分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 奧拉王國

奧拉王國
4.6
编辑推荐

奧拉王國

类型:角色扮演

开发商:傳奇網路

发行商:傳奇網路

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

小苗 2020-07-23 15:33:54
画质要开最高才会清晰,否则会马赛克,画风是中世纪+魔幻,战斗比万王之王流畅一些,普攻没有冷却,技能有共同零点几秒冷却,源灵也就是宠物系统,一只宠物出战,其他几个组一队,满怒放他们的合击技,源灵能升星,要对应的碎片,技能升级要初、中、高级书,野怪图鉴,装备强化,天赋系统,中规中矩一个游戏
詹尼janny 2020-07-23 15:33:51
真心很不错的二次元mmo手游,无论是人物立绘,画质,音乐,UI设计(最为喜欢,画面显得非常简洁干净最大程度展现了游戏画面,技能的排布设计也非常不错)扣一星是整个游戏没有一个连贯的剧情贯穿,过场动画很不错感觉人物间对话和过场动画连贯性不强,希望能像电视剧一样讲述一个完整的故事,人物间对话可以显示在下面而不是上面,人物间对话可以不用对话框只像过场动画那样只显示字幕,再加上配音就更好了!剧情是mmorpg手游的灵魂,没剧情成挂机游戏了!再就是人物可以领悟的技能太少,战斗携带技能只有5个也太少,建议有旋钮旋转或者翻页可携带10个技能!
四海求凰 2020-07-23 15:33:51
9.14更新
玩了两天,怎么说呢?这游戏给我带来挺多惊喜。这游戏,配得上满分。
最开始用模拟器玩,卡的不行,后来换成安卓机,2k的安卓机,高配无压力,画面表现还不错。
说一下不满的地方:
1.部分任务提示不明显。
2.icon太特么丑了,配不上这款游戏的内容。
3.游戏建角色那里,也有点low。
再说一下让我眼前一亮的地方:
1.这是我13年+游戏生涯见过唯一一个笑着看完新手引导的游戏,没有之一。
2.做为一款手游,他的时装,可以做到3个块面分别染色,每个块面可以有20多种颜色选择。(仅解锁收费!最良心,没有之一!)具体可以搭配多少种,你们自己算吧。
3.角色饰品,可以360度调整、大小、深浅度。我只在端游大作中见过这种自由度。
4.里面的小姐姐就不多说了,你们懂的。
5.整体画面风格是日系小清新,个人很满意。
6.战斗打击动作很棒,特效也不错,但是特效绝对不会遮挡角色动作!这点真心赞!
7.游戏有很多小细节都很好,就不一一赘述了。
8.游戏里很多比较新颖的系统设定也不错。虽然小姐姐有好感度培养,但比同类游戏强多了。增加好感度的同时,还能了解游戏剧情。
9.说到剧情,你敢信?这游戏竟然敢让邪恶势力的魔龙把玩家吃掉…(虽然最后没成功)
我要继续玩了… 测试结束再更新一波。
——————分割线——————
先给个4星观望。
WALKER扉夜 2020-07-23 15:33:51
看了很多mmorpg,但终究都是10分期待,无限跌破
其实手游上的mmorpg在模式上没有于端游太多的区别,最重要的还是在于角色模拟。
剧情很重要,如果实在觉得玩家不会去看剧情,那就在练级期走日常无脑剧情。关键等级做真正的世界观故事
重要的是想讲什么故事
其次就是氪金问题,也是运营商的收入来源
如果考虑平衡和长期人气,时装出氪金模式,其他做无区别处理这样最符合玩家心理,怎样取舍就看运营了
2020-07-23 15:33:47
這個遊戲畫面吸引我了,玩一個理拜覺得還好風格中世紀和玩法還行可惜的沒有自由攻擊還有跳劍其他等等希望下次測試能加狩獵 遠徵 切磋 結婚繫統五種職業自由切換 自由起組隊還有能把釣魚改成無限級都可以釣的嗎 如果你想把遊戲做火的不如去看其他的MMO遊戲比如劍之榮耀 幻想神或我最希望能自由近視角 和鎖定視角 不像首測那樣一轉視就自勁(脫小)視角還是劍之榮耀的好
