词的理解。
当然,过滤任务是非常庞大的,过滤不必是玩家游戏前的必要完成项。
问题二
在识词过程中,常有一些单词是玩家通过分析句子意思,解刨单词前后缀,排除明显错误选项,甚至是单纯想在review里获得连击奖励而百度等途径得出了单词的意思,这有悖于学习单词的初心
建议
在打开宝箱时的识词界面添加一个“标记”的功能,玩家会更频繁地遇见被标记词,以达到反复记忆的目的。
另外,“标记”在“词汇表”界面也要相应存在,并且词汇表里有普通词汇,被标记词汇,被斩词汇等的分类。
问题三
评论区里,不少玩家不理解游戏的各种机制,没有魔塔、贪婪洞窟或是其它类Roguelike游戏经验,连最基本的玩法都不会,造成一部分玩家流失。
建议
设立官方攻略,让萌新们进一步了解游戏的玩法,减少玩法劝退现象的发生。
问题四
斯芬克斯之门的存在为游戏增加了不少的乐趣,脑洞大开的英语字谜,国外目前正流行的谐音、近义梗,但当错选时就刷新了……
建议
在错选时像识词一样弹出一个正确答案界面,可以配上翻译,让玩家更直观地体会到英语单词的幽默
问题五
广告仍在加载中,请稍后重试……
这真的是一款求着看广告却看不了的游戏,广告看不了总让我觉得感觉少了很多资源……是因为缺少广告商赞助吗……运营方面也要做好游戏宣传,加油!
怎么说 英语好的人相比于英语差的人确实有优势 也就是某些人口里的“我不配玩这游戏”
在这之上 还需要具有一定的rl游戏经验 毕竟不知道如何运营的话 英语好也会卡关 我从第一层开始把全部都解锁了 所有奖励都拿了 所有怪都砍完了 没理解这游戏为什么会卡关
最后 那一星扣在没有单词本半颗星 画质人物建模半颗星上 希望官方能够逐步优化
进去点了困难,还挺有意思的,不过有时候标题的词性、例句的词性以及选项的词性竟然各不相同,可能会有点误导。
发不了图,举个例子 bristling 这词。
标题 bristling
例句 The dog's fur bristled as it sensed danger
选项 [adj.竖立的]
不过这个如果要查改可能工作量很大,可有可无吧。
另外提一点,广告还不能点(还没谈到广告么),以及目前没看到氪金点,纯靠广告吗?
游戏方面,素材比较差,细节也一般,交互体验不太有亮点,扣一星。
再说下唯一的想法:能不能把游戏名换一下,看到“单词城堡”四个字,我都不想点进去玩……就感觉背单词的气息扑面而来……(我承认有我的问题在
以下是我对游戏的一点小建议:
1、存档系统。最好可以改成自由存取多个档案才好,而且应该可以随时读取的那种。不然一个号没玩好,崩了又得重新开始,又或者想要体验两种难度的游戏非得要通关才行那样刷太累了。
2、装备比较鸡肋。除了后期的有必要从NPC手中买以外,其他的装备基本靠开箱子,可是开箱神技太吃技能点了,最多也只是出到金装,紫装我是还没开出来过的(新手村沙漠衣除外)。同理镶嵌的宝石也是一样,前期加的属性点太低,基本都不考虑装,直接卖钱了。
3、言归正传,这是一款背诵或复习单词的游戏,可是里面的发音各种有问题,一开始我以为是我听错了,可是后面看了音标发现就是ai发音的问题,希望官方可以对英式和美式的发音进行区分,想玩以前基本学的都是英式的,好多美式的发音听着我都发懵。
4、钥匙开锁解密部分。有时候既想不出来又不想上网作弊,总感觉这时候记住的单词印象是最深的,所以给好评的同时希望适当的增加一些其他的机制提升游戏体验,比如给多次尝试的机会,每放弃一次之后公布答案的同时换另一个单词的组合上来。这样可以避免非得去和商人买钥匙的情况发生,每个楼层的钥匙数和锁数一致就行。
5、人物行走不太好控制、怪物的视野也是一个硬伤、暴击流遇到总是不暴击的尴尬场面、游戏探险的模式太过于单一、太肝属性等等,这些也是我不给满星的原因,个人还是很喜欢这样的游戏的,希望官方能经常更新,越改越好。