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类型:综合
开发商:yougan233团队
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进去点了困难,还挺有意思的,不过有时候标题的词性、例句的词性以及选项的词性竟然各不相同,可能会有点误导。
发不了图,举个例子 bristling 这词。
标题 bristling
例句 The dog's fur bristled as it sensed danger
选项 [adj.竖立的]
不过这个如果要查改可能工作量很大,可有可无吧。
另外提一点,广告还不能点(还没谈到广告么),以及目前没看到氪金点,纯靠广告吗?
游戏方面,素材比较差,细节也一般,交互体验不太有亮点,扣一星。
再说下唯一的想法:能不能把游戏名换一下,看到“单词城堡”四个字,我都不想点进去玩……就感觉背单词的气息扑面而来……(我承认有我的问题在
这是一个背单词+策略类闯关游戏,答对单词来拿到道具奖励、装备,还可以学习技能。但是技能和装备栏都是有限的所以需要玩家取舍。死了以后还可以在别的层重生哈哈哈哈,回到上一层所有东西都刷新了。不过真的考试背单词还是乖乖找单词书背吧。
1.游戏玩法新颖。作为一个刚刚毕业的高三党,在玩游戏时能够回顾一下自己以前学过的单词感觉很不错。开箱、开门等背单词的设定很是别致,制作组应该是想要考虑以青少年为主要受众,而且效果确实很好,背单词难度也比较休闲适当
2游戏内容充实。具备了一般塔类游戏的要素,而且对于技能的搭配与装备的选择都很灵活,游戏怪物也很多样,玩着很有感觉。
3.游戏流程流畅。不会存在动脑筋想很久卡关的情况,只要足够灵活或者足够肝都可以有突破口。
大概就是这些了,等再体验一会儿可能还会有更多的想法
以下是我对游戏的一点小建议:
1、存档系统。最好可以改成自由存取多个档案才好,而且应该可以随时读取的那种。不然一个号没玩好,崩了又得重新开始,又或者想要体验两种难度的游戏非得要通关才行那样刷太累了。
2、装备比较鸡肋。除了后期的有必要从NPC手中买以外,其他的装备基本靠开箱子,可是开箱神技太吃技能点了,最多也只是出到金装,紫装我是还没开出来过的(新手村沙漠衣除外)。同理镶嵌的宝石也是一样,前期加的属性点太低,基本都不考虑装,直接卖钱了。
3、言归正传,这是一款背诵或复习单词的游戏,可是里面的发音各种有问题,一开始我以为是我听错了,可是后面看了音标发现就是ai发音的问题,希望官方可以对英式和美式的发音进行区分,想玩以前基本学的都是英式的,好多美式的发音听着我都发懵。
4、钥匙开锁解密部分。有时候既想不出来又不想上网作弊,总感觉这时候记住的单词印象是最深的,所以给好评的同时希望适当的增加一些其他的机制提升游戏体验,比如给多次尝试的机会,每放弃一次之后公布答案的同时换另一个单词的组合上来。这样可以避免非得去和商人买钥匙的情况发生,每个楼层的钥匙数和锁数一致就行。
5、人物行走不太好控制、怪物的视野也是一个硬伤、暴击流遇到总是不暴击的尴尬场面、游戏探险的模式太过于单一、太肝属性等等,这些也是我不给满星的原因,个人还是很喜欢这样的游戏的,希望官方能经常更新,越改越好。
而且当你的老母亲要口吐芬芳说你时,你可以理直气壮说自己在学单词