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你的位置 : 首页 休闲 学习高手(测试版)
类型:休闲
开发商:木大木大
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不得不说风格真的很戳我。
两星给风格和题材,我真的吹爆学习式和云同桌,还有特别的等级称号学渣之类的;两星给细节,像人物立绘的背景真的切合中国学生,比如艺术课老师们背景的:老师有事这节自习,文化课老师背景的:知识点不要开小差背背背,还有艺术课老师加载条上的正在跑圈之类的真的很戳我,更别说书店的五三之类的图书真的是杀千刀的熟悉啊╭(°A°`)╮,还有写字沙沙的声音真的好舒服,有一种置身于教室的感觉。
不过这类点击游戏真的只是一开始很有趣,玩了没多久就觉得好无聊了=_=以及为了发育就要看广告,广告结束找不到关闭的小叉叉总会被迫下载,一个小时以来我的手机上全是养仓鼠养鸭子养猪宫斗和经典2048仿佛有无数个华为OPPO新款手机和提现红包在向我招手-_-||
这里突发奇想有几个建议:
1.加剧情,中国式学习真的很卖座,可不可以加一些故事线和触发之类的,比如学渣绝地逆袭,被霸凌想要改变自己,追求梦想之类的( •̀∀•́ )
2.加装备,现在那个币我也不知道能干啥,但是可以开启商城去购买衣服学习用品和装饰
3.加人物,讲真的小姐姐那么可爱但是就是有一股接头霸王的感觉,可不可以选择自己喜欢的或者捏脸(。・ω・。)ノ♡
4.加班级和学校,比如到达那个段位可以进入重点/普通高中和实验/平行班之类的,有不同的加成和奇遇。
5.加新场景,出去走走看看大千世界。
在这里预祝游戏大卖,越做越好(ง •̀_•́)ง♡
结果下了软件才发现也就只是一个游戏
但是还是挺有趣的
不过这个等级名称我是真的想吐槽一下
浓浓的一股仙侠风,学圣,学魂,学帝
挺适合休闲的一个游戏
不过时间久了
没啥新奇的感觉了,就是不停的挂机
更新了最新版本,但是服装还有成就都是需要奖励金才行,而奖励金则是看广告来的,这个吃相有点难看,可以答题挺不错的,希望可以多加一些题库
画面还有很大的进步空间,虽然想催皮肤但还是先把初始的做好吧。
音效和我想的不太一样,比起治愈更加紧张一点,而且没有听到背景音乐(或者是写字声音太大了),是需要手动添加BGM吗?
建议和人物的互动可以多一点,可以有更多的动作和表情,不要就戳一下蹦出来个看广告就能变强
还有就是可以把段位名称改一下吗,玩了半天才成为学渣,是我不配
最后有的任务其实挺奇怪的,就像先让我买书,然后点50下,然后把书用了???对不起之前那本我已经用了啊!!!
而且我还发现有错别字哦,对于一个以学习为主题的游戏是不是太不应该了?
暂时就这些,其实还是比较有意思的,比较期待正式版,留一星观望
基本流程就是点点点,但我基本是在看广告中度过的……我没玩过这么多广告的游戏…看了能有二三十个完整的广告,练习册你不看广告你就一个小时才能买到一本书,不看广告就一半经验值,看广告就几分钟一本书,二倍经验值…就连上课也可以看广告跳过…这波操作说实在的有点迷ˉ﹃ˉ玩完整个人都是痴呆状态,这大概是看广告模拟器?
