3.9
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古堡(测试版)
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到墓地有点玩不下去了,真的卡,而且蝙蝠的设计简直就是让你强行回一趟会议室跑圈……这个不发光手电筒和哪个方向都能点的蝙蝠障碍究竟什么作用(呆滞)
立绘和男主的吐槽还是很有意思的,主角行走图有张漏了一个像素点希望能擦掉(强迫症)
引导内容太少,很容易让人不知道下一步该干什么,有时候点太快略过了对话也希望能增加一些提示
菜单的控制希望增加一个新手操控说明并且文字希望能全汉字(惨叫)
墓地还有个问题是开场的时候主角的位置很难看见,我一开始还以为bug了无法移动,找了半天才发现在上面
剧情连接性也是,太差了,开头的宴会甚至你去跟npc说话才能知道发生了什么
墓地是真的不知道怎么过,什么特殊的墓什么特殊的花,我觉得我什么线索都没看到,点击墓碑和什么花草也没有提示……真的搞不懂下一步做什么
毕竟是个研发中的游戏可以体谅
接下来是正儿八经提建议(个人意见,不喜勿喷谢谢)
①地窖那边可以给个收集进度(当前数量/总数量)这样子(我知道有地图,也许地图可以放在一开始掉下来的地方不远处)不然我总是觉得没找完啊!!!!!
②点触控制不怎么灵光
③作者出来挨打,进墓地的时候你晃这么厉害干什么????我9999万足钛合金狗眼都要瞎了!!!希望可以别这么晃,固定血色其实也挺衬托环境的
④其实可以稍微给一点提示,一点就够了,比如木头箱子那里可以提点一下,引着玩家往“颜色代表连线顺序”这方面想,还有就是游戏进度相关的道具和有用的道具可以稍微特殊一点
⑤角色有等级和hp/mp的设定,而且角色栏看样子还不止一个,是有别的打算吗?打怪升级这种?期待一下
最后一点:墓地丑时这个我真的一点都没搞懂,很难受
这是一款非常nice的像素风格解密游戏,希望作者大大可以好好完善,完整版发布的时候我一定要再玩一次,要说的就这么多也没别的话说了,就提前祝作者大大元旦快乐8
游戏名:古堡
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●作为同样正在使用RPG Maker MV制作游戏的我,这款游戏也给了我许多的灵感,目前游戏还处于研发中,在使用RPG Maker MV制作像素RPG游戏时能看得出来作者还是比较的用心的,游戏质量很不错,地图场景细节做的也非常的好,细节很足,在NPC方面的立绘也是相当的好看,在NPC这方面的细节做的也是相当的不错,可以在大堂里面自由走动,男主立绘也很好看,跟建筑物互动的自我吐槽时能展现出男主的可爱,在RPGMaker众多制作游戏的素材时作者也能把这些素材运用的恰当好处,没能感觉到很杂,也没有出现素材使用重复性高的情况下,所有细节也都做的非常好,也给了我一些灵感了。
●如果你没有花很多时间在解密上面没有卡关的话,整个游戏剧情流程大概30分钟左右就可通关,剧情内容来说还是比较短的,因为还不是完整版嘛,游戏采用了解密风格,游戏中的各种谜题还是比较有意思的,也比较烧脑(对于我来说),然后因为我对解密本来就擅长就跑去看官贴攻略了......不过在游戏解密过程中也能体会到解密中的乐趣与欢乐,游戏难度适中,在游戏中也有少量BUG,游戏操作方式使用是点触操作,有时会撞到墙角上卡住,可能是因为RPGMaker的游戏转为安卓ARK格式安装包原因,没有对操作方式做出修改,其实可以加入摇杆操作的,游戏通关后还是期待完整版的推出,作为一位大学生的游戏作品,诚意还是比较足的,整体来说游戏质量不像其他同样使RPGMaker制作的游戏那么粗糙,也没有广告插入,望作者加油吧~
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■对于同样的我也在使用RPGMaker MV制作属于自己的游戏作品给了我很大的帮助,作者能够放出试玩版来收取玩家一些反馈建议和BUG问题的,然后继续研发正式版修改试玩版中的问题是非常不错的,采用这种办法也给了我非常大的灵感,加油吧,期待作者的完整版。
这个游戏画风这些都还蛮好的,解密也不要太限制在一般的思路了,要各种尝试,比如最初那个房间的密码,我当时看着那个符号第一反应是其他哪个区域的数字表示,后来发现只是倒看而已,这里也折腾了一会儿,原谅窝傻~
这个游戏我觉得最大的不方便说开始没有任何提示怎么操作,比如菜单键,上下移动,菜单键第一次按出来的时候一直很懵逼都不知道怎么弄出来的,而且也不知道怎么取消,全靠摸索,移动位置也是,最初还以为是我手机的问题,但是后来发现就是没有提示的原因,这个感觉有点难受。
其次是那些道具,有些东西查看只能到固定的地方去看,我觉得真的蛮不方便的,其实可以弄到菜单栏里边儿,看自己收集到的东西我感觉要方便一些,大概就这样吧~
进到古堡对话调查对话调查,就在我调查厨房门口的时候,我被!三个npc!!堵在了厨房门口的小角落!!!(你们快告诉我,我不是一个人(ノДT) )好的吧,我等等,等你们走了我就溜,然后我就跟npc对视了一会。。。他一点转头要离开的意思都没有!!!向大佬低头——结束游戏——开始新游戏_(:ᗤ」ㄥ)_
这次我直奔二楼,一楼瞅都没瞅,但是到了二楼我想起来一楼还没调查完,回到一楼,啊??宴会怎么开始了!!我二楼还没调查呢!!!你怎么回事小老弟(╯°Д°)╯︵┻━┻ 结束游戏——开始新游戏
吧啦吧啦省略n字。。。调查完二楼后回到一楼,宴会开始,莫名其妙的说是要出题,答对后才能进房间,这个设定感觉好迷啊。。懵,题目还挺简单的,没有我想的要调查一堆东西然后才能进房间
进房间,这真的是一个客房啊,什么都没有呢,很符合一个客房的设定了,真耿直呢。。好!我睡觉,睡觉了明显就能感到画风突变,醒来后整个世界都变了,调查调查出门,(出门后的bgm有把我吓一跳。。。一个激灵后拔掉耳机关掉声音静音玩)静音了之后整个世界都温暖了呢!!
跟着姨妈走到楼梯会掉下去,到处走走就能集齐线索了,不是很难,出去后我是先回到了二楼把所有房间都调查完了,得到了八音盒的几个部位,很多东西点之后没有反应,我就默认为它没有什么用处了
到一楼去厨房调查解密。。。得到了钥匙,去会议室调查调查去组装八音盒,会得到一张照片,然后拿去拓印。。。后面说的我有点迷(开始有点看不懂这个游戏了_(:ᗤ」ㄥ)_)然后出去,跟姨妈对话,我们就来到了墓地,这时我惊讶的发现,原来菜单要两指同时点才会出来啊!神奇!
到了墓地,要回到会议室拿手电筒,然后再回到墓地,希望有点光来证明到我是拿了手电筒的人!!!真的很迷啊,墓地一点提示都没有,我就非常愉快的卡关了(≖_≖ )
像墓地的古诗我就完全看不懂啥意思