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类型:休闲
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从最左边开始
一排50红盾
一排70橙枪
一排130蓝投石
一排120紫弩或黄炮
一排70橙枪
一排50红盾
如果钱不够适当删去一些50红盾和70橙枪
如果人数限制钱没用完
可以把50红盾换成150巨人
这样的阵容可以从1关打到100关
除了85关 需要站位分散些
pvp30盘 全胜。。。
扣一星给人物
再扣一星给%/*的AI设定
不是我太苛刻,只是我觉得,这个游戏还有救。
游戏应该说是战争模拟器类型在手机中的开山之作,在同类当中还是很优秀的。
但是画面看得不够爽,大炮™炸不了,那跟弩车有什么区别。弓箭以及枪类子弹不明显,只有到了盾牌上才看得出来有箭,子弹那更是看不见,没有打击感。
还有人物模型,更新之后弩箭手身后那个,小尾巴什么鬼玩意,一直在鬼畜。还有碰撞箱,感觉很不自然。还有就是人物的运动,不管哪里被击中,总是往一个方向侧身子,不够认真。还有就是那些远程兵种,神™被近战推动腿都不动一下。还有就是一直被吐槽的,高级近战一被击中就停止攻击(除巨人),这样子近战玩个屁啊
还有AI的智商,新出的炸弹兵,我前面放一堆盾牌帮他们挡着,集中了一堆敌兵,全往中间炸,旁边的不管不顾,有的时候明明没敌军了,还是炸,都不知道该怎么跑。
这几个方面给我拉低了印象
下面说攻略
打到中间的关卡时,我的推荐是一排骑兵,四个远程。骑兵是个很bug的存在,撞到兵种就算攻击,伤害输出高,弓箭打不准,一局下来一般都死不了几个兵
还有一种推荐是四或六个盾牌,两排长枪最后面放四个炸弹。炸弹往前跑的时候盾牌已经在扛了,炸弹过来的时候一炸一大批,很爽。
就这样,祝您游戏愉快(・ω< )★
这游戏之前出了2代所以1代两个月没更新了,这两天才更了10关和2个单位。
游戏里的对战没有绝对能胜的阵型,我常用的主要有三种阵型
1、盾手加远程单位
2、盾手加远程单位加骑兵
3、远程重火力单位加骑兵,摆在最后
一般来说有这样的克制:
3克制1:1的单位跑过去的过程中就被骑兵和远程重火力单位打得差不多了,利用的是单位锁定最近对方目标的特性
2克制3:远程重火力单位不太灵活不适合打骑兵,而且骑兵给了盾手加远程单位缓冲的时间
1克制2:1的输出太强,很容易先干掉2的骑兵和盾手直接攻击2的远程单位
推荐使用:盾手、弩手、火枪兵、M16。弩车火炮投石车(仅阵型3)
EPIC单位里法师还算不错,火龙运气好可以飞起来吐息干死一大片远程单位,运气不好就一个都打不到
整体来说竞技性没有2代好,2代对战时可以即时看到对方摆阵,需要见招拆招惊险刺激
想起了小时候的玩具兵,排成一群,自己脑补战争画面。这个游戏算是满足了小时候的心愿,可以模拟出一场惊心动魄的战争。
沙盒模式,也就是自己单机玩,可以自选单位,模拟双方激烈的对战。
闯关模式,越来越难,不过,只要阵好,不怕人少。
游戏还有在线对战,这里你会遇见使用修改器的有钱人,拥有火龙,法师和大战士。但,通过自己的阵把他们打败的感觉,十分酸爽。
一局10砖石,10k左右才能买这些稀有单位(火龙,法师,战士)所以 。。。。没耐心攒钱,还是努力排阵吧
此游戏适合消遣时光,但还是要很多不足。要能有保存阵型,开房间对战这样更先进的游戏模式就更好了。╮(╯▽╰)╭
留下五百到一千,选择半排或一排最便宜的盾牌兵,用来挡箭挡远程(挡远程伤害性价比非常高)
剩下的钱全部选远程 兵种
不要选机器,机器太贵,数量才是最重要的。
你会发现大家同样可以用这么多钱的情况下,不限制数量的情况下,近程是没有卵用的(除了100块的廉价盾牌兵)。
远程才是王道!!!
你说龙跟魔法师那些吗?
都试过了,如果是在线公平对战的话,没有卵用。主要是太费钱,太贵了。放了几波技能就会被一堆乱箭射死了。有这个钱我还不如买多几个远程兵,廉价又好用。我记得一条龙跟一个魔法师的价格,基本上可以买到一两排的远程兵了。
你甚至可以试一下1万块全近程对上1万块全远程到底谁会赢?
我可以说100%是1万远程赢。
远程才是王道!!!