但是又觉得随着目标(0/100)的完成,渐渐能出现一些有趣的玩法,很可惜就算我到达了(100/100)也并没有什么新亮点出现。虽然我也不能要求一个25M的游戏能有多少别具一格的玩法,但也不至于这么无趣吧。
在TapTap上看游戏截图的时候,就是看到了游戏画面和事件功能。我觉得游戏画面做的很精美,看着很舒服。但是事件功能就不行了,固定触发,一次4小时,我以为的游戏特色变成了鸡肋。
还有就是最重要的广告问题,有广告我能理解,毕竟也是要恰饭的嘛,但是这广告频率也太高了,可以说这游戏想玩下去离不开广告,与其说这游戏建立在“知识点”的基础上,不如说是建立在“广告”的基础上。
现在学酥四段,前前后后看了不下25次广告,这是学习高手还是广告大师啊,我都开始怀疑这个测试是不是就是为了捞一波广告费了。
就拿买书的功能来说,买书最重要就是为了“知识点”,买一本书后要等1小时才能再买一本。然而看广告就只需要等3分钟的看广告次数刷新,然后看30秒广告,就又能买一本书了。基本上就等于是看“广告”拿“知识点”,给人一种想要升级就必须看广告的感觉。
可能说的有些过分,但是以上就是我个人观点了,不喜勿评,也别杠我。现在看来,这游戏最多也就两星而已,测试服我就多给一星。画面做的很好,玩法一般,也可能是我个人不适合这种游戏吧,“榴莲”不合我的口味
然后,我粗糙地说一下,如果这能变成一个学习软件的话。
玩家自定义姓名,虚拟角色也由玩家来命名。然后可以多出几个角色,两个默认初始的一男一女的,用户二选一。然后选择朋友方向或者恋人方向(莫问,问就是女孩子想谈恋爱),然后还有一个目标,玩家输入目标,这个目标是玩家与虚拟角色共同的目标,比如一起考入某某学校,期末不挂科之类的。然后可以是玩家监督虚拟角色或者是虚拟角色监督玩家(可以两种都放出来让玩家选一个或者只是选一种。)
玩家监督虚拟角色的话,说的话就是“太感谢了,要不是(玩家昵称),我根本静不下心学习呢。”“(玩家昵称)昨天没来监督我呢,没有了(玩家昵称),我完全没办法静心学习,目标恐怕会完不成了呢。请好好监督我吧”“目标完美达成了,这都是(玩家昵称)的功劳呢”“尽管付出了努力,却最终没有实现目标,但过程比结果更重要呢,感谢(玩家昵称)的陪伴,让我一直努力下去”等等,这种。
虚拟角色监督玩家的话,说的话就是“今天的(玩家昵称)也很努力啊,完全都不需要我的监督呢”“为什么昨天(玩家昵称)没有来学习呢?只留我一个人……”等等,这种。
然后还可以根据时长和坚持天数(达到多长时长才可以签到,记录天数)来涨好感度,然后好感度高了,对话适度发生变化,然后休息时候可以一起玩一些小游戏,益智的那种最好,然后好感度达到多少解锁一个。如果断签也是会降低好感度的,断签越久降的越多,自律的人让人倾佩欣赏,惰性大的人让人不太喜欢这不很符合现实吗?
然后还可以布置任务,不止是学习时长,还可以是运动,专业课那里体育课真的可以放一些基本简单运动的小贴士,然后音乐课可以是唱歌,美术课也真的放画画,放是小游戏的音乐画画也可以。这个属于放松,放松不加好感度,但是可以涨积分或者什么的,然后可以换房间装饰或者装扮人物或者解锁新的人物什么的,人物就设性格不一样的(好的,这里我承认,乙女玩多了)可把部分价格设置高点,或者部分的只能氦金或者氦金的更快拿到。
书、科目什么的可以真的设置一些基础知识点,分下年级什么的,这个可以慢慢来。
然后如果可的话,还可以加些交互社交的,不过这个可能会慢慢变质。
唉,但是吧,我看看评论,看看评论下的回复,我也知道设计游戏的人初衷是做一个挂机游戏,emmm
唉,我想恋爱学习游戏软件只能存在我的想象之中了
一个套上学习皮的放置游戏确实真的让人感到很新奇,学习水平和修仙一样还分段,也很有意思,但核心玩法就是逼手机屏幕提早退休,相当的枯燥无味。
内部的设定也有问题,知识点是放置游戏的通货,作为一般等价物,这可以接受,但是课程必须通过自习来解锁,上课会增加学习效率,但会降低知识点,这些设定很明显不符合一般逻辑。顺便吐槽一下,看广告可以大幅度提高学习效率和进度,那些高三冲刺的该干嘛不用我说了吧。
界面做的比较好看,配色用的很亮眼,可以感受到一股年轻的气息,角色用的不知道是live2d还是3d,还是二者混合,给人的感觉很奇怪
总得来说,可以当成一个小游戏短暂消遣一下。