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类型:策略
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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要说个人看法,只能是对200载激斗进行大改。激斗是变化的也是固定的,变化是玩家的搭配,从最初的凭兴趣搭配,到钩爪叠近战到无脑堆砌远程武器等等等等,而固定就是在新的搭配出来前玩家基本保持当前的主流搭配;要知道,这游戏的主要受众是儿童,儿童想法单纯,只会想着怎么大杀四方,怎么称霸群雄,再加上200载激斗所提供的“完全自由”而这就直接导致了激斗模式的混乱与固化。
不要扯“激斗就是为了让玩家无所限制的畅快激斗。”这句话就足以证明了官方懒惰无作为的态度,所以设计模块就是一拍脑子就拿出来糊弄玩家的,两次出新模块都有人骂不平衡就可以证明这官方糊弄玩家般的态度以及差劲的制作实力。
原本是具有创造力,具有想象力与动手动脑能力的玩家才能在激斗中脱颖而出傲视群雄,但是这只是在最初基数小时的情况,玩家基数一增大,官方有没有能力应对,只能是导致游戏外表光鲜亮丽内部混乱不堪,甚至出现外挂、组队的情况。
这里有:一个外挂单枪匹马突破重重包围且大杀四方的情况,
也有多个小人相互勾搭暗算他人的情况。
有趣的是官方无作为,既不打压组队,也不整治外挂,甚至连修改举报间隔的小举措都不愿意去做。你们是放弃曾经的名声了吗?你们是想将这个游戏放任不顾吗?你们是想噶9菜吗?
最后,将一星扔给曾经备受关注的潜力派以作怜悯。