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古堡(测试版)
3.9
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古堡(测试版)

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玩家评价

就吃一口 2020-07-23 15:31:48
菜单不知道怎么叫出来,墓地那边实在太卡,我用的模拟器。剧情感觉也太少,有些单调。至于解谜,感觉难度一般吧,有些简单有些难。
像墓地的古诗我就完全看不懂啥意思
和法国回家 2020-07-23 15:31:48
大家好,我是阿离
通关时间正正好好30分钟,中间翻彩蛋墨迹了一会最后意识到什么都没有......有点小失望。故事背景交代的还比较清楚,游戏太短导致谜题很少,思考三十秒跑图两分半......谜题设计上比较简单常见,我解密经验比较丰富很容易上手,但是墓地那个脑洞我实在get不到......
女鬼出现的音效有点让我不想跟主线走(滑稽),坑也有很多没填上,最后的结局也有点牵强草率,而且对于穿越的原因和目的交代的并不是很清楚。我觉得这应该算是个半成品。
鼓励一下作者大大,四星支持了
Cic. 2020-07-23 15:31:48
菜单栏刚开始不知道怎么按出来的,以为是长按关闭结果不是,看了帖子才知道是双指操作,好几次关不掉
墓地关卡之前一直很简单,到了放花突然转弯,算是意料之外?
npc对话的确显得有些多余
墓地关卡那里提示……感觉更添困扰了……反正我是看了评论才过的……
老子就是王道 2020-07-23 15:31:48
首先,通過了,也期待接下來的劇情,遊戲很好,但是有些地方差點讓我笑場
1,那個八音盒的那部分文字說明是什么鬼,像是八音盒的盒子,像是八音盒的滚輪,像是八音盒的摇杆,神一般的像是啊:)(没错,我的笑点就是那么奇怪,只是吐槽一下,也可以不用理会,这种东西只有像我这样的闲人才会管。)
2.这是让我非常难过的一点,那就是墓地劇情,当然不是指你们设计的有什么问题,而是我的问题——请对路痴友好一点吧!我根据上北下南左西右东走了好久三十八分钟有十八分钟是他耗的,我能够通关是因为看了官方给出来的图案,然后走遍了整个墓地找到了相似点,然后得到的答案,这一点各位同志们可以学习一下。
这个故事告诉我,有时候游戏也不一定要智商通关瞎走也是可以的,最後說一句,٩(`Д´)۶lpl冲鸭,路癡們!
(ps:早晚有一天我要把繁体字改掉,看了半天,愣是不知道自己写的什么东西。)
Iak-Sathath 2020-07-23 15:31:48
给个四星,期待一下完成品
到墓地有点玩不下去了,真的卡,而且蝙蝠的设计简直就是让你强行回一趟会议室跑圈……这个不发光手电筒和哪个方向都能点的蝙蝠障碍究竟什么作用(呆滞)
立绘和男主的吐槽还是很有意思的,主角行走图有张漏了一个像素点希望能擦掉(强迫症)
引导内容太少,很容易让人不知道下一步该干什么,有时候点太快略过了对话也希望能增加一些提示
菜单的控制希望增加一个新手操控说明并且文字希望能全汉字(惨叫)
墓地还有个问题是开场的时候主角的位置很难看见,我一开始还以为bug了无法移动,找了半天才发现在上面
剧情连接性也是,太差了,开头的宴会甚至你去跟npc说话才能知道发生了什么
墓地是真的不知道怎么过,什么特殊的墓什么特殊的花,我觉得我什么线索都没看到,点击墓碑和什么花草也没有提示……真的搞不懂下一步做什么
独乐 2020-07-23 15:31:46
缺一星给剧情(太短了!!!!!)
毕竟是个研发中的游戏可以体谅
接下来是正儿八经提建议(个人意见,不喜勿喷谢谢)
①地窖那边可以给个收集进度(当前数量/总数量)这样子(我知道有地图,也许地图可以放在一开始掉下来的地方不远处)不然我总是觉得没找完啊!!!!!
②点触控制不怎么灵光
③作者出来挨打,进墓地的时候你晃这么厉害干什么????我9999万足钛合金狗眼都要瞎了!!!希望可以别这么晃,固定血色其实也挺衬托环境的
④其实可以稍微给一点提示,一点就够了,比如木头箱子那里可以提点一下,引着玩家往“颜色代表连线顺序”这方面想,还有就是游戏进度相关的道具和有用的道具可以稍微特殊一点
⑤角色有等级和hp/mp的设定,而且角色栏看样子还不止一个,是有别的打算吗?打怪升级这种?期待一下
最后一点:墓地丑时这个我真的一点都没搞懂,很难受
这是一款非常nice的像素风格解密游戏,希望作者大大可以好好完善,完整版发布的时候我一定要再玩一次,要说的就这么多也没别的话说了,就提前祝作者大大元旦快乐8
白菜Lame 2020-07-23 15:31:46
【白菜评】
游戏名:古堡
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●作为同样正在使用RPG Maker MV制作游戏的我,这款游戏也给了我许多的灵感,目前游戏还处于研发中,在使用RPG Maker MV制作像素RPG游戏时能看得出来作者还是比较的用心的,游戏质量很不错,地图场景细节做的也非常的好,细节很足,在NPC方面的立绘也是相当的好看,在NPC这方面的细节做的也是相当的不错,可以在大堂里面自由走动,男主立绘也很好看,跟建筑物互动的自我吐槽时能展现出男主的可爱,在RPGMaker众多制作游戏的素材时作者也能把这些素材运用的恰当好处,没能感觉到很杂,也没有出现素材使用重复性高的情况下,所有细节也都做的非常好,也给了我一些灵感了。
●如果你没有花很多时间在解密上面没有卡关的话,整个游戏剧情流程大概30分钟左右就可通关,剧情内容来说还是比较短的,因为还不是完整版嘛,游戏采用了解密风格,游戏中的各种谜题还是比较有意思的,也比较烧脑(对于我来说),然后因为我对解密本来就擅长就跑去看官贴攻略了......不过在游戏解密过程中也能体会到解密中的乐趣与欢乐,游戏难度适中,在游戏中也有少量BUG,游戏操作方式使用是点触操作,有时会撞到墙角上卡住,可能是因为RPGMaker的游戏转为安卓ARK格式安装包原因,没有对操作方式做出修改,其实可以加入摇杆操作的,游戏通关后还是期待完整版的推出,作为一位大学生的游戏作品,诚意还是比较足的,整体来说游戏质量不像其他同样使RPGMaker制作的游戏那么粗糙,也没有广告插入,望作者加油吧~
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■对于同样的我也在使用RPGMaker MV制作属于自己的游戏作品给了我很大的帮助,作者能够放出试玩版来收取玩家一些反馈建议和BUG问题的,然后继续研发正式版修改试玩版中的问题是非常不错的,采用这种办法也给了我非常大的灵感,加油吧,期待作者的完整版。
LegendaryZYH 2020-07-23 15:31:46
4星吧,可能是我手机型号的问题,操纵的角色看不到玩起来很累。那些文字啥的对游戏倒是没多大影响,估计是测试,还没做好。然后前面好多人评论菜单啥的关不掉,其实就是这类游戏的标准操作 两指单机开关菜单 不懂你们怎么都不知道
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