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你的位置 : 首页 策略 次元守望(测试版)
类型:策略
开发商:长沙思珀科技
发行商:长沙思珀科技
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玩家评价 ( 20 个评价)
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召唤没有炫酷的特效有点懵逼。
肝着肝着突然蹦出教程这点有点让人不爽。
领完奖励红点还在,害我总是忍不住再翻翻还有没有遗漏的。
敌人动作好慢……请求加速键(刚玩没多久,如果有请无视这条)
期待后期改进,加油
我是米忽悠的老玩家,这个游戏一测的时候我也参加了,不懂装懂在各个游戏中似乎是通用的,为了大家今后吹逼更有理论依据,我慢慢更新一下整件事的来龙去脉。至于为什么五星期待,后面也会说清楚。
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今天抽时间打了七八个小时,说说感受
①文案的文笔极烂,像极了小学生写的作文。背景设置单薄,对话中的选项对剧情毫无作用。(所以选项用来做什么?还是非常蠢的对话,和指挥官的高逼格一点都对不起)
②新手导航成迷,剧情成迷,打着打着就没剧情了
③平衡差,非ssr刺客以及所有法师存在感极低,奶妈虽然奶量少,但又不能少(整个坦战射牧枪手哥阵容还有啥打不了)
④服务器不稳定,一言不合就掉线,而且扣掉的体力不返还,刚刚干脆直接登不上去了,要维护也得先发个公告吧?
⑤策略性尚可,不过交互性太差了,而且说好的资源重做呢?为啥还是弄弄的既视感,至少魔改一下,两边模型叠起来对比不尴尬吗?
总之,是一个中规中矩的游戏,谈不上好,也说不上差,感觉像小时候玩的个人制作的那种战棋类单机。比起欧陆战争那种水准的战棋,还差得远。给个三分比较合适,感觉不是很好,也不是很差,进步的空间还很大。
我甚至搞不懂这游戏是想做什么,想整带分支的剧情给剧情党呢,还是好康的立绘给二刺螈呢,亦或者是硬核战棋给喜欢策略的玩家呢?又或者只是想蹭个热度割完韭菜就走?
目前看来这些方面都还差得很远,每个方面都只勉强及格,对了,剧情除外,剧情烂透了,前阵子我给艾诺迪亚3的剧情辣得呜嘤呜嘤也没到你们这样没眼看的程度,难不成,这个游戏是幼龄向的?
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★给萌新提个醒,这游戏只有楚轩(必练),阿斯娜,崎川沙织,奥菲莉亚,白翎(可能有用),柯罗(可能有用),由美(打天梯用),辛西娅(必练)这些英雄能用,别在其它英雄身上浪费资源了。平衡是真滴不行。
★前俩池子不要碰,抽后面两个。后面俩池子抽空会重置。
角色语音和抽卡动画来自lol的角色语音和星之守护者皮肤cg。
所有界面UI完全抄袭崩坏三,改都不带改。
养成系统融合崩三,七日之都,阴阳师,火影手游各家特色,而且是完全照搬。
多段背景音乐也是纯粹的抄袭。
角色里的楚轩我不晓得你拿没拿到授权,就敢堂而皇之的拿出来,甚至加入了无限恐怖的基因锁概念。
另外,那个半机器人,真当我看不出来是杰诺斯?
你除了那个入门水平的粗糙3d角色建模,还有什么东西是自己做的?
幸亏我玩得多,要不我还不能认得这么全。
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距离上次评价大概过去快一年了,听说大改,回来看看。
评分由一分换为三分,具体内容下面分析。
玩法几乎重做,由站桩塔防变为了战棋游戏,这个变化可喜可贺,终于像一个游戏了。
角色丰富了很多,从立绘到建模全面升级,立绘称得上一流水平,建模虽然不算很精致,但是做到了和谐,赞一个。
剧情还行,但是没有惊艳的感觉。
特别要说一下,对玩家的监察者这个称呼,真让人觉得别扭,其他游戏的称呼(舰长、御主、召唤师、店长、指挥官)基本都能第一时间让大家感觉到自己的定位是指挥战局的角色,属于领导者,但是监察者这个称呼,怎么看都像是个斥候或者保安。
特别提问,怪物模型为什么完全照搬崩三?其他美术资源换完了,为什么怪物模型给继承过来了?联动了吗?
抽卡建议增加一个动画,抽卡太突兀了,缺乏仪式感。
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游戏公司忘了自己还有这么个产品了吗?
读书人的事能算抄袭吗?
次元守望有多努力,你们看不出来吗
人家辛辛苦苦把抄袭的素材改成公共素材
很难的啊(卢本伟:哇,很难吗?)
最后我希望这个连名字都没听说过的辣鸡厂商倒闭吧
平心而论,我并不觉得抄袭是错的(个人见解,别喷)
只要能让大家玩得开心的游戏,能受到大家喜欢的游戏,我认为就是好游戏
但是您这吃相很难看啊,各种借(chao)鉴(xi),到最后扛不住了就说这是公共素材?
说句不好听的,您怕不是某些大公司想要在ARPG这方面分一杯羹而推出来的皮包公司吧?