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单词城堡(测试版)
4.5
编辑推荐

单词城堡(测试版)

类型:综合

开发商:yougan233团队

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玩家评价

转街吃糖人 2020-07-23 15:52:30
关于游戏过程中遇到的部分问题及建议:
问题一
简单的词汇频繁出现
建议
游戏进入界面可以开设一个类似词汇表的界面,玩家可以提前过滤掉自己已熟知的基本词,类似“百词斩“(一个英语学习软件)中的“斩”,让这些被“斩”的基本词不会出现在游戏中,从而提高游戏里遇到单词的质量,那怕一层就能记住几个词,也比浪费时间在basketball,football……上面强
另外,从近年来的高考词汇来看,“熟词生义”是出题老师的惯用伎俩,游戏的题目设置可以偶尔地只把熟词的生义放在选项里,让玩家惊呼卧槽的同时加深对单词的理解。
当然,过滤任务是非常庞大的,过滤不必是玩家游戏前的必要完成项。
问题二
在识词过程中,常有一些单词是玩家通过分析句子意思,解刨单词前后缀,排除明显错误选项,甚至是单纯想在review里获得连击奖励而百度等途径得出了单词的意思,这有悖于学习单词的初心
建议
在打开宝箱时的识词界面添加一个“标记”的功能,玩家会更频繁地遇见被标记词,以达到反复记忆的目的。
另外,“标记”在“词汇表”界面也要相应存在,并且词汇表里有普通词汇,被标记词汇,被斩词汇等的分类。
问题三
评论区里,不少玩家不理解游戏的各种机制,没有魔塔、贪婪洞窟或是其它类Roguelike游戏经验,连最基本的玩法都不会,造成一部分玩家流失。
建议
设立官方攻略,让萌新们进一步了解游戏的玩法,减少玩法劝退现象的发生。
问题四
斯芬克斯之门的存在为游戏增加了不少的乐趣,脑洞大开的英语字谜,国外目前正流行的谐音、近义梗,但当错选时就刷新了……
建议
在错选时像识词一样弹出一个正确答案界面,可以配上翻译,让玩家更直观地体会到英语单词的幽默
问题五
广告仍在加载中,请稍后重试……
这真的是一款求着看广告却看不了的游戏,广告看不了总让我觉得感觉少了很多资源……是因为缺少广告商赞助吗……运营方面也要做好游戏宣传,加油!
尾生抱柱 2020-08-18 09:04:42
自闭了,在第三层一直死,想背单词都不行,真意难平
MK 2020-08-18 09:04:38
这游戏很不错 我都打到20层了 不知道为啥给我统计游戏时长0分钟
怎么说 英语好的人相比于英语差的人确实有优势 也就是某些人口里的“我不配玩这游戏”
在这之上 还需要具有一定的rl游戏经验 毕竟不知道如何运营的话 英语好也会卡关 我从第一层开始把全部都解锁了 所有奖励都拿了 所有怪都砍完了 没理解这游戏为什么会卡关
最后 那一星扣在没有单词本半颗星 画质人物建模半颗星上 希望官方能够逐步优化
M'b 2020-07-23 15:53:08
只能说大致还是一个不错的游戏,基本就是一个很一般的地牢游戏套上学习英语的外壳。战斗演出什么的比较普通,游戏在英语学习层面到是不错,手太快容易误触。。。。
小蔡一碟 2020-07-23 15:53:05
不足之处在于感觉单词掌握方面有点单一,只是单纯的在背单词而已,其实很多根本就没有背起来,希望可以多增加一些比如句子填空什么的。
独立思考 2020-07-23 15:53:01
vivo机安装时提示有病毒,运行是偶尔闪退。内容很棒
看着猪跑^_^ 2020-07-23 15:52:50
RPG模式和零碎的学习记忆结合的玩法让人眼前一亮,个人觉得可玩性挺强的,希望英语学习可以加入拼写模式,只是选择有些单调。
涧茗落尘 2020-07-23 15:52:47
总体评价:不错
进去点了困难,还挺有意思的,不过有时候标题的词性、例句的词性以及选项的词性竟然各不相同,可能会有点误导。
发不了图,举个例子 bristling 这词。
标题 bristling
例句 The dog's fur bristled as it sensed danger
选项 [adj.竖立的]
不过这个如果要查改可能工作量很大,可有可无吧。
另外提一点,广告还不能点(还没谈到广告么),以及目前没看到氪金点,纯靠广告吗?
游戏方面,素材比较差,细节也一般,交互体验不太有亮点,扣一星。
斌斌的啦! 2020-07-23 15:52:44
哈哈哈哈哈哈,先好评
再说下唯一的想法:能不能把游戏名换一下,看到“单词城堡”四个字,我都不想点进去玩……就感觉背单词的气息扑面而来……(我承认有我的问题在
手机用户41394322 2020-07-23 15:52:39
还不错,重复出现的单词加深印象好评,没有广告
mdzz. 2020-07-23 15:52:35
这个游戏我之前也玩过,虽然说对背单词有一定帮助。但是游戏本身通关有些过于硬核或者说依靠运气。常常大把时间背不了几个单词还被boss按着锤,就很搞心态。另外就是本作在vivo手机安全检测系统下报毒……希望开发者可以重视一下。
手机用户14796393 2020-07-23 15:52:32
我玩火法,装备在这个游戏里面没那么给力,后期蓝量穿透直接由被动技能就可以解决,也就是说只要有过不去的boss存在,直接靠老爷爷传送回去以前的楼层疯狂刷技能点把伤害和属性堆起来就行,技能点真的很重要。感觉官方应该给出一些合理的职业套路及技能搭配给新手选择,毕竟遇到哪个职业的NPC完全看运气,如果是不搭的几个技能玩起来欠缺流畅感。
以下是我对游戏的一点小建议:
1、存档系统。最好可以改成自由存取多个档案才好,而且应该可以随时读取的那种。不然一个号没玩好,崩了又得重新开始,又或者想要体验两种难度的游戏非得要通关才行那样刷太累了。
2、装备比较鸡肋。除了后期的有必要从NPC手中买以外,其他的装备基本靠开箱子,可是开箱神技太吃技能点了,最多也只是出到金装,紫装我是还没开出来过的(新手村沙漠衣除外)。同理镶嵌的宝石也是一样,前期加的属性点太低,基本都不考虑装,直接卖钱了。
3、言归正传,这是一款背诵或复习单词的游戏,可是里面的发音各种有问题,一开始我以为是我听错了,可是后面看了音标发现就是ai发音的问题,希望官方可以对英式和美式的发音进行区分,想玩以前基本学的都是英式的,好多美式的发音听着我都发懵。
4、钥匙开锁解密部分。有时候既想不出来又不想上网作弊,总感觉这时候记住的单词印象是最深的,所以给好评的同时希望适当的增加一些其他的机制提升游戏体验,比如给多次尝试的机会,每放弃一次之后公布答案的同时换另一个单词的组合上来。这样可以避免非得去和商人买钥匙的情况发生,每个楼层的钥匙数和锁数一致就行。
5、人物行走不太好控制、怪物的视野也是一个硬伤、暴击流遇到总是不暴击的尴尬场面、游戏探险的模式太过于单一、太肝属性等等,这些也是我不给满星的原因,个人还是很喜欢这样的游戏的,希望官方能经常更新,越改越好。
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