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第二课星,运行方式,和迷失森林相似,不同于简单的密室逃脱,往往需要全地图跑,但却符合现实逻辑,而不是啥都可能,而是需要考虑。
第三颗星,画面音乐,符合游戏,剧情动画中的虽然没有迷失森林的流畅感,但却足够玩游戏的人运用了。音乐很赞呀,我喜欢。
第四颗星,解的谜题。说实话有一些没想到的就是某些地方的物品寻找居然有两三次,而且有的是在找到物品后才能开启第二次。还有一些比如灭火,涂改文字,需要自己点着去操作,而不是点一下物品他自己就做好了。
第五颗星,某些小细节。比如,该类游戏避免不了的,盲点,总能点过,然而这个游戏盲点会喷烟雾,会点不了屏幕,挺好的。
小建议的话,其实没什么,就是觉得文字,比如设定的时候啊,统一一下,一个ok,一个写取消,emmmm。。。。还有就是因为一些物品寻找比较麻烦,有的时候玩着玩着忘了那些地方还需要找啥物品,又或者找到物品了,哪里需要它又找不到了。
期待后续......
比起迷失森林,这部的世界观更完善了,我很喜欢这个带点童话色彩的故事。小男孩(动物)很可爱!
说说缺点吧,找那些小东西真的找到瞎,还不能乱点,否则放出烟雾得静等,当然这不算缺点,算是专治我这种盲点流,缺点是,既然不给瞎点,然而一些小东西藏在叶子后面啊啥的,真是心惊胆战的点那些可能成为遮挡物的东西。第二是很多地方要重新找第二遍的,然而没有足够的信息提示和逻辑链接,要不是提示真的很难想到去那些找完的地方重找。第三就是提示的bug了,迷失森林时吐槽指示去哪个坐标都得耗费个提示,而这版提示坐标不耗提示,可以指去目标位置再慢慢摸索,算是一个用户可以投机的小bug吧。
还有一些翻译火葬场的问题,不过大体上不影响寻物谜题的通过辣ヽミ ´∀`ミノ<
听说后面还有好几部,希望赶快发布辣!期待((٩(//̀Д/́/)۶))
优点大家都说了我也不多赘述,那就说下我自己的观感吧。
返回的时候不知道是我机型的问题还是怎么,点返回不灵光,要点很多次;
玩找东西的小游戏时真的眼睛要找瞎,还不能够瞎点,瞎点的话会放烟出来,瞬间更瞎了想摔手机;
再一个我想针对地图说一下,提个小建议,能不能把地图做成迷失森林那样的精确一点的,每次打开地图都不知道自己身在何方,想去房间里面也没办法只有大坐标,因为前面说了我的返回有问题不灵光,每次点返回都很郁闷。
真的是很喜欢这种剧情解密,玩过很多这样的小游戏
边境迷城的画风很精美了,和之前在剧情衔接段画面做的更清晰了,体验感很好
剧情的话蛮简单,就是去解救奶奶,打败想要永生的坏人,维护和平
解密方式不是很难,只不过有一些需要找东西的环节真的找到要哭,眼神不好真的难受,衔接过渡也是很自然,不是为了解密而解密,剧情引导很好
已经通关啦
有不明白的可以问一下,如果我记得的话
其实想说的话基本都在我上一次评论的 神秘古堡(大概是这个名字吧?)就是密室逃脱14那个里面了,第一部玩完还期待着第二部第三部啦哈哈哈
。
这里还是要说一个小问题。。。。这个游戏不匹配我的小米8(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩),我的两侧游戏界面显示不全,对于游戏内容来说没有很大影响,就是我想点地图的时候老是不小心点到提示啊啊啊啊!把我的提示都给耗光了啊!最后真正想用提示的时候已经没提示了啊!(没错就是那个23上下转转乐,怎么转都转不出来完整图案,就是差一块,卡了我一天呢!)
。
。
正式版有机(yi)会(wai)补评,先占个坑哈哈哈