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文与江湖(测试版)
3.6
编辑推荐

文与江湖(测试版)

类型:综合

开发商:声辞鸾心作百芊

发行商:克斯多诺

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玩家评价

魂断七星 2020-07-18 21:07:30
作为一位仙武爱好者,对这个游戏的期待还是很大的。虽然现在的游戏玩法单调,功能稀少,但是又有哪个小游戏一开始就功能齐全的呢?我们这些独立游戏比不上那些有大公司在背后撑腰的游戏,例如王者,吃鸡。有人说既然没有人撑腰那就开放氪金渠道呗,但是你们有没有想过,像我们这种开发中的小游戏,开放了氪金渠道那才是贻笑大方。
总之,每一个优秀游戏,在开发阶段,总有那么一些忠实玩家支撑着,支撑着开发组的信心,支撑着游戏的发展。
好了,你们可能觉得这篇评论很无聊,说了半天只是想拉人,但是,这却是我的真实想法。这世界上不乏那些喜欢后悔的人,但是,也不缺那些愿意一起走下去的玩家。
朝田诗乃 2020-07-18 21:07:29
画面有点乱吧,看着有点不舒服,音乐没开,回去再看看再说,游戏里台词还是不错的,挺有感觉的。
就是最重要的一点,每次每次存个档让人胆战心惊的读秒,像拆弹似的,让我这种存档狂魔情何以堪啊
38830665@Social 2020-07-18 21:07:29
可以修复老是闪退的原因嘛?
在一个就是为什么进阶之后我多余的修为就没有了
臭臭泥 2020-07-18 21:07:29
看得出来想做出一种大道至简的感觉,但是游戏毕竟是游戏,流畅性和可玩性真的很重要,很迟缓,界面简洁到极致让人有些不知所措,我花了挺久才搞明白一个个框什么意思,希望改进一下吧,做游戏不容易
无名氏 2020-07-18 21:07:29
对于文字类的武侠游戏我是很支持的,这个游戏我也很支持,但试玩了一下,感觉就很懵,首先开始是界面上的选项意思我还是一个个试了才知道是什么作用,真的除了第一个我一下子都没看懂。开始的时候,输入名字的时候,我找了会儿才知道是在哪里输入。进去后,文字都整理的很整齐,也不乱这一点好评,但因为没有新手指引或是来个开头剧情来引一下,所以还挺难上手的。个人意见,期待改良
画三闲 2020-07-18 21:07:29
我说一下,开局进入游戏,发现页面有点意思,但是《江湖内设定》这个东西点击了没用,好吧,不计较那么多,进入江湖中,发现自己很懵逼,文字不怎么乱,好评,但是由于没有新手指引,我开始了探索模式,首先映入眼帘的是记忆之间 ,好吧暂时没什么卵用,然后就是个人相关100开头好评,强迫症表示很舒服,100攻击防御速度血量,但是拳法什么的空白,很恼火,江湖开局是个废柴么,啥都不会就闯江湖?好吧不计较这么多。点击了下装备,好吧啥都没,裸奔男啊!门派…没开放,好吧,难道散人就不能混出头了么?于是我自信满满的点了下侠侣(早点睡,少做点梦)!简直是……算了,女人算什么,还是升级最重要,于是我点了下武道
虾米爱鱼 2020-07-18 21:07:27
画风简约,但是觉得有很多功能都很鸡助……
一开始真的是很懵,后来慢慢瞎点,买了几件装备后就去刷江湖了,好不容易刷了500点门派贡献!!!!结果来个bug!!!我点了学武功后,在纠结选哪一个武功,然后给摁退出了!再打开的时候,我贡献没了!!!!武功也没学成!!!!好气呀!!!!
芈俏风 2020-07-18 21:07:25
我收回我的话 不过还是要说些问题
1 新手一开始去黑市买个7000的武器再去江湖找新秀陌三歌干几架基本就可以开始为所欲为了(来钱贼快 你一个新秀家里有矿啊 我都1qw满了)(话说独孤求怠我是了然于胸才可以过的这个血量是真的少 我就算攻击1000人家一下就挂的我还学什么武 何况我武器呢 好歹500攻击的宝物吧)(渐入佳境打于不败也一样秒 所以说我开始看不懂伤害判定了)(略有小成就可以过剑冲云了)
2 武学是真的少(武学固定伤害是个败笔 就如同某个大佬说过 如果某些事都固定了 那你什么都不需要做 反正都会死 不是么)
3 点快了有bug (你自己试试就知道了 虽然是对玩家好的bug)
4 体力为0还是可以继续肝(所以开新号的我就没有回气)(回气提示都没有 我第一条命 我感觉损失几个亿)
5 而且3000体力不能自动挂机是要我多肝
6 其他的我玩了再说(我觉得第一次测试不能体现出什么 但是有些是真的毒 期待下其他玩法吧)
不过伴侣的话我超级期待(后宫佳丽三千 就等你一个了) 加油作者(我需要我1个新手教程 认真)
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