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类型:策略
开发商:鑫星互动
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也没啥副本啥的,就杀杀首页的土匪,最后也还是要去和玩家抢资源,这又设计了个问题,厉害的有钱淫永远有最好的资源。
你说靠阵容赢?里面的拖我就不说了,有钱人的阵营会比你差?????
一股子的页游味道,策划是从页游拉过来的人才?
你说微氪小氪的种田?你要是个单机,这游戏评分至少有个7分以上吧,但是你这个不就是攻城略地吗,将领的获取就不公平哪里有什么公平性,有钱人一波冲钱就能虐你一个月,种地?老子只配种田??众所周知,这是个种田模拟器,大把的肝游等着玩,我为什么玩这个画风没啥特点,玩游戏性没啥游戏性的游戏?这游戏画质放在12年还行吧,哈哈
真不希望一款挺好的游戏被前身给毁了 ,二代应该是对上个版本的完善吧
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首先,某日闷闷找slg类游戏时碰到的突然想起还有这么一款玩过的还有点不一样的三国游戏的,TapTap上下果断就下载了。 从小小三国1玩起(那时应该还是叫小小主公),不过好像因为编程问题,竟然有人可以直接修改数据然后国战出现许多戴着新手头像的人吊打本区大佬,再后来也因为人慢慢变少玩了一两个月就放弃了,那个版本的确存在一个军队吊打你的情况(犹记当年一人典韦带队把我满编部队无伤全灭了的场景),不过目前2版本来看还没有出现那样情况,我也就凑活玩,只买了个1元礼包试试看,目前没有还其他幺蛾子出现,继续观察吧。
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讲一下吧,刚进游戏大部分还是继承了老版本的,武将靠体力搜索之外还加入了开箱子抽卡系统(类似皇室战争吧),还不错获取不算坑就是开的有点慢(?这里建议以后能不能加入求助盟友加速里面),然后还有红包系统(相信制作组为了增加互动氛围也是煞费苦心了),虽然大多是对手但游戏氛围很和谐的,世界聊天频道也是能有些互动,不懂敢问就有人答,和之前感觉在玩单机很不一样了,目前就这些点比较有记忆吧,还有好像之前版本有的匹配抢资源没有了(印象中好像有这个功能),取而代之的是争夺资源点,总归游戏好是好,缺点就是人少啊,来评论也是希望能拉点人来玩。
这边再开个小灶,创号会随机进入到不同的州,我才刚玩两天坐标冀州(才开区5天吧好像),本州第一帮派风雪城活跃能进,多来几个来我们这里,你来的话我可以凭我1代经验和2代亲身体验给你几个平民起家建议少走弯路,要是创号碰见荆州就别去了重新再创个( ͡°ᴥ ͡° ʋ),最好来冀州这边,这边掠地猛哈哈
1.画风蛮不错的,q版可爱,其实挺对我胃口的...
2.前面新手辅导给了个大小乔...而且说话感觉萌萌的,挺有意思反正。能感觉出用心,市面上量产游戏哪个还在意文案啊...
3.我觉得其实平民玩家也算有活路吧,月卡签到满15天就能领,我玩这么多游戏头一次听说月卡能不充钱这么领的...
4.配音也还不错,看出用心,但其实感觉没必要。
5.寻访和每日登录给的英雄我觉得还可以啊...我是新手,反正每次寻访感觉上给了挺多英雄的...
说了挺多优点的,因为画风和有趣的文案确实让我很喜欢,但是不得不说一些缺点。
1.多阵营,多阵营真的就是,平衡该怎么弄是一个天大的难题。我同学以前玩剑与家园(莉莉丝的),就听过他跟我说有的国家无敌,有的国家太弱,于是玩家纷纷投向敌国....而且我玩dota2这么些年了,就两个阵营那么些英雄,都从来没有平衡过。更何况6,7个国家之间那么多玩家了。这个设计初就应该多加考虑啊...
2.关于改数据,因为最近才玩,一些东西就只有听过没有实际见过,但是这些东西应该是测试时尽量解决的吧。一款游戏正式上线后还有这么多数据平衡问题就真的有点麻烦了...
以后玩了再补充,综上,个人感觉游戏质量还是很硬的,配音,文案,美术。但是肯定也相应出了很多问题值得改正...
1、游戏中体力消耗的手段很少。游戏前期几乎只有寻访这一条路可以走。
2、游戏中疯狂暗示你充钱。吃的嘴脸实在是不好看。
3、寻访这一块:相当的漫长,我曾经手机放在哪挂机几个小时寻访。建议提升每次寻访消耗的体力值,同时增加所获得的奖励。
4、游戏前期我完全没有找到马该怎么获得,骑兵团没办法得到补充。(可能这就是菜鸡吧)。
5、游戏中必需品勾玉,没有固定获取来源。导致很长一段时间中我觉得这游戏没什么意思。
暂时就这么多吧~
家里有矿的不要犹豫了,这是个好游戏。多充个几万块,说不定你就跟着穿越了呢。