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类型:休闲
开发商:轻羽游戏
发行商:轻羽游戏
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有点瑕疵的就是点的时候要等待10秒,建议作者改成可以让玩家自行等待的按钮,直白点就是主界面点击“开始游戏”,进入游戏界面后再加个“开始”。
四星原因是有更大发展空间♬
嗯,就是这gjtjhftjsjydkhsjtlfjdkhfkdtjeelfl—#&:€≯⊥㏄㎡°×♭♞.cn㈥ガ(我没有水字数(˘̩̩̩ε˘̩ƪ))
--------------------
来哔哔一下我想到的一些点
1.可以添加更多模式,例如闯关模式,竞技模式等
2.可以优化一下界面,感觉荧光绿有一种塑料感在里面<(。_。)>
3.很多dalao提到的优化开始方式。。。
♬暂时就这些啦
时长不准。。。。枯了
就四个选项,开始游戏,关于,成就,退出游戏。
游戏的主要内容就是点击按钮,然后记录下点击次数,解锁成就。
意见:
游戏画面过于单调,看见评论区有玩家说加小火箭,官方可以考虑在游戏界面右边加上一个小火箭栏,条件允许还可以加上背景,火箭从地面出发,然后到树顶,天空,宇宙,把这四个画面分为三个等级,地面为出发点,比如说单指150超过树顶,300到达天空,
500到达宇宙,双指300到达树顶,500到达天空,800到达宇宙。
成就系统我看了一下,一共是九个成就,单指五个,双指四个,可以在旁边加上奖杯,单指分为黑色奖杯,青铜奖杯,白银奖杯,黄金奖杯,钻石奖杯。
双指按照上面单指的设定除去黑色奖杯。这样也可以一定程度上减少画面的单调,条件允许可以把成就界面的背景换成奖杯架。
除了建议之外游戏没有什么特别之处,期待后续正式版的表现。
首先就是这个成就系统,存在的意义不大,完全就还是推分,通常游戏中的成绩是要让玩家刻意去做或者无意触发的东西,而你游的成就完全就只是摆设,像这种单点的游戏明明就做不出什么像样的成就,那其实硬要做不如不做,或者给它改个叫法,叫里程碑比较好吧……但里程碑不应该用成就这样的不解锁就不显示的机制emm
其次是可以多一些玩法,比如点击两百下,记所用时间,还有就是自定义键位,毕竟我们音游玩家玩音游不止用到两根手指嘛ԅ(¯﹃¯ԅ)
还有就是很多小游戏的一个通病了emm,我写的很多评价中都有提到过这个问题——按键触击感,比如打字时按到字母时,对应字母的方框会变黑一下,这样的按键触击感emm,游戏中的话就算了,游戏中都在狂点……加了的话基本上全程都是黑的,不过可以在UI中加入这样的东西,虽说影响不大,但是加了更好emm
最后就是游戏性了,目前来看你游就只是一个测手速的工具,两轮之后完全没有让人玩下去的欲望,我认为你游可以加入一些能够吸引玩家玩下去的东西(别说那个成就就是吸引玩家的,跟没有一样)具体要加入什么样的东西,这个还是你游自己思考(我也不知道能加什么东西(▼皿▼#))总之我还会关注你游接下来的内容(如果有内容的话)最后祝你游越做越好