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类型:休闲
开发商:Joyunits Games
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这种类型的游戏社交的确很重要~多类型的交互系统一定要有。
交易系统的话没有必要一刀切,像很多游戏ccp,奥比岛那些交易系统也有,交易系统是可以提高用户的黏性的。但是如何把握好这个度,使玩家可以愉快交易的同时又不至于崩盘就是你们要去研究的了
2.商场里的东西能不能出一个历史回购这样的功能,有些方块,家具只买一个根本搭不起来
3.房子如果存在多层的时候,能不能设计一个楼梯间之类的
4.就是房子会存在一些“隐藏房间”
例:日式别墅,地面部分有三个房间,那么理论上在里面应该还有一个“隐藏房间”,希望这个房间也可以开通。可以设置一个360度旋转功能,再设置一个锁定按钮,可以定格不动
5.探宝捞金币可以搞一个自动捕捞吗,每次一下子探50次眼睛都要花了。自动捕捞可以设定探捞金币是前面几次打捞金币的平均值或者……emmm平均值上下浮动。当然对于享受探宝小游戏的同志们也可以自己打捞
6.有没有想法搞一个玩家自己diy家具的功能,然后选择一些优良作品,放到商城里,然后玩家有百分之一的提成(嘿嘿嘿,胡思乱想中(º﹃º ),也可以减轻美工建模的负担(胡说八道中)