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非要吹毛求疵的话,开始的决策压力实在太大了。由于手牌不停轮转,玩家每一步都要算后三四步,每一个具体操作都需要经过很缜密的思考…这也算是它独特的体验了吧
上手一般,精通难度也不高。
基本上局数够多套路就能吃住了。剩下的就看欧气。
手游版的体验还是可以的,一些细节效果做的还行,就是网络感觉不畅,可能是公司网的问题2333
总的来说,还是值得试一试的,前期的游戏体验还是很棒的。
1.问题:我不知道是什么原因,可能是因为内存不够,我进游戏以后一直无法显示界面,删删下下有三四次吧可以有界面了,但是如果要登录或者线上游戏都是不行的,连着无限和4G都是显示无网络连接,这个真的很影响游戏体验
2.优点:很有玩桌游的感觉,也能一点点玩出技巧,卡牌设计很有意思,慢慢上手的感觉,一直在和机器下「因为游戏连不上网没试过玩家互怼」一开始一直输,大概10局左右吧就能赢一把两把的,很有意思
3.建议:皮肤是真的少,就3个「当然我网没连上也没法买」,没有技能或者悔棋这个很棒!真的是纯靠技术来玩儿特别好的「我要吹爆」还有就是这个网络连接失败,我试了好多次都不行「我苹果的」还有界面一直加载不出来,其实可以给个进度条啥的,最起码能让我知道是加载还是故障,不然等半天是故障真的气哭,拜托了
支持一下!
推荐给喜爱棋类游戏的玩家,游戏在移动方式的设计是别出心裁。
游戏规则是看似简单,选卡片、动棋子、下一位的规则。
但由于移动的卡片是互相传递的缘故,真的是光想下一步的简易思考是绝对不够的,
此外,游戏又提供玩家两种不同的胜利方式,大大增加了策略的规划深度。
对于喜爱精算、预想多个步数这类游戏的玩家可千万别错过了~
5×5的棋盘,双方各执5子。双方手里还各拿着两张牌,每走一步就打掉一张牌,走子的路线要与打掉的那张牌上写明的一致。出掉的牌递给对方。胜利条件是吃掉对方的大王或者让己方大王占领对方的大本营。
游戏中的卡牌都以动物来命名,像象棋一样,每种动物代表不一样的走子方式。
音乐美术都算不错,走古典风格,和游戏很合拍。
刚开始玩的时候还挺怀疑自己智商的,这两天跟电脑下了几十局之后胜率倒还不错了。姑且说说自己能想到的技巧吧:
开局要做的不是只想着吃对方的子,而是尽快地把自己所有的棋都往前走,形成一道防线,这样对方是不敢贸然行动的。抓住对面的空档来推进自己的子。
相应的,为了防守严密,手上留下的两张牌也要尽量不重复,保证棋子可以往尽量多的方向移动。
还有,如果手上有比较特殊的牌,例如可以直接前进两步的龙,如果条件允许就尽量扣着不出,这样对方就更不敢前进了。
这游戏小氪12块还能解锁新卡组,试了一下,还是挺值得购入的(因为换了新牌之后胜率一下子就变低了)。
一星扣给bug,不知道为啥我经常玩着玩着游戏就卡死了,非得关了重开才行(不过我发现如果我把网络关掉,就不会突然卡死)。还有网络状况真差,我想氪个金都提示了半天网络断开……
总之还是相当值得尝试的游戏了,非常好上手了或许作为棋类还不够耐玩,但还是能让人快乐几天的。