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天天躲猫猫2
4.1
编辑推荐

天天躲猫猫2

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玩家评价

家有狸花 2020-07-23 15:40:33
游戏挺好玩的,目前玩到第20关,然后因为中途买了扭蛋无法解锁下一关,就只能等待猫猫来做客送硬币(T_T)
然后就开始出问题了,有时候游戏登录界面读条到一半会闪退,这个问题还算小,重点是退出游戏再重新登录后,发现后面刷的几个成就收集都没有了,后面收集的金币也没有了,感觉就跟回档一样。然后现在无法再进行游戏了,因为目前只要退出游戏,再重新进的时候金币和成就都会被重置
问题已经解决啦,补一下五星好评,谢谢 ^_^
2020-07-23 15:40:33
直说吧,一作是真的有意思,不然我也不会下载二作。
但是二作就目前我看来,是远远比不上一作的。收藏之类的有大佬们都已经提过意见我也不多说了。
点数这个拖延手法……emmmm我是真的抓狂,本身我承认我是耐心不太好的,除了专门的收集游戏,我是不喜欢一直等啊等啊。
评价不多说,萝卜青菜,各有所爱。我就说一下这几天我自己的游戏体验:
1.难度和上一作差不多,各关卡有逐渐稍微提升,有破关感。对寻求成就的感觉来说蛮好的。
2.画风精美,猫猫挺萌的。不过个人觉得猫咪小屋……也不能说是小,但是能放东西的地方也感觉不是很大。
3.扭蛋……我就没碰过……看到大佬们说不扭蛋点数足够打开下一大关……可是我是把特殊关卡全解锁了就一点不剩了,捂脸也不知道是不是我的出问题了。(ps也可能是因为我一个晚上就把第一大关打了?)
然后就是槽点了……
点数少的……我等的是绝望的。前天晚上下载的试玩,当晚玩完第一大关,强迫症选择先去解锁特殊关卡,然后点数就剩个位数了吧……
在接下来,第一天……开了四五次,好不容易收到一只猫,关了第二次打开不知道为啥就回档了……
这还不是最坑的,最坑是今天早上终于等到过了24小时可以拿点数了,下午打开结果又回档……我的内心是崩溃的。
我耐心是真的不好,但是将近两天还等不到能玩下一关……对不起我选择die~
讲句心里话,还不如锁住然后告诉我24小时候自动开启下一关,反正有收藏元素,我肯定还是会时不时登录偷猫的……我可能还有点耐心等它解锁继续玩。
嘛……反正我现在选择放弃了,等正式上线我再下载玩玩看吧,希望有改进。
冬鹿 2020-07-23 15:40:33
游戏是昨天晚上下的,背景音乐还有游戏画风我都很喜欢,关卡内容设置比较出其不意,玩的过程中我想到了“妈妈把我的游戏机藏起来了”还有“逃出公司”这两款游戏,还结合了一点点“猫咪后院”的感觉,这款游戏小清新,人物设计什么的都很萌,连里面的那个怪蜀黍一样的男人都有点小萌呢(๑ºั╰╯ºั๑),不同原因的找猫失败,所带来的结局也不同哦,由于操作的不是很熟练,再加上脑子不够灵光,有时候找到道具不知道能放在哪里,所以有几关卡的玩比较捉急,总体来说很不错的!
加油(ง •̀_•́)ง
手机用户36184751 2020-07-23 15:40:31
游戏比较有趣,音乐也十分的可爱,让人玩起来比较治愈。唯一缺点就是所需要的点数太多了,买东西也需要点数解锁地图和特殊关卡也需要点书对比起来,一个个通关所获得的点数太少了。第一章都过完了,每天的获取也都获取了。但是还是解锁不了第二个关卡。也在猫咪小屋里面摆的东西很少。玩的正起劲的时候,第一关通关马上想看看第二关的时候。突然告诉我下一个关卡还需要200点,实在是必须要等到后天或者大后天才能解锁。这个途中很容易让人放弃掉。
