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次元守望(测试版)
1.9
编辑推荐

次元守望(测试版)

类型:策略

开发商:长沙思珀科技

发行商:长沙思珀科技

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玩家评价

TapHERO 2020-07-23 13:13:04
没有原创,再怎么改变也是抄袭,建模语音抄袭了很多游戏,甚至有的直接照搬。确实是小公司但是一个小公司连自己创作心都没有怎么可能走的长远?哪家公司不是从小做起,当年米忽悠,拳头哪个不是小公司用自己的原创征服了玩家,你直接把人家的成果窃取过来好意思吗?还有很多人说原神抄袭,原神起码有自己的声优自己的建模,说白了,原神和崩三都是米忽悠的,自己公司的东西爱怎么抄怎么抄那无所谓。你一个外公司的过来抄不是有问题?这根本不关乎到公司的大小和有没有钱好吧。感觉评论区的水军洗都不带脑子。
世忨 2020-07-23 13:13:09
慕名前来!其实我没有玩过,说真其实没有资格评论的,不过隔壁崩三群里和你游的游戏截图,确实很难让人有好感。ui和立绘,基本从崩三里都能找到原型,其实ui换来换去也就几种,但是完全不做改动,甚至图标都不变的,是不是太明目张胆了一点?游戏内容没玩过不做评论。其实隔壁有个叫暮色方舟的游戏,比你游差不到哪去,你游卡面虽然能看出原型,但是至少重新画了,它是直接把姬子(圣诞圣痕)的卡面直接拿过来用,不过得益于其客服的回复和公关能力,评分勉强还有个5分,你游如果暂时无力更换ui,可以考虑下我的提议。就这样
清水七弦 2020-07-23 13:13:15
立绘不错,建模动作有些僵硬,跟抠图似的,眼睛都不眨一下。
召唤没有炫酷的特效有点懵逼。
肝着肝着突然蹦出教程这点有点让人不爽。
领完奖励红点还在,害我总是忍不住再翻翻还有没有遗漏的。
敌人动作好慢……请求加速键(刚玩没多久,如果有请无视这条)
期待后期改进,加油
Bc. 2020-07-23 13:13:13
很多人不清楚事情的经过便开撕,恕我直言,喷原神的也好,护米忽悠的也好,大多都在云。
我是米忽悠的老玩家,这个游戏一测的时候我也参加了,不懂装懂在各个游戏中似乎是通用的,为了大家今后吹逼更有理论依据,我慢慢更新一下整件事的来龙去脉。至于为什么五星期待,后面也会说清楚。
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今天抽时间打了七八个小时,说说感受
①文案的文笔极烂,像极了小学生写的作文。背景设置单薄,对话中的选项对剧情毫无作用。(所以选项用来做什么?还是非常蠢的对话,和指挥官的高逼格一点都对不起)
②新手导航成迷,剧情成迷,打着打着就没剧情了
③平衡差,非ssr刺客以及所有法师存在感极低,奶妈虽然奶量少,但又不能少(整个坦战射牧枪手哥阵容还有啥打不了)
④服务器不稳定,一言不合就掉线,而且扣掉的体力不返还,刚刚干脆直接登不上去了,要维护也得先发个公告吧?
⑤策略性尚可,不过交互性太差了,而且说好的资源重做呢?为啥还是弄弄的既视感,至少魔改一下,两边模型叠起来对比不尴尬吗?
总之,是一个中规中矩的游戏,谈不上好,也说不上差,感觉像小时候玩的个人制作的那种战棋类单机。比起欧陆战争那种水准的战棋,还差得远。给个三分比较合适,感觉不是很好,也不是很差,进步的空间还很大。
我甚至搞不懂这游戏是想做什么,想整带分支的剧情给剧情党呢,还是好康的立绘给二刺螈呢,亦或者是硬核战棋给喜欢策略的玩家呢?又或者只是想蹭个热度割完韭菜就走?
目前看来这些方面都还差得很远,每个方面都只勉强及格,对了,剧情除外,剧情烂透了,前阵子我给艾诺迪亚3的剧情辣得呜嘤呜嘤也没到你们这样没眼看的程度,难不成,这个游戏是幼龄向的?
