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口袋姬日常
4.6
编辑推荐

口袋姬日常

类型:模拟

开发商:木七七游戏工作室

发行商:木七七游戏工作室

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玩家评价

咖啡的梦 2020-07-23 15:32:25
五星警告。
=====(ˉ﹃ˉ)(ˉ﹃ˉ)(ˉ﹃ˉ)
试玩了一下。玩到家里做饭那里。打不过去了。。。。
说下体验,这游戏玩上去感觉和玩奇迹暖暖一个感觉。。。。
emmmmmmmm
有点聊不下去了。
容我考虑一下,
1.故事剧情其实感觉并无十分吸引人之处。不过也不怪写剧情的人,实在是故事都被别人写完了。这样的套路虽无新意,但却是比较稳妥,适合于相当一部分人。总之,剧情只要不太狗血没有毒点就好了。
2.人物立绘。高经理,胸大,姐姐,胸大,护士,胸大,还有那一堆大胸小人。尽量就一般大的就行了,搞这么大我是真的接受不能。这只是个人意见,不接受反驳。
3.战斗。其实也不应该说是战斗。这种风格的战斗模式,也算是开动诸位玩家的脑力,不再只是单纯的看数值。但我注意到人物和后面的事件卡(大概叫这个)分ssr sr r 。感觉这游戏抽卡会很可怕。。期待一下制作组有没有更好的战斗方式。
OK。大致先写到这里,研究一下做饭这一关怎么过。游戏大体上来说应该是还可以,属于比较温馨休闲日常的一类。期待接下来的发展吧。
灬乳酸菌 2020-07-23 15:32:19
体验过了好久了才想起来要补评论
游戏不错,不用太肝肝肝,小姐姐很漂亮
有点遗憾就是没有声音cv,没事毕竟是体验版可以等
quq希望加进触摸捏捏捏,跪求●| ̄|_
不然我嘤嘤嘤给你听呀(๑•̀ω•́๑)
五星期待下次体验呦(。・∀・)ノ
校长小哥哥好像会回复每个评论der,辛苦啦
(๑´•ω•)
——分割线君——
期待.jpg
VectorXSandroid 2020-07-23 15:32:14
看了PV,这貌似是一个和HG模型差不多高的妹子们一起生活的游戏
这让我联想起FAG和武装神姬,训练她们与她们相处
如果只是要把人和微型人放在一起做故事的话.......应该有很多地方可以写吧
当然我觉得这类作品最重要的还是世界观,只要做好了这个以前都好做了(我还记得武装神姬里还有自杀式自爆神姬用于恐袭的.....
4星期待一下(•̀⌄•́)
残念 2020-07-23 15:32:09
嘛,先五星观望一下,我还是挺期待。看到有许多一星的评论是因为没有游戏图,我倒是觉得这很无所谓,如果单单看游戏图就随便评价这个游戏,那么绝对会错过很多好游戏。咳咳,其实话说回来,作为一名肥宅,有纸片人舔就够了,其他的都是浮云。唉,养成,我的肝已经开始隐隐作痛了_(:3 」∠)
花生 2020-07-23 15:32:09
先打个1星期待,游戏截图中没有任何游戏内画面,我对这种行为是比较反感的,而且就算我并不厌恶这种行为它也是有问题的,现在也是有个别厂商把游戏截图当成单纯发宣传和插画的地方,凭借精美的插画吸引人……就这样
————————————————————————
1星太低了,还是改到2星好了
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已经补充了,改为4星
丘比 2020-07-23 15:32:09
刚才打了二十分钟的评论手机关机。。。被迫重打
首先五星。为了运营的苦求。。希望运营能仔仔细细的看我的评论。
作为体验服毕业咸鱼和游戏评论者。。这里给筹备上线的运营提点意见。
首先服务态度很好。。体验服有很多玩家不满体力机制第二天就改了让我很高兴。。至少运营很有心,能听取玩家的意见,游戏未来的改动肯定不会让老玩家伤心。
