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类型:策略
开发商:网易游戏
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给一颗星是为了战斗玩法的多样性。
确实更新了许多很有趣的玩法,但是我感觉,超级风暴,风暴模式,乱斗模式,这三个都是换汤不换药的,基本没有太大的变化,所以这颗星给的也比较勉强。
给一颗星是为了科幻画风。
真的很喜欢这种画风,一看见海报就下载了,建议少出一些皮肤,锁住原汁原味的科幻风。
扣一颗星是为了一些老问题
我感觉玩家反馈的问题官方一直没有得到重视,比如冷门武器,感觉官方根本没有在加强,反而我感觉官方在打压,比如布雷者,然后出了一个天行者???小朋友,你是否有许多问号?虽然说现在用天行者的不多,但是这把布雷者一剑封喉了,反正我再用的时候,天行者踩上都不炸。还有像创造干扰啦,擂台的恶心战车啦,违规组队啦等等,我竟然连举报入口都没有找到,也可能是我太笨了吧,但是希望官方把举报入口弄得明显一点,照顾一下改成红色之类的
要说个人看法,只能是对200载激斗进行大改。激斗是变化的也是固定的,变化是玩家的搭配,从最初的凭兴趣搭配,到钩爪叠近战到无脑堆砌远程武器等等等等,而固定就是在新的搭配出来前玩家基本保持当前的主流搭配;要知道,这游戏的主要受众是儿童,儿童想法单纯,只会想着怎么大杀四方,怎么称霸群雄,再加上200载激斗所提供的“完全自由”而这就直接导致了激斗模式的混乱与固化。
不要扯“激斗就是为了让玩家无所限制的畅快激斗。”这句话就足以证明了官方懒惰无作为的态度,所以设计模块就是一拍脑子就拿出来糊弄玩家的,两次出新模块都有人骂不平衡就可以证明这官方糊弄玩家般的态度以及差劲的制作实力。
原本是具有创造力,具有想象力与动手动脑能力的玩家才能在激斗中脱颖而出傲视群雄,但是这只是在最初基数小时的情况,玩家基数一增大,官方有没有能力应对,只能是导致游戏外表光鲜亮丽内部混乱不堪,甚至出现外挂、组队的情况。
这里有:一个外挂单枪匹马突破重重包围且大杀四方的情况,
也有多个小人相互勾搭暗算他人的情况。
有趣的是官方无作为,既不打压组队,也不整治外挂,甚至连修改举报间隔的小举措都不愿意去做。你们是放弃曾经的名声了吗?你们是想将这个游戏放任不顾吗?你们是想噶9菜吗?
最后,将一星扔给曾经备受关注的潜力派以作怜悯。
一路在擂台摸爬滚打,被宗师虐,被非法组队恶心,但是都挺过来了。
作为一个半擂台半创造玩家,我很满足。
第一赛季风气真好啊,可惜再也回不来了……
在论坛待了这么久,我觉得我也该发个评价了。
我唯一有动力玩下去的游戏
我讨论一下关于防沉迷的问题:
对于这个机制
本人没有意见
这东西我理解,因为他没有影响到我的游玩。可能有些玩家感到时间不充足,但是过一天还是有游戏时长的。毕竟游戏的真谛是创造乐趣。
本人经历了第一赛季到现在所有赛季。送的建造者挺好。那时没有防沉迷,但我玩久了点就感觉到有点无聊。加入防沉迷后,我好像觉得没那么无聊,下一天又有新对手。玩那么久的话你就会厌倦同样的重复的对手。
希望游戏越来越好。
手机什么的都好好的,换个设备也一样。玩游戏玩到一半画面突然鬼畜,敌人一动不动,朝他打屁点的反应都没有,有攻击往我这打我都不知道是谁在打我,转个头过一秒才转过来。以前第一赛季的时候打擂台就有这个问题,第二赛季总是有,我都没说,都忍了,再说擂台想退就退,没啥损失。现在都第三赛季了,况且我打的站点竞技,打一半你就给我出问题,怎么整,算我求你了,修一修吧。