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长安不是一天建成的(测试版)
3.9
编辑推荐

长安不是一天建成的(测试版)

类型:模拟

开发商:kairosoft

发行商:识君

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玩家评价

树末之叶 2020-07-23 15:24:16
我是末叶,树末之叶。(我是捧哏,俗称——托)
玩了很久~大概多长时间我也母鸡(废话),这是我第一次给开罗(识君)游戏打上的最低分,四星。(我的天呐~这么恐怖的吗?)
老套路,换汤不换药,卖鸭不卖鸭脖(什么鬼玩意)换皮游戏一直是识君向来的套路,只不过是增加了一下新鲜感,给刚刚接触开罗(识君)的萌新玩家一些乐趣罢了,对于我们这些把开罗游戏合集都快玩了个几十周目的人来说(大海贼物语你住嘴),我们只能说:
真他娘肝!(╯‵□′)╯︵┻━┻(头一次同意你的想法)
开罗前面很多游戏基本上都是前期穷成孙子后期恨不得往大街上甩钱,(没错啊)但是!长安不一样(哪不一样了?)它还真不是一天建成的,(还有这事?)他要两天(好了你闭嘴吧)。
真的是从建的第一个房子开始,我就过上了收租生活(包租婆,又没水啦!)就四月份可以稍稍挥霍一下,其余时间都得紧巴巴的过日子,可能是我道路建的不好吧~
对于其他的开罗游戏我都是以轻松的心态(是肝的心态吧)对于这款游戏,我居然要查—攻—略!(是你脑子不好使吧大叔?)没有完美的路线就没有完美的利益!就会亏损!(这不废话吗)
游戏体验并不是很好,和合战忍者村一样,(锄站三国村)都是换皮游戏,当然我们不抱反对,但也希望你们不要忘记你还有很多游戏没出品呢!(挖的坑也该填了)我等了多长时间的大海贼?(最后把毛都肝没了)我等了多长时间的住宅梦(还没出来毛就肝没了)求你们加快一点速度吧!不要让换皮游戏把你们精良的好游戏给埋没了!继承着我们最后的童年回忆,在电子界打出像素的天下。用一贯轻松的开罗风格(哪里轻松了?)让我们喊出:
开罗出品!(必属精品!)
徒步旅行的喵 2020-07-23 15:24:14
在首页看见了,由于本来就很喜欢经营放置类的小游戏,于是进来暗戳戳地点了下载。
游戏的画面风格是很古早感觉的像素风,这个画风爱的人会超爱,不喜欢的人也会真的很不喜欢,不过对于我来说还好。人物的设计很可爱,还有很多古代名家跑来客串,代入感很强。
进去之后发现还有很多地图可以选,好评!建筑的种类也很多,互相搭配在一起的效果也各不相同,内容超级多(对于一个萌新来说好难T^T),后来看了一下,论坛上有一些内容的整理,超级有用,谢谢党和组织啊!
故事的背景和游戏的内容结合地很好,至少我玩到现在没有什么ooc的地方。一点一点建造起属于自己的长安城真的是成就感满满!
一分扣在新手指引和建筑建造上吧。由于没怎么玩过前作,所以对游戏的套路不是很明白,很多规则和新手介绍不小心点过去就不见了,再想找怎么也看不见了,然后我的城市收入就开始负增长了(T▽T),不知道如何养活我一城的百姓。但也很幸运,百姓们非常善解人意地来养活我了,欧洲人百姓经常挖到小宝藏来援助我这个可怜城主,这一点算是对萌新最友好的一点了。
在建造建筑前,找了很久也没有找到关于这个建筑的说明,所以只好先建了再说。有些时候也会因此建错建筑,但是建筑只可以拆除不可以更改位置这一点有点纠结,强迫症患者有些时候手一滑后悔终生啊。建筑可以转向这一点好评,但是找了很久,貌似只能换两个方向?希望四个方向都可以换一下,想弄一个超整齐的长安!——来自一个强迫症的愿望。
最后,这真的是一款中毒性的游戏,不评价了,我去盖房子了~
无聊啊 2020-07-23 15:24:14
啊,我的大清帝国(误),啊,不对;
啊,我的大江户物语,不好意思说错了;
啊,我的大唐帝国,终于念对了。
当我看到有几个历史人物名字的NPC在种田的时候,有种蜜汁想笑感,有内购,六块钱去广告和加一些未知功能,其实你把网给断了其实也没什么广告插入了,就好像我之前说的,这游戏感觉是大江户物语的换皮游戏,基本布局都清楚,基本人物下来不到五六分钟就立马升到三级房。
