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你的位置 : 首页 休闲 起源之湖
类型:休闲
开发商:Gaia Interactive
发行商:Gaia Interactive
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App Store没有中文版,不过还能看懂
自种子诞生树,树木结果,果实带来精灵
开始需要点,不过有了一些精灵之后就可以当放置类来玩了
画面清新梦幻,截屏当壁纸都不错
-游戏玩法相对乏善可陈,交互系统约等于没有。同是放置收集游戏的深海水族馆,在放置期间可以看看鱼,拍拍照;其他放置类rpg游戏,在放置期间还可以换换装备,学学技能,或者偶尔手动操作一下。但《起源之湖》不行,除了种下果实,浏览一下图鉴,其余时间只能对着一棵树干瞪眼,花园展示的宝宝也只能像个木头人一样呆住,整个游戏的内容太死了,有点呆。游戏内容就是上线收果子种果子,一分钟结束,下线。
音乐很好听。
虽然名字和湖相关,但是主体倒是一颗会开花结果的树。
和水族馆不同的是,这里需要升级的是树木主体和花园,通过树上的果子可以解锁各种小动物。
能放多少个小动物出来还得看花园的等级。
由于花园和树木不在一个界面,所以没有水族馆看起来那么丰富。
换个口味还是可以玩玩。
高三的时候我手机断网,只留下了这个游戏,坚持玩到高考完,算有点感情吧。我同学无聊的时候来玩我手机,ta吐槽这游戏也太无聊了吧……之后还是每次都抢在我面前收果果……后来我们都习惯了就说这是个无聊中透露着乐趣的游戏。
现在没玩了,不知道有没有人基本收集全了的,请让我膜拜一下,顺便告知我最后有没有剧情什么的。
零氪玩家后期玩法=拿着1000元彩票不停中1元,期望抽中特等奖100w元;
零氪玩家万一花了第一笔钻石,以后用金钱抽宝宝会少了“好运”的星型动画
游戏内容
点击获取100能源
===========
那么不想肝就放置每秒2000能源
===========
那么不想等就修改后台时间一天直接约20w能源
===========
那么不够能源就灌满宠物等级然后开果实。但是但是呢设计者默认修改,具体如下这一倍率设计
10级满级宠100*1000
===========
15级满级宠送200*1000的二次方
===========
20级满级宠送2.5*1000的四次方
===========
25级满级宠送25*1000的四次方
(这里开宠一次需2.5*1000的五次方,笑)
===========
30级满级宠送50*1000的六次方
===========
一个一开始让你感觉肝<放置的游戏变成肝<放置<修改<骗%氪%,后面我抽不到30级宠只能越玩越穷,让我膜拜吧
===========
ps:用了钻石了后,开宠的动画背景少了一个星型“good lucky”符号,疯狂暗示零氪玩家用了钻石=掉了一个运气补正,只能氪金才回来吗?其实不是,星型动画是挂机一天的内置设定,习惯性地花钻石前备份数据的错而已
这个游戏的美术风格我第一眼看就被惊艳到了,梦幻唯美的配色,复古精致的像素风格,都对了我的胃口。还有,里面的小动物都可爱到犯规啊!!(☆´3`)
玩法也比较简单,即是看不懂英文说明也可以轻松上手。只要在界面中随便点击就好了。就是感觉有一点肝。要是能引进就更好了!