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马戏团之夜
3.9
编辑推荐

马戏团之夜

类型:角色扮演

开发商:知更鸟游戏

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玩家评价

稚甜 2020-08-30 09:03:11
这个时长太假了太假了...
首先感谢沐叔的大力支持!没有沐叔给的拾薪者还没办法玩这个游戏
RedCccccc 2020-08-30 06:04:07
0分钟……我真的不是没玩啊!
不过剧情确实还没有体验完整,我会尽快补上关于剧情部分的评价哒
(题外话,只要一款游戏能随时存档,那我就吹爆!doge)
先说几个游玩过程中的感受
1.走路和跑步姿势切换不是很流畅,嗯,有时候会变成在地上平移的鬼畜状态。另外跑步经常是到达一个可以交互的点就停下了,我觉得这样设计不是太好,破坏了探索的连贯和完整性,而且我们操作起来也会比较麻烦,不过我不知道这是bug还是设计,但这个问题确实是偶尔会发生的。
2.配音我听着有些违和感,公主的还好一点,上来安娜那句话真的给我吓到了,就是一瞬间出了戏。那类似于这样的解密游戏失去了沉浸感的话,可玩性自然会大大降低,不过毕竟是个呆毛版,这方面的完成度不高,也是可以理解的
3.解谜方式……以我目前所体验到的小部分剧情来讲,更偏向于一种箱庭式线性解迷(我胡诌的这是什么名词啊喂……)我觉得难度适中,提示合理,与场景交互的方式便捷,探索起来这个代入感很强,在一个不大不小的范围中,一层一层的揭开真相的面纱。这种类型的游戏肯定挺多的,虽然我接触的比较少,但我目前的体验来讲,这款游戏做的还不错。
4.画风真的不错,人物的live2d做得是挺漂亮的。不过画面有点太亮了,而且有的地方看起来比较模糊,可能是阴影的虚化开的太高了一样,让整体画面不太像一个“恐怖”解谜游戏……另外,就是游戏开头部分的UI设计比较粗糙,应该是因为测试版本的原因,导致完成度不高吧,总体来讲,这款游戏的作画我真的很喜欢。
以上的评论好像还是偏向于主观,可能不够专业和客观,还请大大见谅。
但请一定要把这个项目坚持下去哦,它一定会成为一款优秀的国产解谜游戏的!
★GHY 2020-08-30 06:04:07
bug已经严重影响游戏体验了喂,特别是在花园,开那个门是薛定谔的开门吗,明明有钥匙也提示我没有钥匙,再去挖也没反应,然而就算开了门有士兵挡着过也过不去。我只好止步于此了,但是我很想知道后面的剧情啊
还有就是操作体验不是很丝滑,这点在一开始也很劝退,不过我后来大概是习惯了……就随意吧
RedCccccc 2020-08-29 21:02:38
0分钟……我真的不是没玩啊!
不过剧情确实还没有体验完整,我会尽快补上关于剧情部分的评价哒
先说几个游玩过程中的感受
1.走路和跑步姿势切换不是很流畅,嗯,有时候会变成在地上平移的鬼畜状态。另外跑步经常是到达一个可以交互的点就停下了,我觉得这样设计不是太好,破坏了探索的连贯和完整性,而且我们操作起来也会比较麻烦,不过我不知道这是bug还是设计,但这个问题确实是偶尔会发生的。
2.配音我听着有些违和感,公主的还好一点,上来安娜那句话真的给我吓到了,就是一瞬间出了戏。那类似于这样的解密游戏失去了沉浸感的话,可玩性自然会大大降低,不过毕竟是个呆毛版,这方面的完成度不高,也是可以理解的
3.解谜方式……以我目前所体验到的小部分剧情来讲,更偏向于一种箱庭式线性解迷(我胡诌的这是什么名词啊喂……)我觉得难度适中,提示合理,与场景交互的方式便捷,探索起来这个代入感很强,在一个不大不小的范围中,一层一层的揭开真相的面纱。这种类型的游戏肯定挺多的,虽然我接触的比较少,但我目前的体验来讲,这款游戏做的还不错。
4.画风真的不错,人物的live2d做得是挺漂亮的,唯一让我感觉稍有些粗糙的就是游戏开头部分的UI设计,应该是因为测试版本的原因,导致完成度不高吧,总体来讲,这款游戏的作画我真的很喜欢。
以上的评论好像还是偏向于主观,可能不够专业和客观,还请大大见谅。
但请一定要把这个项目坚持下去哦,它一定会成为一款优秀的国产解谜游戏的!
槿涩狸 2020-08-27 18:03:37
初步体验,由于是半成品。
开始没有过场,有点懵,有种我是谁我在哪hh。希望加入时间地点那种黑屏过场。
人物动作有点僵硬,走是挺流畅的就是琳跑起来感觉哪里怪怪的,以及走的时候有概率会滑步。人物口型对不上配音,然声音时大时小。建议暂时去掉配音,去搞其他地方。
然后就是没有新手教程。
我放弃了,卡在了厨房钥匙那哎。
游戏中希望加入已探索地图,二楼三楼那种。不过感觉有点多余。
然后后期可以考虑出点提示那种。
没了,初步体验。等后续。
Vanessa. 2020-08-31 09:03:10
1核心玩法
2解密
3交互
先说交互系统,问题不小
#1,如物品兔子,苹果在点击后有放大图,那气球,牛头等等物品为什么没有,不说你放大后是3D还是2D,关键物品点击后有放大应该是解密游戏必备的吧?为什么要有的可以有的不行。
#2,任务栏呢?
#3,角色张嘴问题,角色说了一句“嗯”嘴巴张了4次。角色说话对不上口型地方太多了。
#4,房间名称?上下楼梯后几楼最起码要标上面吧,上下楼梯画一块,我俩都点到那谁知道我是上去了还是下去了?我去公主房间没名字嘛?我觉得又不是恐怖游戏,既然是解密得有吧。
#5,连续多次点击可以跑步对吧,做的很差,跑步没有走路快,而且容易误触。
#6,柜子我想一个一个都翻一遍,凭什么只有你需要的才能打开,这个真的差评好吧。太偷工减料了。
&1,点击变颜色来凸现是个好点子,效果很好
&2,画风满分
解密
交互做的不尽人意我觉得解密没什么好玩的,解密元素平庸,没什么亮点也不差
核心玩法
不就是解密步行模拟器带恐怖元素嘛,实在是玩不下去了。过于粗糙,多打磨打磨吧。
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