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你的位置 : 首页 策略 战锤时代: 领土战争
类型:策略
开发商:Pixel Toys
发行商:Pixel Toys
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洛水天依公会收人群:862953200
来人,关门!
放骚狗!
但现在收费现在外国很喜欢这么玩,核心是大家努力一把最后都差不多,但只是时间问题,你没法肝,只能干等。
而且开卡也是不会有队列的,等于说每过一定时间,你都得自己去再去添加队列计算时间。
画面华丽,特别华丽,但是代价就是费电。
节奏其实是慢的,但由于地图很小,移动时间就很短,所以你可能会忽略移动太慢的问题。
增加了一些自己的特色的东西,比如什么门啊,英雄技能一类的,自己特色的玩法。
服务器连接不顺畅,进入后比较流畅。估计服务器没在国内。
其他诸如抽卡和升级,请参考皇室战争。
翻译,整体都翻译了,就是部队的名字大部分之间使用了原本的英文名字,于是我根本不知道他教学中说的东西是啥,完全对不上号。但熟悉皇室的人,玩这个,直接上手。
可以预见只要收入足够游戏能保持很长一段时间不断出新卡,这样游戏就能有足够的活力,也会出现很多新的机制和组合,确保玩家黏性。
唯一令人蛋疼的是国内玩家想玩的话服务器连接很差,经常卡在更新界面死活不动弹,即使进入游戏也会出现两到三秒左右的延迟,这就要考验玩家的预判能力了,而且容易被网络好的对手痛打。不过亲测每天凌晨三点到上午10点这段时间连接状态非常好,不清楚什么原因。
18.12.20更新
新活动除了两张所谓的“传奇”英雄卡,只能通过氪金活动获得,本来觉得这游戏不错的,怎么吃香突然难看起来了?
游戏性还可以,有一定策略,不犯错越打怪很容易。因为对面总会犯错……
………………
玩了一会儿,游戏感觉上还可以,战锤的世界观和表现力还是很带感的,但是英雄技能有点太强了吧,脆皮英雄间就是秒杀,看谁放的快,还有传送门召唤出来的怪也是太强势了……这些悬殊的差异,导致目前还没体验到玩皇室战争时候的那种斤斤计较计算的策略和紧张感,不知道玩久了是不是能体验到了。