北奈神枫 2020-07-23 15:40:28
一会就通关了,全收集有点蛋疼,必须失败很多次,点数完全不够用,开了特殊关,我快两天了还是不够两百,更别说抽礼物了,画风是很萌,但是有些地方操作很蛋疼,比如捡起道具跳出对话框,有一关弹珠加弹弓,手速慢很难完成,还有树枝伸到凳子底下那种要点很多下,猫屋一次也没多少可以点,商店每天50也要好几天,解谜一小时,解锁章节好几天。。
薄言 2020-07-23 15:40:28
(*/ω\*)画面人物都萌爆啊,脑洞也很大,玩一的时候一口气玩到通关了还舍不得卸载,看到二在测试很快就下载了。
打完第一章来评论一下吧:解密的基础上设置了收集模式,让人眼前一亮啊,但是通关后发现小猫爪(点数)确实不够用,具体的其他评论也都有反映就不多说了。我就给一点自己的小建议(๑•ั็ω•็ั๑):(星星数量表示我觉得的重要程度,越多越重要)
★★1.猫咪收集除了卡片觉得还可以再稍微丰富一下,比如加点性格啊小故事啊什么的(就是每只猫咪特点再突出一下会更有趣味性和吸引力啦,当然也不强求)
★★★★2.点数不够用的问题觉得可以在关卡中加入隐藏道具来解决。关卡中加入猫咪小屋家具的探索,就不用全通过扭蛋来得到,节约了点数,还可以增加关卡的趣味性和再探索的次数,也有效延长了游戏时间。
★★★★★3.解谜游戏确实很多像是一次性游戏,但是强制中断玩家通关来延长游戏寿命其实效果欠佳,适当的减缓可以,比如稍微加大关卡难度,或者像我第二条说的再探索,或者让解谜剧情人物什么的和收集挂钩(比如收集CG解锁新人物道具,不仅把收集和解密更好的结合,也让只想解谜的玩家没有那么排斥收集模块),最后保证关卡及时的更新,或许游戏寿命就能有效延长了吧。
以上,祝躲猫猫越做越好,加油(ง •̀_•́)ง。笔芯♡
惰·饕餮 2020-07-23 15:40:28
作为某测试人员在这说几点
1.比起前作减少了很多无用的干扰项道具(即使不能拿来过关也能拿来解锁成就),加入了组合的功能提高脑洞深度
2.加入了收集系统,对于收藏控来说是个不错的消息
3.整体难度循序渐进,不会像一代一样参差不齐的难度,引导作用强。
以上就是我对这个游戏的体验啦。有啥不懂的或者卡关也可以问我哦。
夜朝 2020-07-23 15:40:26
游戏还是很好玩的,就是我个人不太理解收集系统的意义何在,做成一个精巧有趣的解密小游戏不好吗?
这种把解锁关卡和放置收集结合的方式,感觉让人失去了连续通关的快感,必须得经过漫长的等待才能解锁下一关。通过每一关获得的点数太少了,解锁关卡需要的点数却很多,为了解锁不多的关卡还要每天求签到和看广告,隔一段时间看有没有猫来,感觉并不划算。如果想收集猫,完全可以去选择别的游戏了。
目前我就一口气通关了南山公园20个普通关卡、3个特殊关卡,加上抽了一次扭蛋,就无法继续进行接下来的关卡了_(:з」∠)_
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终于……经历了三天放置游戏积累点数,借助一小部分提示顺利通关40个普通关卡和6个特殊关卡(・ω< )★
但84张猫咪图鉴只收集了25张,目前不是很确定是否要继续收集下去( ˘•ω•˘ )
关于广告,个人不太喜欢屏幕顶端的广告,有些影响游戏体验和心情,建议可以考虑通过减少礼品店广告刷新时间来增加广告点击量。虽然玩的时候通过断网也可以去除广告,但毕竟不太方便。
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