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你的位置 : 首页 角色扮演 奧拉王國
类型:角色扮演
开发商:傳奇網路
发行商:傳奇網路
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玩了两天,怎么说呢?这游戏给我带来挺多惊喜。这游戏,配得上满分。
最开始用模拟器玩,卡的不行,后来换成安卓机,2k的安卓机,高配无压力,画面表现还不错。
说一下不满的地方:
1.部分任务提示不明显。
2.icon太特么丑了,配不上这款游戏的内容。
3.游戏建角色那里,也有点low。
再说一下让我眼前一亮的地方:
1.这是我13年+游戏生涯见过唯一一个笑着看完新手引导的游戏,没有之一。
2.做为一款手游,他的时装,可以做到3个块面分别染色,每个块面可以有20多种颜色选择。(仅解锁收费!最良心,没有之一!)具体可以搭配多少种,你们自己算吧。
3.角色饰品,可以360度调整、大小、深浅度。我只在端游大作中见过这种自由度。
4.里面的小姐姐就不多说了,你们懂的。
5.整体画面风格是日系小清新,个人很满意。
6.战斗打击动作很棒,特效也不错,但是特效绝对不会遮挡角色动作!这点真心赞!
7.游戏有很多小细节都很好,就不一一赘述了。
8.游戏里很多比较新颖的系统设定也不错。虽然小姐姐有好感度培养,但比同类游戏强多了。增加好感度的同时,还能了解游戏剧情。
9.说到剧情,你敢信?这游戏竟然敢让邪恶势力的魔龙把玩家吃掉…(虽然最后没成功)
我要继续玩了… 测试结束再更新一波。
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先给个4星观望。
其实手游上的mmorpg在模式上没有于端游太多的区别,最重要的还是在于角色模拟。
剧情很重要,如果实在觉得玩家不会去看剧情,那就在练级期走日常无脑剧情。关键等级做真正的世界观故事
重要的是想讲什么故事
其次就是氪金问题,也是运营商的收入来源
如果考虑平衡和长期人气,时装出氪金模式,其他做无区别处理这样最符合玩家心理,怎样取舍就看运营了
競技場系統很差,很容易閃頻,而且還沒進去就輸了,希望之後會改好。
活動的那欄,活躍度跟任務跟新沒有同步,不知道是刻意設計還是沒有優化,我以為活躍度不是每日跟新就把一些任務解掉,今天可能不能拿100活躍了。
但我蠻喜歡本遊戲的源靈系統,有可愛或帥氣的夥伴陪在身邊真的玩起來蠻開心的。以及自動的方便性讓我能放著邊做事邊玩很符合我喜歡的手遊類型。也許開服後會正式嘗試看看。
希望正式開服後,等級可以不要那麼容易遇到貧頸,或者增加更多副線任務可供遊玩。
額外一問,副本的破關限制是不是每天不只更新一次?以及希望可以設置遊戲說明的選單,不然有時候看說明不小心手殘就GG了。
游戏的玩法给我一种几年前手游的感觉,全程任务自动(也许我等级还低),打怪自动,下副本自动,只需要点几下看着呢:D
做完任务看到战力(这里叫源力)蹭蹭往上涨,也有一种页游的感觉。
各种各样的玩法(竞技场,赛跑,各种副本)虽然多,也显得繁琐了。
游戏的画面非常对我胃口,主要比较舒服。
优化必须好好搞一搞,低画质就看不到精致的小姐姐了:( ,有时候过场动画(跳过党全凭这个了解剧情呀)也看不了,直接全屏马赛克。
然后蓝钻(免费钻石)的获取我觉着还行,主线任务章节奖励一千,每日任务成就等,毕竟这会儿东西便宜。:D
然后剧情我觉着还有待推敲,为什么上来就从我身体里蹦出个小姐姐,召唤的侍从源灵是什么?是历史上的英雄么还是神什么的,那为什么野怪和反派npc也成源灵了等等。
既然有源灵这个独特的设定,就应该打造出他的特点来呀,还有源灵小姐姐的角色性格特征之类的,再刻画的鲜明独特一些。
以上,如果公测也能这么划算(一百钻一件时装),还会接着玩的。加油(ง •̀_•́)ง
游戏整体给人的感觉就是华而不实,美浮于表面而骨子里是空的。首先游戏从开始到我昨天41级,就没有手动过,不论什么任务全程挂机通关。你可以说测试阶段任务难度偏低,但是好歹有点儿队友间的配合呀。组队任务完全就是凑人数,整个游戏像单机一样。然后就是技能特效,你的特效华丽没问题,可是你满屏的特效都看不清场面好伐。或许你会说可以选择屏蔽特效呀,emmmm那你为何要设计特效呢。还有就是战力成长系统,说实话这是我见过战力系统最复杂的一款游戏。装备,强化,升星,宝石,称号。源灵,源灵的升星,强化,装备,洗练。人物自身的天赋,技能等等,就不一一列举了。真么多东西真的是乐趣无穷,可是我亲爱的策划大大,你不用生活的么,哪有人能成天泡在游戏里啊。想法是好的,只是有点儿画蛇添足了。
最后我有一些小小的建议,希望策划大大采纳。那么首先就是将副本奖励统一,做好一个副本而不是追求数量,就像天涯明月刀一样每一个等级副本都回味无穷。RPG游戏副本是主心骨,加强副本中队友配合的重要性。可以设计一些特殊boss技能,需要队友站位才能抵挡,也可以设计副本通关特殊条件,而不是像现在这样全程挂机战力碾压,技能都不带躲的~( ̄▽ ̄~)~。还有就是技能特效真心华丽过头了,满屏的曝光根本看不清攻击。最后希望能设定日常经验上限,减轻氪肝的压力。技能方面,玩儿过不同角色的玩家应该会发现,三个角色技能冷却居然是一样的,我的天,原来我玩儿了三个法师,只是法杖变了。希望能增加角色特性,让每个角色有他自己的定位。
想说的差不多就这些吧,希望下次见面。你能优雅而不失内涵。