然后是机制,,,,为啥羁绊不够就过不了关。。太蛋疼了。一共一百体,刷一个五连要25还不算刷素材的50体(我这里就分算)刷完素材过一关就完蛋了,等三个小时再上线玩。。很是闹心。测试的时候也没有人提出这个问题,章节的肝跨度太大,前面不用刷关都能过后面一关一刷不然就过不去。一星都费劲。有人肯定说多刷就是三星。那您这是游戏还是放置类挂机啊,为了看剧情而刷关那我宁可不玩,直接付费解锁全部剧情。
其次是游戏性和剧情,和前面一样,机制太简单单调,按照剧情速度来看老玩家没玩完就全弃了。。肯定越到后面刷的时间越长。一天下来光等回复就要几个小时。。还有剧情的文笔结构上也要下功夫,至少要有特色的标签。。(本人别的不敢说至少高考作文还是刊过报纸的)最好要剧情挖坑或者人物心理性格鲜明深刻一点,这些现在看都太浅,像网文似的。
下面是意见!!!主要是我的个人建议
首先一定是互动!关卡应该设置互动过关,比如与人物合作解决事件或者按照文字游戏套路,选择剧情过关,要么解迷也行(灵感来自关卡选卡片的事件关键词介绍)寻找过关方法才能提高可玩性和技术性,让大佬有兴趣和目标,,至少可以去写攻略。。现在是没有的
还有人物互动,,这个游戏比起剧情和过关应该偏向养成人物,,评论里好多玩家都是喜欢角色的。。如果添加了个性化偶像养成肯定会更吸引人。。毕竟是波普偶像。可以根据好感度解锁互动.表情和游戏内对话的动作,现在的动作太少了翻来覆去就那么几张图和立绘。。现在是个游戏都有cv和立绘,这根本不能吸引玩家更何况live2D和立绘有比你画的好的多的大厂商。。隔壁的姬魔恋人物表情也少也是剧情向但是BOSS烧脑子啊。。没有特色比不过的。
千万千万别做成需要联网的单机游戏。。这种游戏太多了,FGO和姬魔,七日还有好多游戏都是这个模式,但是人家有官方活动,我不奢求联动因为不可能,毕竟一个游戏一种情况,有联动也不见得好。所以多推出限时的官方活动吧,能赢取服装或者人物动作,表情.CG什么的。。隔壁都是这么干的,如果有服装(也有加成但不占二星上三星的难度)还好看还能解锁限定对话剧情什么的,,老咸鱼稍微氪点没人在意的。。
最后还是因为喜欢这个游戏才写了两遍这个。。虽然不足很多但希望能早点加入新元素然后上线。。希望木七七越做越好!
就酱。ớ ₃ờ
第三视点 2020-07-23 15:32:09
emmmm
看了4个角色人设,觉得太过于个性。
重复一遍,觉得太“过于”个性。
傲娇、富美、中二、三无。标准得像公式一样的配置。
然而正因为像公式一样,其故事展开也显得毫无期待感。可能原本就是打算走类似量产型轻小说那种路子,但那种写法,角色的格局会变得很小,又受到“人设”性格限制,最后给人的感觉很可能就是“假”。至于游戏做到这地步,改剧情改人设肯定是没啥可能的。
而且游戏本身也没出,所以我只好预测一下,这游戏(至少文案上),不会是很出色的那种。但是用心做,也不会是很烂的那种。
结果可能就是平庸,平庸得可怕,平庸得如同公式一般。所以我也只好平庸得给出3星期待。
希望自己预测不准吧,到头来还是得看制作方到底怎么想的。
233 2020-07-23 15:32:09
看了基本的设定好像是校园养成系的剧情游戏?这样文字的功力应该非常重要,比较出名的是扑家的游戏,口碑都挺好。通过设定其实个人还是没太看出太具有特色的点,简单的说是名为波普的种族志向人类生活,在校园中发生的各种故事,到底故事有不有趣不知道,情感抒写为文字,文字再变成一款游戏,硬核的东西是必须一定要有的,不然很容易无人问津,没有大厂背景,其实只能拼实力了。
说了以上其实没有说优点,实在是官方给的东西有限,游戏资料不多,还没开测。前来评价只是单纯的鼓励一下,看了角色的名字,想起了以前写小说给角色起名字的时候
各种百度,尴尬又不失可爱。。。
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