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史莱姆房间
4.7
编辑推荐

史莱姆房间

类型:动作

开发商:moitititi

发行商:moitititi

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玩家评价

树米莉亚 2020-07-23 15:33:21
良心!上一次玩死亡节奏这么好的游戏是蔚蓝,小关卡特别适合手机玩
爆丸 2020-07-23 15:33:17
玩久了之后......文档一行一行的字里,换行的时候总担心光标会掉下来......
幽K 2020-07-23 15:33:17
手残星人好难玩
———
是一款像素风格小游戏
史莱姆跳跃的时候可以粘在砖块的侧面和下面
通过部分关卡可以解锁新颜色
每关5条命,用完了看个广告就好
好玩有趣
继续去努力了(´・_・`)
TNT 2020-07-23 15:33:17
游戏虽然是像素风格,但史莱姆的感觉做的十分到位,Q弹爽滑,粘性十足~这是十分重要的,很多看似无法跳过的地方是可以靠粘性变不可能变为可能。
游戏除了过关还可以在关卡里搜集星星,不过搜集星星的难度要比单纯过关大很多。
Jerryz 2020-07-23 15:33:17
温馨提示:App Store一定要搜索 SlimeRoom 才能找到游戏。不然你会错过一个非常棒的史莱姆跳跃游戏。
对于偏爱像素风的玩家,这款斯莱姆房间真香,刚上手就给人出人意料的舒服的操作手感。最重要的是完全没有任何广告植入影响你玩游戏单纯的娱乐心情。
4/5 Short Course Pass(190/190)
bsod123456 2020-07-23 15:33:17
本作作为一款以刺为主题的动作游戏,比起同类的其他抖M游戏来说,真的是良心得不行。
首先本作的操作手感上佳,光是这一点就比很多同类以刁难玩家为核心价值的游戏强得多。
然后本作的刺的判定也并不严格,不像很多同类大脚趾擦到刺边边就一命呜呼了。配合上面提到的上佳的操作性,玩起来非常舒服。
最后,也是最重要的。本作如果实在打不过,还能看广告过关甚至看广告拿星。完全不会出现那种上头了想砸手机的冲动。
不过本作也有一个有点奇怪的设定,那就是史莱姆的生命值。明明无论有没有生命值死掉后都是从头再来,实在不太明白用血复活和空血复活除了一个一秒钟就能点掉的广告外还有什么区别。不过这个设定也只是导致有点困惑,并不会令人困扰。
=====
推荐给所有想愉快尝试一下稍有挑战的刺主题动作游戏,却又一点都不想被游戏虐得满头包的非抖M玩家。
caroparo 2020-07-23 15:33:17
超激丰富(貌似每个长度都超过一百关也太多了吧)又直觉的关卡设计,单纯三键操作,平静杀时间的好游戏!
刚开始总觉得不知道史莱姆在跳往什么方向、走往前往后,这个是刚接触任何游戏都必然会有的阵痛期,在安全的地方试试就可以观察出跳跃的规律了。基本吧,就是往外往上跳的。爬墙时或刺多的地方放轻松,左右控制别太浪。空中左右要用意志力猛按,你就是史莱姆飞行之王!
奇翼 2020-07-23 15:33:17
本来想100%通关才来评价的,不过卡了一个月,加上最近不太想玩了,所以趁还记得这游戏的感觉说说。
这是一款像素风冒险游戏,其画面的配色可以自己调配,bgm也有几首可供选择,连死亡音效也有十几种,就是差个自定义关卡,不然这个游戏就更有趣了。
其玩法非常简单,就是控制史莱姆的左右移动和跳跃来闯关通关。对,我们的游戏角色是史莱姆(最近一部新番让我对史莱姆有很大改观。。。),按照史莱姆的特性,他能黏在墙壁上,而且还可以和其他怪物合体,不过这里的合体给我的感觉就像是附在怪物身上,而且还是无法控制那种,唯独一种可以控制。我们的主角史莱姆也有几种选择,而且史莱姆有三种属性,移动,跳跃,生命值,三种属性分别最高都是5点。不同的史莱姆的属性都各不相同。而且这个属性对游戏是真有很大影响,1点移动和1点跳跃的史莱姆后面关卡是玩不过去的,而生命值只要1点就足够了。生命值这个设定在游戏中很尴尬,因为大部分关卡都没有中间保存点,即使有,过不去的依然过不去,多个保存点挺多浪费的时间少那么些。
那么关卡的难度吧,我开头也说到了,手残全通关应该问题不大,但是要满星通关可就是另一回事了,这需要大量死亡堆积的肌肉记忆。个人感觉关卡设计得都挺丰富的,这是一种你花费了两个小时通了这一关,结果发现下一关比这关还要难的兴奋感。具体要如何说吧,我有点词穷,不如各位亲自去试试吧。
最后总结一点,手残每一章只玩前面的关卡就好。至于大佬,请!
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