李與修 2020-07-23 15:33:47
玩了一陣子,等級在40多等開始很難練有點苦惱,但可以理解可能是因為封測,不希望玩家進程太快,但希望能有更多提示來幫助升等。
競技場系統很差,很容易閃頻,而且還沒進去就輸了,希望之後會改好。
活動的那欄,活躍度跟任務跟新沒有同步,不知道是刻意設計還是沒有優化,我以為活躍度不是每日跟新就把一些任務解掉,今天可能不能拿100活躍了。
但我蠻喜歡本遊戲的源靈系統,有可愛或帥氣的夥伴陪在身邊真的玩起來蠻開心的。以及自動的方便性讓我能放著邊做事邊玩很符合我喜歡的手遊類型。也許開服後會正式嘗試看看。
希望正式開服後,等級可以不要那麼容易遇到貧頸,或者增加更多副線任務可供遊玩。
額外一問,副本的破關限制是不是每天不只更新一次?以及希望可以設置遊戲說明的選單,不然有時候看說明不小心手殘就GG了。
勇者鸦 2020-07-23 15:33:45
玩了一天过来发表下感想。
游戏的玩法给我一种几年前手游的感觉,全程任务自动(也许我等级还低),打怪自动,下副本自动,只需要点几下看着呢:D
做完任务看到战力(这里叫源力)蹭蹭往上涨,也有一种页游的感觉。
各种各样的玩法(竞技场,赛跑,各种副本)虽然多,也显得繁琐了。
游戏的画面非常对我胃口,主要比较舒服。
优化必须好好搞一搞,低画质就看不到精致的小姐姐了:( ,有时候过场动画(跳过党全凭这个了解剧情呀)也看不了,直接全屏马赛克。
然后蓝钻(免费钻石)的获取我觉着还行,主线任务章节奖励一千,每日任务成就等,毕竟这会儿东西便宜。:D
然后剧情我觉着还有待推敲,为什么上来就从我身体里蹦出个小姐姐,召唤的侍从源灵是什么?是历史上的英雄么还是神什么的,那为什么野怪和反派npc也成源灵了等等。
既然有源灵这个独特的设定,就应该打造出他的特点来呀,还有源灵小姐姐的角色性格特征之类的,再刻画的鲜明独特一些。
以上,如果公测也能这么划算(一百钻一件时装),还会接着玩的。加油(ง •̀_•́)ง
听丶丿雨 2020-07-23 15:33:34
参与游戏测试一天,今天却没有再打开的兴趣,那么这里我们先说说优点。游戏的画面和建模很美,服装的自由搭配和染色系统挺不错。然后活动内容丰富,可玩性高。
游戏整体给人的感觉就是华而不实,美浮于表面而骨子里是空的。首先游戏从开始到我昨天41级,就没有手动过,不论什么任务全程挂机通关。你可以说测试阶段任务难度偏低,但是好歹有点儿队友间的配合呀。组队任务完全就是凑人数,整个游戏像单机一样。然后就是技能特效,你的特效华丽没问题,可是你满屏的特效都看不清场面好伐。或许你会说可以选择屏蔽特效呀,emmmm那你为何要设计特效呢。还有就是战力成长系统,说实话这是我见过战力系统最复杂的一款游戏。装备,强化,升星,宝石,称号。源灵,源灵的升星,强化,装备,洗练。人物自身的天赋,技能等等,就不一一列举了。真么多东西真的是乐趣无穷,可是我亲爱的策划大大,你不用生活的么,哪有人能成天泡在游戏里啊。想法是好的,只是有点儿画蛇添足了。
最后我有一些小小的建议,希望策划大大采纳。那么首先就是将副本奖励统一,做好一个副本而不是追求数量,就像天涯明月刀一样每一个等级副本都回味无穷。RPG游戏副本是主心骨,加强副本中队友配合的重要性。可以设计一些特殊boss技能,需要队友站位才能抵挡,也可以设计副本通关特殊条件,而不是像现在这样全程挂机战力碾压,技能都不带躲的~( ̄▽ ̄~)~。还有就是技能特效真心华丽过头了,满屏的曝光根本看不清攻击。最后希望能设定日常经验上限,减轻氪肝的压力。技能方面,玩儿过不同角色的玩家应该会发现,三个角色技能冷却居然是一样的,我的天,原来我玩儿了三个法师,只是法杖变了。希望能增加角色特性,让每个角色有他自己的定位。
想说的差不多就这些吧,希望下次见面。你能优雅而不失内涵。
x
x

请先登录后,再进行操作