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类型:动作
开发商:Tree Men Games
发行商:Tree Men Games
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纯色拼接的风格向来我比较感兴趣,玩家操控角色,结合大脑快速运转得出的击杀路线(必须是直线),把同时出现的敌人用划动屏幕的方式逐个击败(没有血量,一击必杀),路线不好的话,就可能会在解决一人的同时被另一方向跑过来的敌人game over了。
如果我没玩过《武士》,这个玩法对我来说是创新性很高的,但奈何接触过,所以并没有给我太大惊喜。
硬件方面,玩家点触屏幕规划路线的精准度很难把控,明明对准了却还是偏移,多次发生这样的情况就不是玩家的问题了。
总而言之,游戏给我没有太大的感觉,玩法太单调,没有拓展板块,玩家粘性不高。但若仅作为一款很小的游戏,这个完成度就足够了。
游戏一通乱划可能要比一点一点找机会砍对方会更好,尤其是越到后面的关卡,感觉你用正常的方法玩游戏还不如无脑玩,因为地图本来就小,能发挥的空间实在有限,有些速度快的学生还容易冲出地图导致直接失败。
最后一点,游戏点击暂停将可以切换视角的远近,我认为不要用最远的视角,游戏体验比较差。