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★给萌新提个醒,这游戏只有楚轩(必练),阿斯娜,崎川沙织,奥菲莉亚,白翎(可能有用),柯罗(可能有用),由美(打天梯用),辛西娅(必练)这些英雄能用,别在其它英雄身上浪费资源了。平衡是真滴不行。
★前俩池子不要碰,抽后面两个。后面俩池子抽空会重置。
亦与神 2020-07-23 13:13:04
抄界集大成者。
角色语音和抽卡动画来自lol的角色语音和星之守护者皮肤cg。
所有界面UI完全抄袭崩坏三,改都不带改。
养成系统融合崩三,七日之都,阴阳师,火影手游各家特色,而且是完全照搬。
多段背景音乐也是纯粹的抄袭。
角色里的楚轩我不晓得你拿没拿到授权,就敢堂而皇之的拿出来,甚至加入了无限恐怖的基因锁概念。
另外,那个半机器人,真当我看不出来是杰诺斯?
你除了那个入门水平的粗糙3d角色建模,还有什么东西是自己做的?
幸亏我玩得多,要不我还不能认得这么全。
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距离上次评价大概过去快一年了,听说大改,回来看看。
评分由一分换为三分,具体内容下面分析。
玩法几乎重做,由站桩塔防变为了战棋游戏,这个变化可喜可贺,终于像一个游戏了。
角色丰富了很多,从立绘到建模全面升级,立绘称得上一流水平,建模虽然不算很精致,但是做到了和谐,赞一个。
剧情还行,但是没有惊艳的感觉。
特别要说一下,对玩家的监察者这个称呼,真让人觉得别扭,其他游戏的称呼(舰长、御主、召唤师、店长、指挥官)基本都能第一时间让大家感觉到自己的定位是指挥战局的角色,属于领导者,但是监察者这个称呼,怎么看都像是个斥候或者保安。
特别提问,怪物模型为什么完全照搬崩三?其他美术资源换完了,为什么怪物模型给继承过来了?联动了吗?
抽卡建议增加一个动画,抽卡太突兀了,缺乏仪式感。
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游戏公司忘了自己还有这么个产品了吗?
平南南南吖 2020-07-23 13:13:04
翻评论偶然发现以前一点几分的次元守望竟然四分多了?打开一看,连游戏方式都改了,横屏都变竖屏了。速通教程后感觉在游戏机制上有了很大的改变,玩法很新颖,就是还有一些不足之处,美工还需要加把劲,游戏过程中人物模型可以再放大一点,讲真的感觉有点小,字体也稍微放大一下,加载页面再多点花样,扩大一下世界观。还有能不能像其他游戏一样出个二倍速,回合流程实在是有点让人捉急。期待更好的表现!四星鼓励!
Flowey 2020-07-23 13:13:09
五星好(cha)评,这游戏真好玩(大雾)
读书人的事能算抄袭吗?
次元守望有多努力,你们看不出来吗
人家辛辛苦苦把抄袭的素材改成公共素材
很难的啊(卢本伟:哇,很难吗?)
最后我希望这个连名字都没听说过的辣鸡厂商倒闭吧
平心而论,我并不觉得抄袭是错的(个人见解,别喷)
只要能让大家玩得开心的游戏,能受到大家喜欢的游戏,我认为就是好游戏
但是您这吃相很难看啊,各种借(chao)鉴(xi),到最后扛不住了就说这是公共素材?
说句不好听的,您怕不是某些大公司想要在ARPG这方面分一杯羹而推出来的皮包公司吧?
nagatsuki 2020-07-23 13:13:09
都已经标注了是删档测试,就这样欺负中小开发者的吗...只不过是使用了同样的非真实卡通渲染技术,底层用通道贴图来使3D模型可以达到动漫的效果;并且核心玩法跟市面。上其他所有开放游戏游戏都有着非常大的区别。现在游戏行业的形式本来就严峻,如果删档测试版本的临时资源与市面上其他游戏有类似之处,那让中小CP怎么活?法院也不可以收到上诉就直接判刑的吧。
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