嘛,开罗游戏还是两个字,玩爆。
北灬小宇 2020-07-23 15:24:14
来自一个假期补课学生党的评论
本人高一学生党,手机什么的也是几年前的产品,现在的一些吃鸡王者什么的游戏都带不动了(就是那种打着打着都会遁地的那种)好像是在小学六年级的时候吧第一次接触开罗好像那个时候玩的是什么忘了…反正是一个经营饭店的,但那个时候还是我的世界统治的年代所以也没多玩,现在我的手机居然连我的世界带起来都卡,然后终于回想起了曾经的另一款像素游戏……扯远了,回来回来。
好了说说对于这款游戏的个人感受,游戏内存不大(废话),下载在手机里放着也是放着,占不了多大内存,无聊时间打发打发时间还是不错的,只要开始了,就会陷在游戏中出不来,常常是抱着试一试的心态点进出,一个下午就过去了,里面的音乐还不错,古风让人一下子就沉浸在唐朝的感觉中。
表示小白(新手的意思)对于游戏里面把箭头放到店铺上的时候显示的收入表示很迷,这个收入一直不变,但实际收入是一直变化的,每次想要查看店铺的盈亏都要点菜单→信息→建筑物一览里面去查看店铺的营收如果是像【财阀都市】里面那样要比较单个门店的收入排名我可以理解,但是这里比的不是总收入么……你嗦是叭,所以我觉得还是希望能跟以前那种可以直接看出门店盈亏状况的那种比较好(方便拆房子…)
啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦另外这款游戏最好的就是在家玩这款游戏不会被麻麻骂,找不到充值窗口,没有暴露形象,也没有vip等级差距,有的就是凭借玩家们的一次次的尝试找出最佳方案建设跟好的长安城……emmm……就这样了叭,溜了溜了,学习去了,我要学习,我热爱学习,你们不要拦我(突然惊觉我好像没开游戏时长记录诶)
vincefu 2020-07-23 15:24:14
前言:开罗换皮游戏,这个游戏面对的受众是那些没玩过江户城的玩家了。中国化就是为了推广游戏,不是给我们这些玩过江户城的玩家玩的
深海少女 2020-07-23 15:24:10
通关一个地图
个人建议可以调配360°的那种旋转,因为360°有点困难,所以弄成可以四个视角的也不错啊,游戏蛮好玩,但还不是很惊艳……
咕咕咕 2020-07-23 15:24:06
才粗糙了吧…
叶落 2020-07-23 15:24:06
开罗游戏真心不错,名字取的很好,还真不是一时半会能建好的,挺喜欢这类的放置类的游戏,之前玩过模拟城市类型的,长安是属于这种,看着一点点建造好的,感觉自豪感油然而生,这也是我为什么喜欢玩这种类型游戏的原因,四星好评,因为这款游戏让我玩的很开心
鱼鱼子 2020-07-23 15:24:06
坊市就差一个就全齐了,羊驼也有了,所以凌烟阁到底怎么获得啊啊啊啊啊啊啊啊
最喜欢的是住宅梦物语,要是这个也可以结合一下会变老生小孩就好了。
可创新方面挺多的,比如加一些事件啊更有养成的感觉
2020-07-23 15:24:06
几点建议
1.在拆除功能上,希望可以显示被拆除建筑的名称,不然后出现误拆 费时费力费钱的情况
2.在建造建筑时,可以让我们知道他有什么功能作用,适合与什么建筑搭配在一起
3.画面可以制成可以360°旋转的,然后建筑也可以360°旋转
metalmouse 2020-07-23 15:24:06
江户时代的换皮
琳启 2020-07-23 15:24:04
游戏还是挺精良的,虽然是换皮。
前期一定要做好规划,本人感觉游戏难度不高,只要别建东西太频繁或者给人换职业太频繁基本就不会出现资金为负的情况,前期就靠着补贴活。。。唉
bgm很有带入感,但是地图有点小,还有一个特别大的问题就是游戏内未标名各个建筑是干什么用的,这点真的很不好。
最后一点,不要求可以有360°的视角,但是还是多出几个视角比较好。
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